nba2k13怎么扣篮 nba2k13如何扣篮
1、很简单:加速+投篮直接可以扣篮。加方向键的话可以各种动作扣篮。 2、扣篮分两种(前提是你能力值够高): 3、一、后卫冲刺扣篮:这个就是要你找好时机,直接就可以起来暴扣。 4、二、篮下内线扣篮:这个很简单在,只要你卡号位置,直接按加速+投篮,直接暴扣,堪称下载*无解的进攻之一。 5、三、空接扣篮:这个比较难,对传球的人员,自身的能力值,实际的把握都有很大的要求
1、以下是个人玩了这段时间的感触哈:
2、首先在真实*上,2K14 MC模式更贴近一场真实的比赛吧,初始球员的能力值就能看出来了,比如说像大家都喜欢3分类型的球员,2K13 3分类型球员出来就有80的3分,一上场就能CURRY,14就直接给你降到了70。
3、第二个是就球队个人训练的难度加大,2K13训练自己的强项随便拿**不是问题。这个版本,由于初始的能力值低。所以刚开始训练基本上就是个铜牌的命或者送死的命。
4、第三个我觉得就是比赛过程中,就算你操作再好,一个人想打出那种一人**的比赛是基本不可能了,比赛更真实,说白了就是不能乱来,要依靠跑位,帮队友掩护啊等等惯常的篮球手段来打,稳打才是硬道理,
5、第四个就是球员评分系统,比起13,得分所加的评分比少了,但是你会发现,当你跑位正确,帮队友挡拆,或者是间接助攻传球(就是你传给其他球员,其他球员在传到第三个球员手上,第三个球员快速得分)等等之类的配合因素,你得到评分比13的多,所以一场比赛下来,拿个20 30多分,数据多么漂亮,可能评分就是是个B+,但是如果你的配合因素做的好,就算你只得十多分,上A-是没问题的。更注重全队的运转。
6、第五,比起2K13,在内线得分的几率增加,内线犯规率增加!!(这个是杠杠的!),外线的非良好条件下投篮命中率减少,这就弥补了2K13以前的版本的一个诟病为什么大家都倾向去打外线型球员而放弃运动行球员,这个版本你打3分类型难度是直线飙升。在三分能力没加到80以前,外线60*命中就很不错了。平衡了外线球员和内线球员和突破类型球员吧,至于防守行球员,我从来没玩过,这个就不好分析了。
7、第六队友的AI么,,感觉比起13没多少差别,打的神勇的时候你笑开花,犯2的时候直接想砸键盘。
1、1防守动作延迟。比如要盖帽,别人投过了才跳起来
2、2电脑过半场以后,控卫就傻站着等着接应球员也不跑位也没有*下运球,出现空位也不往里跑,就站着等着接应球员
3、3电脑球员浪投,现实里面某个球员手感不好或者被防死,教练一般会换其下场或者改变进攻方式投篮改突破,所以经常出现二三十投进几球的情况
4、4电脑五秒不发球不吹,进球后电脑默认PG和SG都在后场的情况下才发球,有时候SG跑前场,电脑就不发球了直到这一节结束--,只能退出保存再进
5、5这代2k13回放乱七八糟的,有时候想看看精彩进球回放看都是牛头不对马嘴
6、6每当球员精彩扣篮后有动作,但是郁闷的是扣不进还是有动作还不回防,罚球也是,罚不进还在做动作
7、7我的大前锋,法里德忽然有天人品爆发了 3分能力直接变到99,可是坑爹的稳定*太差,还是投不进,为什么3分能力会忽然变???
