lol黑切 lol黑切是什么
LZ想问的是物穿的计算方式是吗? 先说残暴,残暴15点护甲穿透(好像是15点吧?),假设对方100点护甲,那么你出了残暴后对于你他得护甲就相当于85,假如出只出轻语的话减少40*,剩下60点。假如两者同时装备,打开你的属*面板,会看见 15丨40*,那么目标当前护甲值为:100-(15+100*40*)=45。 再来说黑切和轻语,假设黑切能减少25*的护甲并且自带25点固定护甲
很早的时候,安妮的父母就知道安妮有特别之处。两岁时,安妮神奇地用魔法驯服了来自树化石林的凶猛暗影熊,把它变成她的宠物。至今,她都把“泰迪”带在身边。下面是我收集整理的LOL英雄介绍:黑暗之女安妮。
在联盟成立之前不久,诺克萨斯**城邦里有人不同意诺克萨斯**指挥部的所作所为。诺克萨斯**指挥部刚镇压了自称王储的瑞斯卡里奥发动的政变。他们正准备镇压任何对新政府有异议的行动或组织。
这群称作灰色秩序的政治与社会的放逐者,试图安静地离开他们的邻居,因为他们追求的是黑暗的秘术知识。这个组织的**者是一对**:神秘术士格雷戈里丶哈斯塔和他的妻子暗影巫女阿莫琳。他们从瓦洛兰大陆带走了一批魔法师和其他知识**。他们越过宏伟屏障,在禁忌的巫*之地北部重新安家。虽然生存时常充满挑战,但他们却超越前人,成功地在这里生活下去。
几年之后,格雷戈里和阿莫琳生了个女儿,她的名字叫做安妮。很早的时候,安妮的父母就知道安妮有特别之处。两岁时,安妮神奇地用魔法驯服了来自树化石林的凶猛暗影熊,把它变成她的宠物。至今,她都把“泰迪”带在身边。安妮通常将它变成一个玩具熊,就像普通孩子的'玩偶一样。身上流淌的血液和出色的黑暗魔法让安妮拥有惊人的秘术能量。联盟的人认为这个女孩是*受欢迎的英雄之一,连要驱逐她父母的城邦居民也不例外。
“安妮或许是正义战场上*强大的英雄之一,我一想到她长大后的能力就不寒而栗。”——高级议员基思塔-曼德拉克。
在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。
安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时间减半。
造成80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。
安妮向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成伤害。
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85*AP)魔法伤害。
为安妮和提伯斯提供百分比伤害抵抗,并且任何对安妮进行普通攻击的敌人都会受到伤害。
护盾持续时长内给予16/22/28/34/40*伤害减免,持续3/3/3/3/3秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2*AP)点魔法伤害。
安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成伤害,提伯斯也会攻击和**站在它周围的敌人。
提伯斯出现在一道怒焰之中,对目标区域内的敌人造成150/275/400(+0.65*AP)魔法伤害。
在接下来的45/45/45秒里,提伯斯会追赶敌人,每秒对身边的敌人造成10/15/20(+0.2*AP)魔法伤害。
当提伯斯位于场上时,如果安妮施放了【熔岩护盾】,那么提伯斯也会获得护盾和+300额外的移动速度,这个效果在0.75秒里持续衰减衰减。
提伯斯生命值:1200/2100/3000。
提伯斯护甲和魔法抗*:30/50/70。
生命值:348(+76/每级)、(1716/每18级)
魔法值:250(+50/每级)、(1150/每18级)
