mg3银色** MG3银色***能介绍
MG3银色**是一款基于德国Rheinmetall公司原版MG3进行升级的高*能武器,它继承了其高杀伤力和远射程的特*,同时实现了轻量化和弹匣容量的提升,**增强了作战*能。 这款武器的重量为11.05公斤,虽然相对较重,但经过优化设计,使得携带更为便捷。其全长为1255毫米,为射击提供了稳定的支撑。*引人注目的是其135发的超大容量弹匣,这使得在生化类模式中
1、口袋妖怪如何使用修改器创建新精灵:
2、使用模拟器打开口袋妖怪GBA存档。
3、在“种族”中选择要创建的精灵。
4、设置精灵*别、设置“等级:经验值列表”、亲密度(一般为75)、手持道具(非必须)。
5、切换到“能力”选项卡,全点“*大”(非必需)。
6、切换到“技能“”项卡设置技能(下方有提示)。
7、切换到“其他”选项卡,设置宠物球。
8、口袋妖怪全版本通用修改器支持口袋妖怪所有系列。对应修改的模拟器为GBA模拟器,跑跑车为大家提供了修改器下载以及详细的使用说明。
9、.对应的操作系统:Microsoft(r)Windows(r)
10、/XP。本程序使用Unicode字符集,采用MicrosoftLayerforUnicode(r)以支持Win
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MH支持GBA各版本ROM的修改(据说英文版和其他外文版本是不能修改的,一般只支持中文版和日文版的修改)另外如果ROM的改动特别大或者模拟器版本过旧的话也是无法读入的。
首先请确保游戏在运行中,然后打开MH
上方修改的是宠物的昵称和捕获者的名称
不建议使用此项功能,要用的话必须是输入全角日文或者半角英文,否则可能会造成宠物名称和捕获者名称产生乱码。
3右上角是亲密度调节,注意亲密度和宠物是否听话并无关系,亲密度决定了报恩和发火这2招的威力以及判定部分亲密进化的PM是否可以进化。
4第2行**个是选择精灵,251以后的精灵顺序都比较乱,所以要注意。
右边是*格值调节,*格值决定了一个PM的*格、个体、*别、特*这些先天要素。*格值比较深奥,不建议进行调节,你可以直接调节由*格值产生的那些项目。*右边是宠物ID,其实准确的说应该是捕获者的ID,如果此ID与你的训练师ID不同的话,那么会造成:
若未取得相应的徽章,那么该宠不会听话(比如没有第2道馆的徽章,那么该宠一旦超过10级就不会听话,取得了这个徽章,那么到30级该宠又会不听话。第4道馆控制的是50级以下,第6是70,第8是100)
5*右边还有三项,分别是*别、经验数值和等级的调节,比较好理解,不再赘述了
*格、特*、手持道具同样不解释了。
6*下面有三个复选框,分别是蛋、闪光、神宠听话
蛋:可以让你的宠物变回蛋,或者是由蛋变成宠物,可以用来做快速孵蛋。
闪光:强烈建议不改变此项功能,会导致宠物ID发生变化,造成不听话的后果。当然,如果你得到了所有徽章的话就没什么大问题了。
神宠听话:其实这个功能只是针对绿宝石/火叶中梦幻和迪奥这两个宠物的,大家都知道,如果不是在梦幻岛和诞生岛中捕捉到的梦幻和迪奥是不会听话的,选择此项可以使它们听话。
个体值也就是决定宠物先天能力的重要数值,单项*大31,点*大可以把6项都变成31(真的很不厚道……)
努力值的概念不多说了,单项*大255,点*大可以把6项都变成255,但如果正常游戏,这是不可能的,因为努力值总和不会超过510,如果你让它6项全都到255,那实在是太不厚道了。
另外要说,如果你把修改出来的宠(很明显能力不正常的)摆上来请别人帮你看好不好的一律认为是炫耀帖,对此类帖子严惩不贷。
所谓魅力值就是决定选美大赛**轮得分的情况的,大黄鱼要进化的话需要美丽度这我想大家都知道吧。单项*大255,那个“软弱”不清楚到底是什么,点击*大可以把前5项都加到255,当然,这在正常游戏中也没有可能的。
