nbalive08 nbalive08怎么玩
进入游戏后黑屏,提示输入不支持 在桌面单击右键,选择属*,然后选择“设置”选择卡,在选择“高级”按键,在弹出的选项卡中选择“监视器”,然后将"屏幕刷新频率"调整为60赫兹,然后应用,确定! 游戏运行出错,提示***.exe遇到问题,而要关闭。 通常这种情况解决方法有以下几种! 修改游戏主程序的兼容模式为Windows98。 步骤为:在游戏主程序上单击右键,选择“属*”
NBA LIVE 08月光宝盒修改器(目前NBA 08*全面的修改器)
(3)将运行库里的全部文件复制到**个文件夹里
做完以上事情后,便可打开月光宝盒修改器开始修改
使用方法:
因为界面是中文的,自己弄下很快就会弄了
当然,如果你不想那么复杂的话,可以下载下面这个比较简单的修改器
这个修改器使用方法很简单,:打开软件,点打开按钮,然后打开/我的文档\NBA LIVE 08\saves\(你存储的文件名)
同样是中文界面,而且简单,看看便会
如仍有不会的,可在百度HI里找我
1、那些跳出来的对话框无视即可每次修改都会跳出来的
2、只要点击确定就可以了不影响修改
3、修改时随便点开同一存档文件夹下的任意文件效果都是相同的
4、修改完要记得按更新按键才会生效
5、存档文件夹都在我的文档中文件夹名就是游戏中的存档名
6、一个文件夹内的所有文件都属于一个存档
7、只要修改了其中一个文件就相当于修改了所有文件
8、有些功能在打开文件后球队栏内名字可能没有显示出来
9、这时可提前按一下更新就会看到球队名了
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1、运行“NBALIVE2006-2007Editor.exe”
2、打开后,点“打开”按钮。C:\Documents and Settings\Users\My Documents\NBA LIVE 07\saves\你的王朝存档名字。(例C:\Documents and Settings\YH\My Documents\NBA LIVE 07\saves\Houston)
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用这个可以换到所有你想换到的人,比如我想用“海耶斯”换“加内特”,那我就先将“海耶斯”能力全调满,薪金调的很低,再把“加内特”能力全调成0,薪金调的很高(先把2人初试能力记下来),再进入游戏,载入存档,**球员。对方没有说不换的,傻瓜也知道用垃圾换一个物美价廉的球员,物超超超超超超所值!!再存档,退出,打开修改器,把2人的能力还原,好啦,让对方教练瞪大眼睛去回忆刚才所发生的一切吧!!
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1、找到你的存档文件,一般是在‘我的文档’-‘NBA LIVE 07’-‘SAVES’,(如果没有的话就进入游戏‘载入/保存’界面,系统就会自动生成的。)你的存档文件里面有个‘players.dbf’文件,用‘Excel工作表’打开,然后自己看着改~DESTINY是潜力,0是**。
2、DELETED是否被删除,一般为FALSE
3、POSITION在场上的位置:0-5,分别对应C、PF、**、SG、PG
4、SCHOOLNUM学校的号码,见schools.dbf
5、SHOELIMIT球鞋,1-3对应nike,adidas,reebok
6、PLAYRVALUE选手的价值,由游戏自动计算
7、DHARDY强壮,这个决定是否容易受伤
8、AUDIONICK绰号的发音,用于场外评论
9、ROSTERPOS替换顺序,1-5为先发阵容
10、PEJECT上赛季季后赛犯规出场次数
11、CPTHREEMAD本赛季季后赛三分命中
12、CPTURNOVER本赛季季后赛失误次数
13、CPEJECT本赛季季后赛犯规出场次数
14、ISORIGSS是否修改过****类型
点击修改器上的球员编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb)或saves数据库目录(My Documents\NBA LIVE 2004\saves\***),随便点一个.dbf文件即可。
球员编号(Playerid):[球员在数据库中的编号,不可更改]
姓(Fname):[球员的姓,首字母大写,字数不限]