攻击速度:0.575(+1.25*/每等级)
护甲值:8.5(+4/每级)、(80.5/每18级)
安妮的终*必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转*势。
使用碎裂之火技能**小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。
熔岩护盾能够有效地帮助安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。
安妮召唤的巨熊提伯斯能**他附近的敌方单位。切记远离被召唤出的提伯斯。
召唤师技能惩戒也能够对提伯斯造成伤害。
留意安妮身上白色的漩涡能量,这意味着她已经准备好施放眩晕。
黑暗之女的技能包括:嗜火、碎裂之火、焚烧、熔岩护盾、提伯斯之怒等。
在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,持续1.25/1.5/1.75秒。
造成80/115/150/185/220(+0.8AP)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85AP)魔法伤害。
安妮为她自己和提伯斯提供16/22/28/34/40*伤害减免,持续3秒。当护盾处于**状态时,敌人对护盾进行普攻会受到20/30/40/50/60(+0.2AP)魔法伤害。
召唤提伯斯,对目标范围内的敌人造成150/275/400(+0.65AP)魔法伤害。在接下来的45秒里,提伯斯会灼烧附近的敌人,每秒造成10/15/20(+0.1AP)魔法伤害,并且它的普攻会造成50/75/100(+0.15AP)魔法伤害。
参考资料来源:百度百科-黑暗之女
1、**前期Q点一点,初始有符文加成有八十多的伤害配合普通攻击一个秒Q扔出去收兵一百多伤害相当于普通攻击3下完全没有必要像楼上说的那样主点到6 W的加成更高,而且是范围伤害价值要比Q高得多,我建议是主点W辅助点Q E加一点辅助叠层没技能被人黏的时候开E也有伤害,也有护甲抗*加成,火拼扔过技能之后开,既能叠层,又能减伤,也有伤害,虽然不多,总胜过没有。顺便问一句,6级给Q点到3,配合多兰和符文的法强,你是想补兵还是Q秒兵啊。。。
2、第二火女出装的话出门1鞋子3血,这样有利于续航能力,前期多兰的那点法强作用并不大,火女Q补兵反蓝,多兰的回蓝效果也鸡肋的很,多带点血,可以更好的加强你的续航能力,不小心被对面中路磨血也能很好的回复
3、第三出装备尽量按件出,比如说出大棒,催化神石大件小件都有理,但是单纯为了先多点血,像楼上说的一样买个红宝石这类散件放包里,这就没意义了,作为法师,蓝,法强才是*主要的,催化神石可以加强续航能力,大棒可以加伤害,买个红宝石还不如买个蓝宝石带俩血瓶来的实惠,很多时候多两个技能的蓝,能影响战*。
4、出装备尽量奔着一个方向出,一个大棒一千六,一个催化神石 1325再出点零零碎碎的,钱不少花,大件一个都出不来,大件之所以叫大件,属*是一方面,更多要的是**,比如说早点合出时光,早点累积10分钟达到*大属*,或者说早点合出帽子享受30*AP加成这都很好,按楼上说的那种出法,揣着大棒,拿着催化神石,零零碎碎小件拿一堆,你会发现你的AP不高,血也不厚,蓝也不多,高不成低不就。。。一般来说值得长期掐着的小件除了工资装也就一个耀光,在法强没起来之前 AP合巫妖之祸太贵,而且伤害加成不高,AD的话合成了三项**才高了50*附加,耀光自带的就有100*,*重要的是耀光只要1260,价格摆在那,*价比很重要。
5、装备上个人不推荐鞋子裸大棒,生存能力不够,火女作为一个爆发能力很高的英雄,尤其是中单英雄,等级优势前期大于一切装备的加成,这才是*大的优势,打出这份优势才是AP英雄前期*重要的。火女的熊连晕砸人加上QW点燃,可以说稍微脆点的英雄必死,抓好了位置的话出了催化神石的AP也抗不住。
