mc游戏 mc是什么游戏

《我的世界》(mc)是一款沙盒类电子游戏,***为马库斯·阿列克谢·泊松。游戏由Mojang维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。游戏*初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。

该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就。玩家也可以尝试在创造模式下红石电路和指令等玩法。

1、进度成就:进度是一种存在于Java版中的、用来逐步引导新手玩家融入,并给予他们需完成的挑战的途径的系统,它类似于原主机版和基岩版中更简单的成就系统。虽然进度也是像成就一项一步一步引导玩家,与成就不同的是,每一个进度彼此**,不需要完成其上一个进度即可完成。

2、天气系统:在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

3、温度系统:每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。该数值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的话将会使区域保持干旱。这些数值也用于决定不同生物群系中积雪的高度。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低。

你好,《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西,但是,如果说在伺服器里,被别人圈了领地,除非给**权,否则是无法破坏,建造和移动。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

(伺服器就是多人游戏,需要网路)

在我的世界里有僵尸、骷髅弓箭手、苦力怕、蜘蛛。(苦力怕是一个会**的怪物,全身发绿,一不小心被炸著,不是重伤就是死亡,除非穿着钻石装),怪物只有在黑夜里出现,白天降临的时候,僵尸和骷髅会着火,如果头上有东西,可以当过阳光,苦力怕和蜘蛛就不会着火了。在矿洞里也会出现怪物。

我建议你玩哦,这款游戏很不错,,有我的世界歌推荐给你:MC好声音十大银曲。

我的世界是什么样的游戏,或者说有什么特色

minecraft是一个自由*很强的游戏。游戏本身没什么太大的特色(如孤岛生存),但是有各种Mod,什么指环王mod,星际Mod。操作简单,可以进伺服器,有生叮服、战争服、手艺服等不计其数的种类。

venminer是一个懒人模组,方便了一些玩家挖矿看见一堆堆的矿物,嫌麻烦挖一些不挖一些。

这个模组可以挖一个矿物,靠著被你挖的那个矿物的同类矿物也会挖掉可通过修改配置档案新增有效矿物也可以新增你想要的工具

Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,中文非官方译名为《我的世界》、《当个创世神》、《麦块》(音译名)。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松被(玩家称之为Notch),他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦(被玩家称为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig bulid live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如FyreUK、EpicWork、Cthuwork、Linscraft、**建筑师一类的建筑团队;以及CoreandFoambb等**制作团队。

当个创世神(港澳台)、麦块(华人华侨)

沙盒建造、自由游戏、沙盘类游戏

PC,Android,iOS,Xbox,PS3,树莓派

mc游戏 mc是什么游戏Steve(史蒂夫)、Steven(史蒂文,Classic版人物)

《Minecraft》属于3D的**人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并

不是华丽的画面与**,而是注重在游戏*上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。[1]

《Minecraft》*初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松

(Markus Notch Persson)单*开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想建立3D建筑的视觉化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括**人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft单梗厕*......

biome名为mesa,译为平顶山,是一种罕见的生物群系,有硬化粘土和染色硬化粘土,这里会生成红沙,是寻找粘土资源的好地方,但是很罕见,如果发现了一定要mark好座标,方便以后发展用,以上资料内容参考自minecraft wiki~

要塞,是一种自然地在地底下生成的建筑,其中包含多重的房间,走廊、楼梯、门还有图书馆喔!;要塞是在冒险元素更新后推出的。除了上述构造,要塞中还有一个大房间,其中含有未启用的末地传送门,末地传送门可以被玩家放置末影之眼从而启用,并让玩家通过其中到达末路之地。

mimi这个**上,有村庄里的基岩路上会出现一个凹下去的地方,接着往下挖就是了。

Minecraft是一个高自由度的沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

Minecraft(直译《我的世界》,又译《麦块》《我的作品》《当个创世神》)是一款沙盒建造游戏,也是世界上**款沙盒游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。*初由马库斯‧“诺奇”‧佩尔松(Markus"Notch" Persson)单*开发,现已成立**规范公司(Mojang)来负责开发此游戏。《Minecraft》基于Java平台,游戏灵感来自于《矮人要塞》、《过山车大亨》、《地牢守护者》和《Infiniminer》,游戏分为收费和免费版,现已在PC和Android平台上发售。

Minecraft是一款自由度很高的沙盒游戏,中文名为《我的世界》或《当个创世神》。

这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。

创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他被称作Notch,

目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦,他被称作Jeb。

玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。

*初的Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta

1.8中**出现。方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能。启用作弊时可用指令/gamemode

1或者/gamemode c(亦可在命令方块输入此指令)变更为创造模式。此模式只能掉入虚空或输入指令才能死亡。

该模式要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,熔炉等。同时也能够通过种植农作物和捕猎动物来获取其它资源。除了物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条(PE版本中还没有饥饿条和经验条)。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饥饿值达到9格时状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失的死亡地点找回。启用作弊时输入指令/gamemode

相当于生存模式的变体。在Beta 1.9

Pre-Release 2被引入游戏,于Minecraft

1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面。

在1.8版本中,使用指令/gamemode

3或者使用/gamemode sp(亦可在命令方块输入此指令)变更为旁观者模式。

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块。

旁观者可以穿过任何实体或方块而不与之发生操作。

旁观者可以点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

旁观者在进入蜘蛛的视角时会出现八个视线,模拟八个眼睛。

旁观者进入爬行者视角时视线背景变为绿色。

旁观者进入末影人视角时颜色会有反色效果。

调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。

这个世界类型用于测试方块的模型,状态和材质。因此该类型不但对Mojang,对资源包制作者也很有帮助。

要选择这个类型,需要在选到自定义模式后按住Shift再选择下一个选项;此时的选项将是调试模式而不是默认。

游戏模式可以用游戏中的作弊命令修改。但是不能破坏方块。

成就(Achievement)是一种通过让玩家完成挑战,从而逐渐引导新玩家进入Minecraft的途径。

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