nbalive2009 2K9和NBALIVE2008的区别

nba2009没有pc版而且即使用模拟器改过之后也很不好用建议下载nba2k9这个应该是现在比较强大的篮球游戏了如果想玩nba live系列建议去下 nba live游侠整合版画面比nba2008要强很多球员名单也是**的个人用的就是这个如果电脑配置不能玩nba2k9那么这个是很不错的选择可在游民星空下载

1、2k9与NBAlive2008*主要的区别是2K的真实*和画面感完胜live2008,而且动作更多更加炫目。

2、《NBA 2K》系列作品*初是由**SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育游戏,在2005年出售给**的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商标发售。游戏主要设计概念在于让玩家能通过细致**的操作来感受篮球运动的精妙之处,并从中体会到篮球战术打法的魅力。

3、在**推出的《NBA2K9》中,*明显的改变是球员的动作不再只是

4、单纯的停下、投篮得分、离开,而是加入了许多球员的情绪反应,例如当球员接到一记巧妙助攻得分时,两名做出绝妙配合的球员就会在游戏中做出各种庆贺的动作,例如击掌或是开心地跳起撞胸。此外,游戏也忠实呈现了许多明星球员的招牌动作,例如科比的不看人传球妙技。

5、此外,游戏的每一节休息时间也变的更为精彩丰富。在休息时间时,游戏将会把上一节中表现*好的球员挑选出来,并且将他的精彩动作及表现以类似十大好球的方式重播,就好像平常玩家在收看电视转播一样。转播的方式完全仿造美国**的NBA转播***TNT,就连背景使用的音乐都很有TNT的风格。

6、当然,在游戏画面部分也更为精致,游戏在光影上的呈现有大幅地加强,球场的灯光表现更加漂亮,令人有种赏心悦目的感觉。球员的描绘也更加逼真,当大量运动后,汗水甚至会一滴一滴地往下流,充分展现出真实感觉。

7、NBA2K系列作品以其**的手感及贴近真实的人物数值设计,深获广大玩家的青睐,《NBA2K9》收纳当红篮球明星凯文·加内特(Kevin Garnett)作为封面人物。凯文·加内特将以他在球场上无比的热情与丰富的经验,带给所有玩家*大的乐趣

8、为运动游戏注入了无与伦比的写实程度,《NBA LIVE 08》导入了*能诠释NBA精髓的全新招牌关键招式,现在你将可在游乐器上享受如同置身观众席的球赛体验.在"制霸禁区"篮下游戏中,传球入场,于篮下之战中胜出.串接各式假动作和射篮动作,愚弄你的防守球员使其犯错并制造空档,投进比赛关键*的一球.《NBA LIVE 08》忠实呈现了篮球运动的风华,无论在场边、禁区内,运用你的关键招式称霸篮坛.

1、BACK-暂停,此作暂停分20秒的短暂和长暂停。

2、RS-摇杆投篮,此作的一些拉杆动作只有手动摇杆才能做出来。

3、LB-不知道为什么此作只能轻按才能呼出给无球球员下指示,以前可以长按,很不习惯。

4、LT-长按LT为靠打,此作的靠打变化*为明显。持球靠打后可以快速转身,当然也可以往里顶。

5、顶了一会还可以继续选择转身。总之内线进攻的手段变多了。

6、LT+RS-是内线的各种靠打强吃动作

7、RT-加速键,配合LS可以做出各种运球动作1。

8、LT+RT+LS原地持球动作。做出持球动作后,可以选择原地干拨,也可以选择放开LT突破。

9、此作的锁定防守有干扰设置,分为强中弱三档。干扰越大,对方的命中率越低。

10、PS:强-贴身防守。可以有效的降低投篮命中率,但容易被突破

11、中-中距离防守。一般的防守策略,既可防突破又可防投篮。缺点是容易被明星球员**

12、弱-远距离防守。专防外线突破,不会投篮的人。

PC电脑上今年EA公司没出09的,现在NBA LIVE的话主流是08拉,所以我推荐给你08吧,中文版的拉,操作都看的明白的

推荐NBA 08游侠整合版(我现在玩的也是这个版本,非常棒)