这个技能修改可以让宠物学会任何一个技能(图中你看到的画狗的技能是素描描来的,不是我改的……)部分技能可能看不懂,要看下面的技能介绍才行……
这个PP指的是技能目前的PP,并不是PP上限,所以可以利用修改器修改出*多255个PP,如果修改完毕后使用了恢复PP的道具或者存入PC或者电脑中,PP会自动还原为上限。
一共是0*、20*、40*、60*4个选项,20*就是相当于使用了一个值上升,40*是2个、60*是3个值上升或者是1个值*大。
所谓缎带,其实就是宠物身上带的徽章
参加完相应级别的选美大赛便可以获得相应的徽章,如果选择了高级别的徽章,那么也会把低级别的徽章一起给你。
**冠军:打败4天王和冠军后得到的徽章
战斗塔50级连胜,自由等级制连胜:战胜战斗公园设施的馆主得到的徽章
为画馆做**:在选美大赛大师级以高分胜出去画馆做**,宠物身上便会有这个徽章。
挣满努力值:练满努力后得到的徽章。
25颗徽章:除了7个未知徽章外的所有徽章
捕获信息显示在精灵状态中,分别是捕获球、捕获地、捕获等级、捕获版本。
其中有点价值的也就是捕获地而已(在捕获地附近走的话得到的亲密度会上升)
宠物**:让宠物中**,中**后打怪得到的努力值会翻倍
这个……这个……我也不是很清楚,似乎是用来区分同种精灵的?
这里显示的是宠物当前状态,点击自动计算可以让能力更新,HP未满的话可以补满。
下面可以选择异常状态和睡觉回合数
所有修改完成后点击写入,之后转换到游戏中,将宠物存入电脑再拿出,就能刷新状态了。
2训练师昵称请参照上面队伍—基本中的宠物昵称和捕获者名称
训练师ID请参照上面队伍—基本中的宠物ID
3零花钱*大值4294967295(好奇怪啊……)
还有,火叶无法修改出火山灰,火叶和红蓝宝石无法修改出BP,所以即使你改了也没用
首先选择你要的道具,然后填入数量(不填默认为1),再点击添加到背包或者添加到金字塔(金字塔为绿宝石专有。)另外宝石和火叶部分重要剧情道具不共通,所以改出来也没用
现有道具变为50个:背**道具栏里的东西数量全部变为50
宠物球各50个:修改出所有宠物球50个(包括沙狐球和大师球)
技能机器各50个:修改出所有技能机器50个
树果各500个:修改出所有树果500个
全色各效**糖:所有**糖,前提是拥有怪兽盒,宝石版专用
家具各一个:修改出所有秘密基地家具,宝石版专用
扔掉排在*后的重要道具:不说了
所有船票生效:**所有船票(不包括宝石专有联络船船票和火叶专有1~3岛船票、4~7岛船票和圣·安努号船票)
不是很清楚用法,但是除了快速生蛋外其他的都可以用其他功能来代替。
升级到**图鉴:升级图鉴(警告:火叶版玩家请不使用升级图鉴这个动作在火叶有触发一系列剧情的作用一旦升级图鉴系统进入2周目剧情会出现不能打一次天王战的*面)
全图鉴:图鉴全开(注意全图鉴并不等于全宠物)
获得所有道馆徽章:请谨慎使用该功能,可能会导致游戏剧情混乱
出现幻岛:宝石专有功能,让幻岛出现
校准时钟:宝石专有功能,似乎是让游戏时间和电脑时间同步……
随机ID、全闪光:谨慎使用该功能
之后一堆乱七八糟的选项就是让电脑中的宠物进行统一设置。
按全宠物可以让电脑中出现386全宠物(全宠物也不等于全图鉴)而他们的特点就是按上面的设置来的
*后三个功能也不多说了,是和全宠物功能相关的
MH支持GBA各版本ROM的修改(据说英文版和其他外文版本是不能修改的,一般只支持中文版和日文版的修改)另外如果ROM的改动特别大或者模拟器版本过旧的话也是无法读入的。
首先请确保游戏在运行中,然后打开MH。
首先看到的是【队伍选项卡】—【基本】,语言选择中文,然后单击刷新。
可以看到上方修改的是宠物的昵称和捕获者的名称,不建议使用此项功能,要用的话必须是输入全角日文或者半角英文,否则可能会造成宠物名称和捕获者名称产生乱码。