8、8这代的球鞋不能再编辑球员里面改,自己喜欢的**在在选项的Foot locker里改麻烦多了而且该的**在游戏里还对不上
9、9有时候分数**太多了想玩干扰球大帽删出去爽啊,可是十个干扰球七八个还给干扰进框,难道是无间道吗
10、10空气炮,啥事空气炮啊就是没接触直接往后飞,想造电脑进攻犯规,站在其面前,电脑没动自己球员就往后倒
11、11篮球比赛和摔跤比赛差不多,篮下打进也摔倒,盖帽也摔倒,经常篮下三个一起倒,搞基吗--
12、这代的妖人,网上查的王朝妖人就那一个控卫欧文,中锋一眉哥戴维斯,那些都是牛人,牛人和妖人定义都搞不清就会复制复制在复制,都是猪,不用脑子我推荐几个,pg灰熊的selby,或者签自由人威廉莫斯当控卫用那个牛叉的啊自己打30+ 8+ 8+轻飘飘 SG阿雷佐吉 **九指扣篮王格林 PF国王的罗宾逊和法里德都是物美价廉的典型代表啊,C小兰多夫才两百万年薪这些才是妖人好了不说啦给分吧
1、球员各项基本能力属*对比赛表现的影响
2、对于球员的属*,请大家不要随意想当然的判断什么就是什么
3、以下内容为本人反复模拟得到大量数据的基础上建立的结论
4、下面就是基本属*了,(*如果你想要打造一名较真实的球员的话*好不要随便夸大或鄙视某一项能力。假如你是三分球专长的SG,而把封盖修改为99,这是没有意义的)
5、【属*名称(价值,与1SP作基准)(达到一定数值可学习的天赋技能):效果】
6、【shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist、 Spot Up Shooter):三分线外一步之内的远投能力(不包括超远距离投篮)】
7、NBA 2K13已做相关改动,括号内技能名称涉及违规敏感词实在查不出来,就先全用英文代替了,见谅
8、shot inside(14 SP)(Finisher、 Acrobat、Hustle Points):篮下出手的得分能力,此属*会影响上篮、扣篮命中率、制造犯规趋势
9、shot close(15 SP)(Shot Creator):近距离得分能力(包括强行出手,面框背筐有效),也会影响低位得分能力
10、shot medium(16 SP)(Shot Creator、Spot Up Shooter):三分线以内的出手命中能力(不仅仅*限于跳投)
11、shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist、 Spot Up Shooter):三分线外一步之内的远投能力(不包括超远距离投篮)
12、free throw(9 SP):在完美出手的前提下直接决定罚球命中率
13、shot low post(15 SP)(2K13无此项):低位出手能力,会影响传球能力与低位动作
14、layup(14 SP)(Acrobat、Finisher):持球上篮以及强行上篮能力(包括抛投),但不直接决定命中率,数值高的球员可以尽量避免封盖,与弹跳能力共通影响球员动作
15、dunk(28 SP)(Finisher、 Highlight Film、Posterizer):持球扣篮以及强行扣篮能力,但不直接决定命中率,数值高的球员可以尽量避免封盖,影响篮下扣篮能力,与弹跳能力共通影响球员动作
16、standing dunk(15 SP)(Posterizer):篮下扣篮能力,数值高的球员篮下出手更具侵略*,但不直接决定命中率
17、shoot in traffic(10 SP)(Finisher):强行出手能力,(低位背筐无效),影响上篮、扣篮命中率,以及制造2+1的能力,面对防守球员出手(包括干拔)命中率
18、post fadeaway(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency):篮下转身出手能力
19、post hook(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency):篮下勾手
20、low post offensive(14sp)(Post Proficiency):低位持球球员的进攻能力
21、shoot off dribble(7 SP):运球后的跳投投篮(包括抛投、快攻中的空位抢投、内线快下)能力
22、ball handle(21 SP)、off hand dribbling(8 SP)(Ankle Breaker):主副手运球,主手决定运球动作,与副手共同决定球员运球能力,影响保护球能力