**个,是1.0版,安装好之后,再安装第2个下载的,就是升级版,第2个,可下可不下,**个已经很好了,里面所有美善补丁都打好了.(包括你要的乔丹补丁)

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不用多说,NBA系列是EA每年一度的指定大作.作为“09”本次的《NBA live 09》仍然将继续强化游戏的画面及操作手感方面的表现。《NBA live 09》中收入了美国NBA中全部球队的详细资料,此外游戏还能根据选手在比赛中的表现动态的调整该选手的能力。游戏的模式也相当丰富,其中包括了:连续25年运营球队的命运模式;1年中夺冠的季度赛模式;可以快速进入比赛的友谊赛模式等等。让我们进入NBA的世界吧!

游戏画面依然是一个令人不能满意的问题.虽然NBA的游戏每年都在延续.但是由于受到psp平台机能限制的原因.画面的颗粒感十分明显,运动起来的掉祯也是相当的严重.几乎不能分辨各个球员的脸部造型.一团模糊的感觉.球场也显得比较粗糙.不过人物的肌肉线条刻画的很有水准.反观球场球迷的贴图似乎还比较令人满意.

球场的灯光反射也是比较有水准.虽然画面表现并不令人满意,但是丝毫不会让NBA迷们减弱对NBA系列的支持程度!无爱的总是无爱!再好也是免谈.音效方面是我比较满意的部分.解说配合球鞋摩擦地板的声音加上那强有力的灌篮的震撼声让人有种身临其境的感觉.观众也不时的加油声配合一些闪光灯更是有着画龙点睛的作用.游戏的配乐方面也是十分的有震撼力。嘻哈风格的歌曲配合篮球的free style,让每根神经都活跃了起来,EA收集的歌曲向来都是十分出色的可以毫不吝啬的给予满分的评价

进入主画面,建立新档案以后,进入了主菜单.rank1代表了新人的身份.overrall completion显示出你当前的游戏完成进度.主画面的风格比较清新简略.大探照灯的不断移动给平淡的画面带来一丝华丽.本作的*大特点是动态DNA系统.游戏核心引擎在**分析数据提供者的支持下,采用超过20支NBA球队的数据,评估出影响球员得分的“球员DNA”,分析球员在场上如何同心协力一起奋战的“球队DNA”,以及预估球员在场上各位置左闪、右躲或投篮机率的“倾向”。这使得比赛更有看点不在是死板的靠数据去打球.

MULTIPLAYER:网络对战(ad hoc模式)

EA SPORTS(TM) EXTRAS:游戏内容讲解

画面右边显示的是你当前的等级,按下START键可以查看你的战绩、获奖情况,游戏完成的进度等等。

基本键位玩过NBA的朋友们一定都了解.本作在运动战中,抢球能力得到了加强。更是增加了在失球后人物倒地扑球的动作。叉键是传球/换人.三角键是盖冒加篮板.方块键是抢断.圆圈键则是投篮加上蓝。start呼出比赛主菜单。select键则是战术犯规。十字键是战术安排。防守时除了基本操作外,而移动则一如既往的使用摇杆进行操作.本作在加速的时候有些迟缓。特别是接到传球以后有一个停顿,不能瞬间加速。不知道这算不算游戏的一个不完美之处还是EA有意为之。个人感觉真实的篮球中也能接到球就直接加速。本作的游戏*也是十分令人满意的。各个明星球员的得分能力依然十分的强劲。科比可以配合组合键做出一系列华丽的动作。招牌式的大风车灌篮,背后灌篮都能随机一一使出。

个人觉得背后L圆圈键后加上 L三角键是*实用的过人招数。*练以后很难被电脑断球。体育类游戏就是要靠多玩来*悉个个键位然后才可以随心所欲的去驾驭比赛。本作的各种战术可以在**,落后或者各种时期进行变更,对*悉篮球和NBA的玩家们是一个发挥你指挥控制能力不可多得的机会。

双击三角键显示热区。(球员擅长突破或者投篮的区域)篮筐反方向投篮可以使出后仰投篮。

双击L则是**换人(人物头上会显示键位去实现换人)

毫无悬念的选择了火箭队.大姚是我们中国人的骄傲.火箭的指数非常高达到了93.选择了科比的**队做了对手.接下来是选择球衣,时间设定以及难度选择和场地选择.选择完毕后就正式进入了比赛.**队中没有刚转会不久的孙悦。不失为本作的一大遗憾。姚明的命中率可以用**来形容,强打篮下进行投篮上篮样样精通。

画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,图片上1:16则显示的是当前剩余时间。

默认难度对体力的消耗并不明显.我打满四节比赛没有替换任何球员(一节三分钟).调节难度以后体力的重要*就会加以体现.