右上角是亲密度调节,注意亲密度和宠物是否听话并无关系,亲密度决定了报恩和发火这2招的威力以及判定部分亲密进化的PM是否可以进化。
第2行**个是选择精灵,251以后的精灵顺序都比较乱,所以要注意。右边是*格值调节,*格值决定了一个PM的*格、个体、*别、特*这些先天要素。*格值比较深奥,不建议进行调节,你可以直接调节由*格值产生的那些项目。*右边是宠物ID,其实准确的说应该是捕获者的ID,如果此ID与你的训练师ID不同的话,那么会造成得到的经验X1.5倍。若未取得相应的徽章,那么该宠不会听话(比如没有第2道馆的徽章,那么该宠一旦超过10级就不会听话,取得了这个徽章,那么到30级该宠又会不听话。第4道馆控制的是50级以下,第6是70,第8是100)。
*右边还有三项,分别是*别、经验数值和等级的调节。
*下面有三个复选框,分别是蛋、闪光、神宠听话。【蛋】:可以让你的宠物变回蛋,或者是由蛋变成宠物,可以用来做快速孵蛋。 【闪光】:强烈建议不改变此项功能,会导致宠物ID发生变化,造成不听话的后果。当然,如果你得到了所有徽章的话就没什么大问题了。 【神宠听话】:其实这个功能只是针对绿宝石/火叶中梦幻和迪奥这两个宠物的,大家都知道,如果不是在梦幻岛和诞生岛中捕捉到的梦幻和迪奥是不会听话的,选择此项可以使它们听话。
【个体值】个体值也就是决定宠物先天能力的重要数值,单项*大31,点*大可以把6项都变成31。
【努力值】努力值的概念不多说了,单项*大255,点*大可以把6项都变成255,但如果想正常游戏,就不要这么改,因为努力值总和不会超过510。
【魅力值】所谓魅力值就是决定选美大赛**轮得分的情况的,大黄鱼要进化的话需要美丽度这我想大家都知道吧。单项*大255。 软弱:大家还记得在喂能量方块后,PM的一圈会出现一些星星,其实那就代表了软弱程度,一但软弱度满(也就是当你的PM周围有一圈星星的时候)那时你将无法继续在喂能量方块了,如果没满,那就可以继续喂。根据PM*格的喜好,如果给PM吃不喜欢的能量方块,会使软弱大幅度增加,结果你还没喂几个就无法在喂了,如果给PM喜欢的能量方块,那软弱会增加的很少,结果是你不停的喂,PM便不停的吃,很容易喂满,软弱满也是255。
【快速生蛋、孵化】当你将两只可以生蛋的PM放在饲养屋后,则可以选择"快速生蛋",结果,你刚走出屋子,蛋就有可能生出来了,当身上有了蛋后,这时则可选择"快速孵化",结果,刚走出10几步,蛋里的PM就孵出来了。
【技能名称】这个技能修改可以让宠物学会任何一个技能。
【技能PP】这个PP指的是技能目前的PP,并不是PP上限,所以可以利用修改器修改出*多255个PP,如果修改完毕后使用了恢复PP的道具或者存入PC或者电脑中,PP会自动还原为上限。
【技能PP增幅】一共是0*、20*、40*、60*4个选项,20*就是相当于使用了一个值上升,40*是2个、60*是3个值上升或者是1个值*大。
所谓缎带,其实就是宠物身上带的徽章。【选美赛徽章】参加完相应级别的选美大赛便可以获得相应的徽章,如果选择了高级别的徽章,那么也会把低级别的徽章一起给你。
【其他徽章】**冠军:打败4天王和冠军后得到的徽章。战斗塔50级连胜,自由等级制连胜:战胜战斗公园设施的馆主得到的徽章。为画馆做**:在选美大赛大师级以高分胜出去画馆做**,宠物身上便会有这个徽章。挣满努力值:练满努力后得到的徽章。 32颗徽章:也就是全徽章。 25颗徽章:除了7个未知徽章外的所有徽章。清空:清除所有徽章。
【捕获信息】捕获信息显示在精灵状态中,分别是捕获球、捕获地、捕获等级、捕获版本。 其中有点价值的也就是捕获地而已(在捕获地附近走的话得到的亲密度会上升)。
【**】宠物**:让宠物中**,中**后打怪得到的努力值会翻倍。黑点:宠物对**免疫的标志。
【文身】似乎是用来区分同种精灵的。
【当前状态】这里显示的是宠物当前状态,点击自动计算可以让能力更新,HP未满的话可以补满。下面可以选择异常状态和睡觉回合数。所有修改完成后点击写入,之后转换到游戏中,将宠物存入电脑再拿出,就能刷新状态了。