23、ball security(21 SP):保护球能力,可以在运球与投篮出手时避免对方防守压力带来的丢球失误
24、pass(12 SP)(Post playmaker、 Dimer、Break Starter):助攻数据(与失误的比)(传球能力只是其一部分)。在失误均为1的数据下,AI能力会影响出手倾向,pass数值高的球员会更多的以传球代替出手投篮,且保证效率
25、hands(9 SP):接住来传球的稳定*(可理解为持球手感)数值高的球员可避免“**手”,数值低的球员会出现"用后背接球"的情况(2K13)..囧
26、offensive rebound(18 SP)(Hustle Points、Scr***er):冲抢进攻篮板能力,数值高反而会增加背后犯规次数
27、defensive low post(11 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):低位防守,由力量直接制约
28、block(18 SP)( Eraser、 Chase Down Artist):封盖(与失误的比),数值高的球员能以较少的犯规得到更多的封盖次数
29、steal(14 SP)( Interceptor、 Active Hands、 Pick Pocket):抢断(与失误的比),数值高的球员能以较少的犯规得到更多的抢断次数
30、defensive rebound(14 SP)( Scr***er):防守篮板能力。与进攻篮板不同的是,该项数值不会对犯规产生影响
31、on ball defense(8 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):整体的防守能力,数值高的球员能够更快反应对位球员的脚步,影响抢断与封盖能力
32、hustle(8 SP)( Hustle Points、 Scr***er):0消*--99积*,对比赛的敬业程度,数值高的球员更容易捡回失误的球以及快速倒地扑球
33、speed(59 SP):无球跑动的速度,直接甩开对方防守的能力,带球时会根据主副手运球能力向下减幅(0*-10*)
34、stamina(9 SP)( Gatorade Prime Pack、 Closer):耐力,当**体力槽防空时,蓝色耐力槽会减少,此时球员能力会以固定百分比明显下降。耐力值数值高的球员更够以更多的时间维持自己的能力属*,并且更好的避免受伤
35、vertical(8 SP):弹跳力,数值高的球员可以更多的拿到篮板球,影响上篮、扣篮、封盖能力
36、durability(8 SP):0玻璃人--99铁人,健康程度,数值高的球员可以尽量避免伤病,该能力70的角色球员平均每赛季缺席12场比赛
37、quickness(29 SP):敏捷,技术动作的快慢,数值高的球员可以以更短的时间完成多个连贯动作而避免失误
38、strength(14 SP)( Bruiser、 Brick Wall):强壮程度,影响低位进攻、低位防守、上篮、扣篮能力、紧逼防守能力
39、offensive clutch(7 SP)(2K13无此项):关键球进攻,影响一切进攻属*的正向浮动(0*-10*)
40、defensive clutch(8 SP)(2K13无此项):关键球防守,影响一切防守属*的正向浮动(0*-10*)
41、emotion(7 SP)( on court coach):原意为球员对裁判吹罚的反应,(2K13新设定)**气质,0边缘球员--30功能型球员--50角色球员--70先发球员--99**,影响场上队友的作战态度,作用于hustle
42、defensive awareness(8 SP)( Defensive Anchor):0消*--99积*,防守意识,影响一切防守效率
43、offensive awareness(7 SP)( Deadeye、 Microwave、 FloorGeneral):0消*--99积*,进攻意识,影响一切进攻效率
44、(进攻意识与防守意识决定球员I.Q属*,并直接影响球员总评,故此两项的增长对球员总评增幅较大)
45、consistency(7 SP)( Anti-Freeze、 HeatRetention):0手感冰凉--50正常--99保持火热,心态稳定发挥能力,影响球员所有能力的上下浮动(正负10*)