名(Name):[球员的名,首字母大写,字数不限]
现役球队(Team):[球员所在球队,和team.dbf数据库关联]
初属球队(Origteam):[球员所在球队,如果非东、西部全明星则和现役球队一样,和team.dbf数据库关联]
外号(Nickname):[球员的外号,和nicknames.dbf数据库关联]
生日(Birthdate):[球员的生日,格式:年月日]
身高(Height):[球员的身高,具体在游戏中查看]
体重(Weight):[球员的体重,单位:磅]
肤色(Color):[球员的肤色,范围0-25]
体型(Bodytype):[球员的体型,范围0-9]
肌肉(Muscletext):[球员的肌肉,范围0-2,0.肌肉发达、1.有点肌肉、2.肌肉不发达]
发型(Hairtype):[球员的特殊发型,范围0-6,0.正常发型、1-7.长发]
眼球颜色(Eyecolor):[球员的眼睛颜色,范围1-4]
球衣号码(Number):[球衣的号码,范围0-99和00]
主位置(Position):[球员的默认主位置,范围0-4,0.中锋、1.大前锋、2.小前锋、3.得分后卫、4、控球后卫]
次位置(Position2):[球员的备用次位置,范围0-4,0.中锋、1.大前锋、2.小前锋、3.得分后卫、4、控球后卫]
学校(Schoolnum):[球员的学校和**,范围-1-630,-1.无学校和**,具体在游戏中查看]
习惯用手(Hand):[球员的习惯用手,范围0-1,0.右手、1.左手]
点击修改器上的球队编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb)或saves数据库目录(My Documents\NBA LIVE 2004\saves\***),随便点一个.dbf文件即可。
球队编号:[球队在数据库中的编号,不可更改]
城市名称(Cityname):[球队的城市名称,首字母大写,字数不限]
球队名称(Teamname):[球队的名称,首字母大写,字数不限]
缩写(Abbrev):[球队的缩写,三个大写字母,不可与其它球队相同]
球队补丁包(Teamabr2):[球队对应的补丁包,两个小写字母,要对应球队已有的补丁]
球馆(Locationid):[球队的球馆名称,只有打开原始数据目录才能显示]
类别(Teamcode):[球队的类别,范围00-10,只能使用00、04和06,其它的为系统原有的]
赛区(Division):[球队的所在赛区,范围0-5,对应王朝模式中球队所在赛区]
属*(Conference):[球队的属*,范围0-4,对应类别和赛区进行选择]
地板类型(Wood):[球队的地板类型,范围1-2,1.大块型球场地板、2.小块型球场地板,同球馆编辑里地板类型相同]
座椅颜色(Seatcolour):[球队的座椅颜色,范围1-7]
主色调(Prirbg):[球队的主色调,和次色调配合使用]
次色调(Secrbg):[球队的次色调,和主色调配合使用]
点击修改器上的队服编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb)或saves数据库目录(My Documents\NBA LIVE 2004\saves\***),随便点一个.dbf文件即可。
球衣编号:[球衣在数据库中的编号,不可更改]
完全解锁(Isunlocked):[球衣是否解锁,如果解锁则在游戏中无法使用]
球队(Team):[球衣的对应球队]
球衣类型(Jerseytype):[球衣的类型,范围0-7]
球衣名称(Shpname):[球衣的名称,对应球衣类型添加,主场.home、客场.away、备用.serd、复古.clxx、训练.prxx]
使用年代(Year):[球衣使用的年限,格式:yyyy-yy]
衣领风格(Necktype):[球衣的衣领风格,范围0-4,见附录3]
名字风格(Nametype):[球衣上球员名字的风格,范围0-1]
球鞋颜色(Acccolor):[球队默认球鞋的颜色,无用项]
袜子颜色(Sockcolor):[球队默认袜子的颜色,无用项]
自动颜色(Autocolor):[球队默认护具颜色]
是否是超短球裤(Shorttype):[球衣是否使用复古短球裤]
是否在球裤上显示号码(Shortnum):[无用项]