当你在比赛中犯规的时候,裁判就会立即吹哨暂停比赛,这时候屏幕上会显示自己的犯规信息。PERSONAL指得是个人犯规次数,TEAM指得是球队犯规的次数,一个人*多犯规5次,犯规满6次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过4次,再犯规的话那就要进行罚球了。这些和现实中的篮球比赛当然是完全一致的.个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是**推人之类的.

罚球的时候,还是继承了篮球游戏的罚球特点.会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。希望psp的罚球也能有所改进,按照摇杆的推动节奏进行罚篮会使得罚球更加有趣.

菜单说明:当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。

AWAY TINEOUT(6):暂停,以及剩余暂停次数(主场位HOME)。

INSTANT REPLAY:慢动作回放,按下START键可以返回菜单。

SUBSTITUTIONS:换人设定,可以查看球员的能力数值。

QUIE GAME:退出游戏,第二项REMATCH为重新游玩本场比赛.

半场结束时系统会选出两支队伍中表现*为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。和nba live 08相比没有多出其它的选项.STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。

每场比赛结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。还会得到相应的经验值。通过经验值的不断获得,你的等级也会随之增长。随后可以进入the crown去了解你的等级和完成游戏的进度。

PLAYER OF THE GAME:本场MVP技术统计。

全明星周末.中间又有四个子菜单,分别是rookie challenge新人赛,就是以2年级老生对抗1年级新生的比赛.阿联当然不让的出现在二年级生的**阵容中。在NBA游戏中使用中国球员是一件很让人**的事情.所以在比赛中就算没有机会也要把传给阿联.

三分球比赛就是一个训练按键节奏感的游戏.只要掌握了按键松键的节奏,很容易打出全中.此游戏需要不断重复训练才能去掌握节奏。

可以在这里使出各种华丽的灌篮招数.而第四个是 all-star game全明星赛.集结了东西部所有的明星球员进行东西部对抗.

可以任意选一个你喜爱的球队不断的进行游戏.在这个模式下可以进行球员的**买卖,换句话说,你就是作为球队的老板去掌控运营一家***.进入模式后,可以选择比赛时间和比赛类型.我选择了NBA进行了游戏.读取完毕后,会有一条信息出现.有趣的是是以PDA模式进行可以设置铃声和消息提醒.消息提醒说我需要*请一位助理教练等一系列员工.

就是大家非常*悉的常规赛+季候赛的标准nba模式了.你可以选择一支球队带领你的球队向着联盟总冠军进军.

直接进入季候赛.从东部或者西部中直接进入8强争夺东部或者西部的冠军后进入*后的总决赛.

世界篮球锦标赛,可以选择**队进行比赛.

handles控球模式:这是根据按键提示去完成一系列的按键.其实就是按照提示去按键就ok了,感觉是脑力活.

2 v 2模式:有着无厘头的效果.随机会出现一些道具甚至可以冰住对方.跑着好好的突然被对手抢到了反方向,突然间离你而去。。。

2 ball模式:踩着相应的格子就能得到对应的分数。有1,2,3,4四种分值。配合各种道具可以打出不同的效果,比如冰冻,回旋镖,瞄准器,反方向等等。首先拿到50分的一方就算获胜。切记一定要踩在格子中投篮分数才有效。虽然这些创意并不是**次出现。但是在篮球中出现的确让人眼前一亮。

游戏难度:为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队:火箭队;对手:阿联所在的新泽西网队.选择球员:麦蒂