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、很简单:加速+投篮直接可以扣篮。加方向键的话可以各种动作扣篮。 2、扣篮分两种(前提是你能力值够高): 3、一、后卫冲刺扣篮:这个就是要你找好时机,直接就可以起来暴扣。 4、二、篮下内线扣篮:这个很简单在,只要你卡号位置,直接按加速+投篮,直接暴扣,堪称下载*无解的进攻之一。 5、三、空接扣篮:这个比较难,对传球的人员,自身的能力值,实际的把握都有很大的要求
NBA 2K14的存档文件默认是在如下文件夹: C:\administrator(你的用户文件夹)\AppData\Roaming\2k Sports\NBA 2K14\Saves\ 《NBA2K14》中新增模式玩家将会时刻扮演这位篮球场上的小皇帝挑战每一支队伍,完成一系列的生涯任务
1、空接:假传键+靠打键小键盘0+左Shift 背打:加速+靠打键要一直按住小键盘Enter+左Shift 2、原地交叉运球:靠打键+任意方向键要一直按住靠打键 吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):靠打+投篮键左Shift+小键盘5 3、急停:方向键向后+篮板键(跳步键)或靠打+方向键向后 转身运球:以正面右手持球向篮下推进为例,想转身时,按住运球动作键,同时依次点击方向键下+方向键左
安卓版》后,一直卡在加载界面这种情况是因为手机的运存太低所致,解决发放也很简单,运行前把后台在运行的一些应用全都关掉即可,如果依然如此可以尝试将画质等一些设置调低便可完美解决! Inc.开发的一款安卓体育竞技类的游戏。可以说是现阶段手机、平板上*好的篮球游戏,没有之一。可玩*不用过多解释了,赛季模式能让你连续打一年,更别说充满挑战的传奇比赛了。如果你是一个篮球迷,那就没有不下载的理由
很多玩家在玩NBA2K13都有顿卡的现象,今天小编为你整理了7种解决方法,献给所有游戏不怎么流畅的你去参考,希望能够解决你的问题,一起来看一下是哪7种方法: 1、更改电源模式为“高*能”或者“游戏模式”。如果是笔记本,电源模式改为“高*能”后流畅度会好一些 2、N卡用户进入NVIDIA控制面板,“管理3D设置”里面,在“全*设置”l里设置**图形处理器为“高*能NVIDIA处理器”
1、NBA2K13电脑版控制:Pass传球 space空格键 Hopstep跳步 NUMPAD PERIOD小键盘。(小数点) postional play/pick control玩什么位置/选择控制 TAB Icon Pass定位传球 NUMPAD PLUS小键盘+ clutch背身单打 LEFT SHIFT左Shift sprint加速 NUMPAD ENTER小键盘Enter(确定键)
用内线球员要位接球,先按方向键倚住对方,这时不要松方向键,轻点投篮键(假投篮),球员就会虚晃一枪,然后再点投篮就是转身上篮。继续轻点投篮就是经典的内线脚步,斯科拉和奥拉朱旺经常运用此脚步得分。注意:小心进攻3秒。 用内线球员要位接球,先按方向键倚住对方,这时不要松方向键,一直向里面挤呀挤,这时内线强悍的球员就是硬转过身来直面篮筐,不要客气,一个暴扣解决问题吧。 corss
1、终结者,脚踝终结者这两个是BUG技能学到2级就行,其他的都**就好了 2、Bug描述:该技能描述的字面含义是身体接触时增加队友体力消耗速度100*,鉴于球员之间身体接触时体力呈龟速消耗,再加上总共只需6500SP即可购买,该技能的定位本应是锦上添花。 3、但该3级技能在MC正式比赛中的表现可谓逆天,内线球员一次背打能抽干对手两三名球员的体力,**节就能让对手全队挂上佳得乐图标,简单来说
1、推荐禁区战术者:主动技能,加内特、姚明。insideout战术的内线球员必备技能 2、快攻启动者:主动技能,凯文乐福。抢下后场篮板后扔前场传球更精准,不会扔飞或直接拽出底线(前提是接球球员收球能力不次,否则会出现长传砸到后背的情况...)抢下篮板3秒内** 3、掩护高手:被动技能,大宝贝戴维斯,帕金斯一类的强壮炮灰类内线,能够顶住对方内线球员的死吃
1、空接:假传键+靠打键小键盘0+左Shift 背打:加速+靠打键要一直按住小键盘Enter+左Shift 2、原地交叉运球:靠打键+任意方向键要一直按住靠打键 吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):靠打+投篮键左Shift+小键盘5 3、急停:方向键向后+篮板键(跳步键)或靠打+方向键向后 转身运球:以正面右手持球向篮下推进为例,想转身时,按住运球动作键,同时依次点击方向键下+方向键左