点击修改器上的球员克隆,然后点左边的打开按钮,找到你准备复制的球员数据库,再点右边的打开按钮,找到你准备复制到的球员数据库,然后选择球队及球员进行数据克隆。
点击修改器上的球队克隆,然后点左边的打开按钮,找到你准备复制的球队数据库,再点右边的打开按钮,找到你准备复制到的球队数据库,然后选择球队进行数据克隆。
点击修改器上的教练编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb)或saves数据库目录(My Documents\NBA LIVE 2004\saves\***),随便点一个.dbf文件即可。
教练编号:[教练在数据库中的编号,不可更改]
姓(Fname):[教练的姓,首字母大写,字数不限]
名(Name):[教练的名,首字母大写,字数不限]
执教球队(Team):[教练所执教的球队,每个球队只允许拥有一名教练]
身高(Height):[教练的身高,具体见球员身高部分]
体重(Weight):[教练的体重,单位:磅]
肤色(Color):[教练的肤色,范围0-25]
服装(Suit):[教练的服装类型,无用项]
是否戴眼镜(Eyewear):[教练是否戴有眼镜]
体型(Bodytype):[教练的体型,范围0-9]
习惯动作(Behavior):[教练的习惯动作,范围0-2]
眼睛颜色(Eyecolor):[教练的眼睛颜色,范围1-4]
姓名解说(Id7):[教练相应的解说文件,取姓的前两个字母和名字的前五个字母,名不足的用英文下划线_补足]
头像(Playerpkg):[教练相应的头像和身体补丁,取姓的前两个字母和名字的前五个字母,名不足的用英文下划线_补足]
点击修改器上的球馆编辑,然后点打开按钮,找到原始数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\database\Origdb),随便点一个.dbf文件即可。
球馆编号:[球馆在数据库中的编号,不可更改]
球馆名称(Stadium):[球馆的名称,首字母大写,字数不限]
所在城市(City):[球馆的所在城市,首字母大写,字数不限]
所在洲省(State):[球馆的所在州省缩写,两位大写字母]
Shotclock类型(Shotclock):[球馆的计时器类型,范围2-4]
球馆模型(Stadmodel):[球馆的模型,范围A-C]
地板类型(Wood):[球馆的地板类型,范围1-2,1.大块型球场地板、2.小块型球场地板,同球队编辑里地板类型相同]
2:更多的时候选择上篮,如果弹跳能力够好的话会表演一些别出心裁的漂亮上篮。
3:和1、2一样的上篮,但是不能够在5英尺以外上篮。
4:会上述所有的上篮,偶尔会有一两个扣篮。
5:会一些简单的单手和双手扣篮。
7:可以在4到5英尺的距离双手扣篮,在10英尺左右的距离可以上篮。
8:单手和双手扣篮,大体上是5到6英尺的空中转身和背后灌篮。
9:更多强力的单手和双手灌篮,以及10英尺左右的上篮。
10:前锋的强力灌篮,就像当年的雨人Kemp那样的**四溢。
11:后卫的强力灌篮,Dominique Wilkins的标志*转身360度大风车灌篮。
12:Clyde Drexler的标志*灌篮,甚至可以从罚球线附近起跳灌篮的滑翔机。
13:Patrick Ewing的标志*灌篮,大多是****内的转身灌篮以及6英尺外的上篮。
14:大多普通大个子都会的灌篮。
15:强壮的大个子使用的灌篮,大鲨鱼O'Neal撕碎对手的表演。
16:飞人乔丹和J*士的注册商标,除了灌篮还是灌篮,甚至还可以从罚球线起跳灌篮。
17:身高7呎2以上的**长人灌篮。姚明的手臂太长了,他甚至不用起跳。
纯射手,队友的传球质量可能会决定他们的发挥。
可以胜任场上多个位置的摇摆人。
具有很强3分能力的全能射手。(3分能力在70以上)
小个后卫,他们对如何躲开封盖很有心得。{6尺5以下}
全面型的摇摆人,在任何情况下都有能力得分。
单打技术非常出色的大个子。(6尺8以上)
喜欢中距离甚至在3分线外得分的大个子。(6尺8以上)
球龄(Yearsexp):[球员的NBA球龄,范围0-25,0.新秀]
位置(Rosterpos):[球员的位置,范围0-14,0-4.**位置、5-11.替补位置、12-14.伤病位置]
以上为球员资料的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员上身的修改,见图2