难度:START时间:3分钟比赛结果:火箭队54分VS网队36分

麦蒂16分,6个篮板,4次抢断,2次失误。三次犯规

难度说明:相对于滦隳讯龋�餍悄讯认碌亩允衷诟鞣矫娑加兴�嵘���旧先�用扛龆釉倍寄芗尤氲浇�サ敝小G蚨油*荷弦脖刃滦隳讯雀�簿考记闪耍��霸趺赐对趺从械木置嬉丫�淮嬖诹恕J裁词焙虺鍪郑�枰�谑裁凑疚换蛘呤墙嵌榷己苡薪簿俊9�死��盏岛蠡蛘叨啻�蚋�瘴坏亩佑巡拍苁沟猛*好�新矢�痈?强行上蓝或者投篮的命中率将会变低,甚至被对手盖冒也很容易拿到进攻犯规.值得一提的是,麦蒂拉开空档后的三分球的确是十分的神准.不过此模式下依然可以使用个人主义去打球.一条龙过人上篮灌篮仍然可以实现.本人认为过人比赛中不需要过分花哨,*实用的过人是L加三角后按方块小跳步然后上篮或者灌篮.这招既有观赏*也是相当的实用.另外一个小技巧就是在打不开*面的情况下可以让麦迪多进行突破然后突然假投真传给外线球员进行投篮。(易建联在nba live中拥有84的指数.而混迹nba 6年的姚明当然不然的要比小弟阿联高了4点指数.88一个十分吉利的数字.)

难度:ALL START/SUPERSTART时间:3分钟比赛结果:火箭31分VS**队27分

姚明7分,4个篮板,0次抢断,1次失误。2次盖冒

难度讲解:个人认为这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下对手的实力可以说是天壤之别,基本上你不想让对手投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又都投不进去,因此*面经常会十分的被动所以说这时候要靠的,就是更加用心的盯人防守,L+R键在此时显得尤为重要。因为可以实现强行卡位。这两种难度下需要配合各种技术的合理运用,十字键的各种防守战术可以使得每个球员都能很好的进行各种指令进行。此时切忌随意出手抄球和个人眼花缭乱的过人.随意抄球会无情的被吹犯规,而随意过人则会延误战机甚至被对手断球.拉开空档投篮和球员的互相配合就显得尤为重要了.在这个模式下必须时刻记得这是整个球队在比赛而不是一个人的战斗。*佳防守动作就是不断的贴近对手进行挤压,不让他随意突破,如果运用得当,可以使得对手出边线.比赛过程中卡位和判断对方下一部的行动是防守的关键.掌握准子这个秘诀是各位玩家要随时随地要去琢磨的一个字.另外记得要调整自己比赛中的心态。比赛落后并不可怕。可怕的是在落后的情况下急于追上比分而进行许多不合理的动作投篮上篮。本人就是在落后的情况下稳扎稳打一分一分的进行追赶。电脑在比赛结束前还会疯狂使用犯规战术。大家也都明白其实这招对人脑来说完全没有作用。因为游戏中的发球模式注定是百发百中的。

09的明星技能和08没有很大差别,明星球员底下的会有星星出现.(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。各个明星球员的得分能力依然十分的强劲。科比可以配合组合键做出一系列华丽的动作。招牌式的大风车灌篮,背后灌篮都能随机一一使出。

跳球的要诀其实很简单,就是起跳要比别人快.听到哨声的一刹那的节奏感去跳球.如果实在找不到这个感觉...*简单的方法就是在哨声前快速按三角键一直按到跳球为止!!!

相比上一代的nba live 08, 09的进步是显而易见的.从解说员,DNA系统使得游戏的可玩*增加许多.在游戏的过程中,更多的紧张刺激感让我无法自拔.游戏不断的在进步.有了进步,才让人有着更多的期待.虽然游戏的画质部分是psp运动类游戏的硬伤,但是本作在运动战中,抢球能力得到了加强。增加了在失球后人物倒地扑球的动作。psp的移动*和画质在掌机中的地位是丝毫无法减少nba爱好者的热情的.

让我们随着nba季前赛的进行,开始新一代nba live 09的旅程吧!*后祝愿姚明,易建联,孙悦在nba一路走好,打出属于中国的实力!火箭也能顺利进入季候赛,争取夺得*后的总冠军.为中国带回**枚真正的总冠军戒指!

关于nbalive2009的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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