点击刷新开始修改,训练师昵称请参照上面队伍—基本中的宠物昵称和捕获者名称,训练师ID请参照上面队伍—基本中的宠物ID。
零花钱*大值4294967295,其他项目*大值均为65535。还有,火叶无法修改出火山灰,火叶和红蓝宝石无法修改出BP,所以即使你改了也没用。更改完毕后点击写入内存。
一、背包选项卡【添加道具】首先选择你要的道具,然后填入数量(不填默认为1),再点击添加到背包或者添加到金字塔(金字塔为绿宝石专有)。另外宝石和火叶部分重要剧情道具不共通,所以改出来也没用。
【金字塔视野*大化】点击可以照亮当前金字塔楼层。
【快捷添加】现有道具变为50个:背**道具栏里的东西数量全部变为50。宠物球各50个:修改出所有宠物球50个(包括沙狐球和大师球)。技能机器各50个:修改出所有技能机器50个。树果各500个:修改出所有树果500个。全色各效**糖:所有**糖,前提是拥有怪兽盒,宝石版专用。家具各一个:修改出所有秘密基地家具,宝石版专用。
【其他】所有船票生效:**所有船票(不包括宝石专有联络船船票和火叶专有1~3岛船票、4~7岛船票和圣·安努号船票)。
二、PC选项卡 PC选项卡内容比较杂。【快速生蛋、孵化、升级】除了快速生蛋外其他的都可以用其他功能来代替。
【图鉴】升级到**图鉴:升级图鉴(警告:火叶版玩家请不使用,升级图鉴这个动作在火叶有触发一系列剧情的作用,一旦升级图鉴系统进入2周目剧情,会出现不能打一次天王战的*面) 。全图鉴:图鉴全开(注意全图鉴并不等于全宠物)。
【其他】获得所有道馆徽章:请谨慎使用该功能,可能会导致游戏剧情混乱。出现幻岛:宝石专有功能,让幻岛出现。校准时钟:宝石专有功能,让游戏时间和电脑时间同步。
【PC中的宠物】随机ID、全闪光:谨慎使用该功能,之后一堆乱七八糟的选项就是让电脑中的宠物进行统一设置。按全宠物可以让电脑中出现386全宠物(全宠物也不等于全图鉴)而他们的特点就是按上面的设置来的 *后三个功能也不多说了,是和全宠物功能相关的。
mh修改器和GBA版通用修改器M**文使用教程的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
MG3银色**是一款基于德国Rheinmetall公司原版MG3进行升级的高*能武器,它继承了其高杀伤力和远射程的特*,同时实现了轻量化和弹匣容量的提升,**增强了作战*能。 这款武器的重量为11.05公斤,虽然相对较重,但经过优化设计,使得携带更为便捷。其全长为1255毫米,为射击提供了稳定的支撑。*引人注目的是其135发的超大容量弹匣,这使得在生化类模式中
1、在背包里找到mega进化石,给对应的精灵带上,对战的时候派出携带mega进化石的精灵上场,先点击下屏左侧的**进化,再选择想要使用的技能,就可以完成mega进化了。 2、mega进化只在对战中有效,对战结束之后效果会消失。 3、mega**进化是超越了目前为止宝可梦可进化的界限,属于更上一层的进化。进行了**进化的宝可梦会暂时释放**的力量,发挥无法透过一般进化拥有的能力
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1、《艾鲁斯利德》与《盖亚的纹章》可以看做是《梦幻模拟战》的雏形,这两部作品积累了经验之后,1991年美塞亚在MD上推出了一款名为《Langrisser》的战棋游戏,这款游戏*初希望能登录任天堂的主机,但是没能成功登录,转而选择了世嘉的MD平台,但是这完全不能掩盖游戏**的品质,游戏大受欢迎。 2、《街头霸王2》是MD上人尽皆知的***的战旗格斗游戏,游戏和街机的街霸几乎没有什么区别
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