脸部(Face):0 [无用项,默认:0]
护镜(Eyewear):0 [球员的护目镜,范围0-32,0.无护目镜、1-16.复古护目镜、17-32.新式护目镜]
头带(Headwear):0 [球员的头带,范围0-54,0.无头带、1-13.NBA头带、14-43.各球队专用头带、44-53三色头带、54自定义颜色头带]
颜色(Headwcol):[球员自定义头带的颜色]
脖子(Necktat):[球员脖子的纹身]
上臂(Biceptat):[球员上臂的纹身]
前臂:(Farmtat)[球员前臂的纹身]
上护臂:(Bicepband):[球员上护臂的护具,具体在游戏中查看]
上护臂颜色(Bicepcol):[球员上护臂护具的颜色]
护肘(Elbowband):[球员护肘的护具,具体在游戏中查看]
护肘颜色(Elbowcol):[球员护肘护具的颜色]
前护臂(Farmband):[球员前护臂的护具,具体在游戏中查看]
前护臂颜色(Armcol):[球员前护臂护具的颜色]
护腕(Wristband):[球员护腕的护具,具体在游戏中查看]
护腕颜色(Wristcol):[球员护腕护具的颜色]
护指(Finger):[球员护指的护具,具体在游戏中查看]
护指颜色(Fingcol):[球员护指护具的颜色]
以上为球员上身的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员下身的修改
护膝(Kneepad):[球员护膝的护具,具体在游戏中查看]
护膝颜色(Kneecol):[球员护膝护具的颜色]
护腿(Lowleg):[球员护腿的护具,具体在游戏中查看]
护腿颜色(Lowlegcol):[球员护腿护具的颜色]
小腿纹身(Lowlegtat):[球员小脚的纹身]
旧式球裤(Shortshort):[复古短球裤]
球鞋限制(Shoelimit):1 [球员的球鞋提供商限制,范围1-4,1. Air Jordan和Nike系列、2.Adidas系列、3.其它系列、4.普通球鞋系列]
主场球鞋1(Homeshoe):41 [球员的主场球鞋,范围0-202,0.使用所在球队默认球鞋]
主场球鞋2(Orighshoe):41 [球员的备用主场球鞋,范围0-202,0.使用所在球队默认球鞋]
客场球鞋1(Awayshoe):41 [球员的客场球鞋,范围0-202,0.使用所在球队默认球鞋]
客场球鞋2(Origashoe):41 [球员的备用客场球鞋,范围0-202,0.使用所在球队默认球鞋]
袜子(Socks):2 [球员的袜子,范围1-20,1-5.白色袜子、5-10.黑色袜子、11-20.三色袜子]
袜子颜色(Sockcolor):0 [球员的袜子颜色,游戏中无用]
贴身内裤(Compshort):1 [球员的贴身内裤,范围0-2,0.无贴身内裤、1.短贴身内裤、2.长贴身内裤]
内裤颜色(Compcol):[球员的贴身内裤颜色]
表情(Facialctrl):0 [球员的表情,范围0-2,0.无表情、1.沉稳、2.**]
扣篮花样(Dunkpack):17 [球员的扣篮花样,范围1-17,见附录1]
罚篮动作(Ftritual):0 [球员的罚篮动作,范围0-1]
庆祝动作(Celebpack):0 [球员的庆祝动作,范围0-15]
以上为球员下身的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员能力的修改,见图4
三分(Threeptbas):[球员的三分能力,范围0-99,75以上球员脚下有 ]
扣篮(Dnkability):[球员的扣篮能力,范围0-99,30以下不能扣篮、75以上球员脚下有,决定球员是否经常做出高难度的扣篮]
抢断(Stlability): [球员的抢断能力,范围0-99,75以上球员脚下有 ]
盖帽(Blkability):[球员的盖帽能力,范围0-99,50以下不能在球员背后盖帽、75以上球员脚下有 ]
传球(Balability):[球员的传球能力,范围0-99]
射程(Dshootrang):[球员的投篮射程,范围8-25,单位:英尺]
前场篮板(Oreability):[球员的抢前场篮板能力,范围0-99]
后场篮板(Dreability):[球员的抢后场篮板能力,范围0-99]
投篮(Fgpbase):[球员的投篮/跳投能力,范围0-99]
罚篮(Ftpbase):[球员的罚篮能力,范围0-99]
运球(Dribble):[球员的运球能力,范围0-99,50以下为双手拍球]
内线(Insidesc):[球员的内线/3秒区得分能力,范围0-99]
重要*(Primacy):[球员的在球队中的重要*/队友对自己的信任度,范围0-99,电脑根据这个决定球队中的不同队员出手次数]
进攻意识(Offability):[球员的进攻意识,范围0-99]
防守意识(Defability):[球员的防守意识,范围0-99]
行分区域(Scorearea):[球员的进攻风格,范围2-10,见附录2]
速度(Speed):[球员的速度,范围0-99,**速度]
敏捷(Quick):[球员的敏捷,范围0-99,启动速度]
弹跳(Jump):[球员的弹跳能力,范围0-99]
潜力(Careerpkg):[球员的发展潜力,范围A-J,决定球员在王朝模式中的进步/退步的程度,从变化**到变化*小]
体力(Fatigue):[球员的体力,范围0-99]
力量(Dstrength):[球员的力量,范围0-99]
积**(Dhardy):[球员的健壮程度,范围0-99,决定球员在比赛中是否容易受伤]
发展(Envelope):[球员的发展,范围0-30,决定球员在王朝模式中的发展]
以上为球员能力的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员其它的修改
脸部补丁(Facepatch):[球员是否用了面部补丁,自建球员不要修改这里]
姓名解说(Id7):[球员相应的解说文件,取姓的前两个字母和名字的前五个字母,名不足的用英文下划线_补足,自建球员不要修改这里]
头像(Playerpkg):[球员相应的头像、身体和照片补丁,取姓的前两个字母和名字的前五个字母,名不足的用英文下划线_补足]
选秀顺位(Dplace):[球员的选秀顺位,范围-1-60,-1.如没有参加选秀]
选秀轮次(Dround):[球员的选秀轮次,范围1-2]
选秀排名(Doverall):[球员的选秀排名,范围-1-60,-1.如没有参加选秀]
参选年次(Draftyear):[球员被选中的年份,格式:yyyy]
选中球队(Draftedby):[球员被选中的球队,参照球队编辑中的缩写]
伤病(Injuryid):[球员是否受伤,王朝模式中系统专用]
伤病日期(Injurydate):[球员受伤日期,王朝模式中系统专用]
伤愈日期(Recovrdate):[球员伤愈复出日期,王朝模式中系统专用]
能否比赛(Isplayable):[球员是否可以上场比赛,对应伤病部分,王朝模式中系统专用]
是否自建球员(Iscreated):[球员是否是玩家自建的]
是否系统自建(Isgenerate):[球员是否是王朝模式下系统生成的]
季候赛中(Inplayoff):[球员是否在进行季后赛,王朝模式中系统专用]
传奇球员(Ishistoric):[球员是否是传奇球员和全明星球队的球员]
可否**(Tradeable):[球员是否可以用于**,对应伤病部分,王朝模式中系统专用]
常规赛中(Inseason):[球员是否在进行常规赛,王朝模式中系统专用]
以上为球员其它的修改,具体在允许的范围和在游戏中进行修改,下面介绍球员合同的修改
价值(Playrvalue):[球员的价值,系统自建,不要修改]
薪水1(Salary):[球员每年的薪水]
签约球队1(Salaryteam):[球员签约的球队,对应球队列表,29.自由球员]
合同年限1(Yrssigned):[球员签约合同总年限,范围1-7]
剩余年限1(Yrsremain):[球员签约合同剩余年限,范围1-7]
签约球队2(Salaryteam):[无用项,默认:29]
合同年限2(Yrssigned):[无用项]
剩余年限2(Yrsremain):[无用项]
签约球队3(Salaryteam):[无用项,默认:29]
合同年限3(Yrssigned):[无用项]
剩余年限3(Yrsremain):[无用项]
关于本次nbalive08修改器和修改器的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
进入游戏后黑屏,提示输入不支持 在桌面单击右键,选择属*,然后选择“设置”选择卡,在选择“高级”按键,在弹出的选项卡中选择“监视器”,然后将"屏幕刷新频率"调整为60赫兹,然后应用,确定! 游戏运行出错,提示***.exe遇到问题,而要关闭。 通常这种情况解决方法有以下几种! 修改游戏主程序的兼容模式为Windows98。 步骤为:在游戏主程序上单击右键,选择“属*”
(转)1.按投篮键的时间长短与命中有关系,球员跳到**点的时候释放d键,投篮动作会*舒展,命中率也**。 2.关于明星键。首先明星键分为很多种不同的类型,有内线,外线,3分,高飞,力量,组织,抢断,盖帽八种,而且白**标是****,蓝色的只是普通明星。现在看个具体例子,比方说姚明是内线**,先摁住**键(始终摁住),再按投篮键,即你所说的D键(当然也要到**点在释放D)。这样就做出**动作了
游戏*来看05*经典,04水准相当高,但是略逊05一筹。如果你说王朝模式的话,07*好。06的王朝整体设置太过简单,08的则是电脑的模拟数据完全扯淡,没有一款可以比拟07的王朝机制。问题是07层出不穷的BUG严重影响了游戏时候的手感,真正自己大比赛,还是05*好。 07的乱码繁中翻译确实烦人,只是我从06以后买NBA LIVE都是买**,所以不存在这个问题
NBA2k online转身过人的方法如下: 当右手持球时,首先按shift+→↑,让球员往前冲起来,接着放开shift然后用*快的速度按住W不要松开,在此同时,用*快的速度依次敲击→↓←(如果是左手运球就是按←↓→)。 1、要松开shift按住W不放,衔接一定要快; 2、敲击方向键的时候,节奏感要掌握好; 3、方向键的敲击顺序是从有球的手到无球的手; 在转身的基础上,还有半转身,双转身
1、nba2K难度一般为新秀、职业球员、全明星、****、名人堂。 2、《NBA 2K》是一款由Take-Two Interactive旗下的Rockstar Games、2K Games制作的NBA篮球类游戏,初版发行于1999年11月10日。 3、此系列作品有着全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致**的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战术打法的美丽
1、查了一下,实在找不到详细的数值表,却有大致的介绍,希望对你有所帮助. 2、作为NBA球迷所喜爱的“NBA Live”系列游戏,其**款“NBA Live2008”即将上市。按照发售日期Live08将于今年10月2日在中国大陆正式发售。不过已有消息灵通人士提前将游戏数据公布。虽然只是游戏中的设定,但也能从中看出电子艺届(EA)公司对联盟球队及球员的评价。 3、在球队整体战力榜中
Yao Ming中锋 2.26米/7尺6 141公斤/310磅 1980-09-12 1638 5年7600万,2005/09/01签,2011夏到期,2010夏球员选项 Kevin Martin得分后卫 2.01米/6尺7 84公斤/185磅 1983-02-01 968 5年5500万,2007/8/29续签,2008夏生效,2013夏到期 Shane Battier小前锋 2
翻版的吧,有的就有解说,有的就没有解说,我想应该是制作问题吧。哎呀!不要在意那些啦,虽然没有解说,**就少了点,但自己可以玩得愉快就行啦!你要知道中国什么都不多,就是翻版*多,就看你有没有运气,有的话就可以买到有解说的,没有的话就将就一下就是啦!我家那个也没有解说的。 1、《NBA2010》(NBA live 2010)早在09之前就已经进入EA的开发列表,**不同的是本次游戏将会有Wii版本
1、17- Double Back Screen双重背向掩护进攻 2、18- Power C让球队中的威力中锋进攻 3、20- Power PF让球队中的等分大前锋进攻 4、23- Highflyer SG让球队中的高飞得分后卫进攻 5、24- Highflyer **让球队中的高飞小前锋进攻 6、26- Scorer PF让球队中的等分大前锋进攻 7、27- Scorer
1、- Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了) 2、- Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅) 3、- Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键) 4、- Alley-oop:空中接力(在NBA Live