6、鞋子3红出门中间看情况填1~2多兰,之后看风向,风向好的话直接爆帽子,大棒黄棒都可以,风向不好的话可以一个多兰之后直接攒催化神石加强续航能力,线上时间长就意味着等级上的优势,之后早点出时光还是比较有优势的。
7、现在火女的主流出装一般来说不论风向都是穿透鞋帽子时光(或者先时光后帽子)是前三件
8、之后的出装就看情况了,依然是大顺风的话可以出巫妖之祸,增加一下普通攻击的伤害,伤害很可观,而且加蓝,少量魔抗,移动速度都是很实用的属*这时候你也有四百多法强了,吃个250,用过技能之后普通攻击打一下多四五百伤害,相当于多加了一个技能
9、顺风不出中亚,首先顺风的情况下,作为AP,被对方AD压的机会不多,中亚的价格不低,完全没必要出逆风的话可以考虑出
10、其他装备就看情况再出火女的技能范围比较小,可以享受到**,出深渊也是很不错的一件装备,尤其是对面AP也很猛的情况下,走位好可以躲开AD,但是AP的爆发技能很多情况下,尤其一些喜欢闪现之后QWER脸滚键盘的选手,实在躲不开就只能硬抗咯,这种情况下深渊你值得拥有。
11、你要记住装备并不是每样出一个就算合理,当对面的大部分人法抗不高的时候,出穿透杖完全是没用的,符文自带的十点穿透,天赋的百分比穿透,穿透鞋的穿透,或者再加上深渊的20点穿透。对面的人如果没有刻意去堆魔抗,你的穿透已经足以无视对面大部分脆皮或半肉的所有魔抗,在这种情况下出穿透杖完全就是垃圾,至于什么必须出穿透杖之类的言论,那都是扯淡。。。除非对方刻意出魔抗装(自然之力女妖面纱水银头带之类的)否则出穿透杖纯属占地方。。
12、PS:在大顺风的情况下早点出本**书也不错一般情况的顺风在穿透鞋时光帽子巫妖之祸这类强输出加AP的情况下,继续爆帽子也不是不可以,大部分AP装备只有80点法强,帽子不算被动就有140法强,虽然贵点,但是省格这是事实,在**书叠不起来的情况下,不缺钱的前提下,继续出帽子没什么不可以,至于说被人笑话。。20级以下的场么。。
13、当然高端*的话一般不会有这种机会,大多数还是出功能*道具比较好,我之所以推荐帽子是因为你的技能加成包括巫妖之祸在内,在顺风的情况下,还是AP爆高的收益*大。
14、至于部分火女出眼球杖,我个人感觉这件装备火女拿着的意义不大,蓝上限方面没什么加成,死歌是因为耗蓝太高所以带,流浪是因为蓝上限加成伤害所以带,火女带的话。。为了蓝多可以多放技能么?。不得不承认,眼球杖的AP加成大于大部分AP装备,但是价格也很高,还不如多爆一个帽子,虽然贵一点,但是AP加成比眼球杖更高
15、也有一部分火女喜欢出冥火,个人感觉出冥火意义不大,如果对面阵容比较肉的话可以出,先买个工资装掐着,不着急合出冥火,可以作为第三件装备合出,顺风的话也可以后期卖掉,并不是必须合出来,出冥火的话记得冥火加在输出循环中靠前的位置,因为冥火是按照当前血量造成伤害,对方血越多的时候打的越多,一套技能打没一大半血了之后用冥火**可就太亏了。。
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LZ想问的是物穿的计算方式是吗? 先说残暴,残暴15点护甲穿透(好像是15点吧?),假设对方100点护甲,那么你出了残暴后对于你他得护甲就相当于85,假如出只出轻语的话减少40*,剩下60点。假如两者同时装备,打开你的属*面板,会看见 15丨40*,那么目标当前护甲值为:100-(15+100*40*)=45。 再来说黑切和轻语,假设黑切能减少25*的护甲并且自带25点固定护甲
LOL上了黄金段位了会掉到白银段位。 段位的升降是灵活的,而且每个赛季都会重新的定位,也是会掉如白银的。黄金并不是LOL的**段位,比黄金更低的有白银、青铜和黑铁,当玩家一直连败的话,段位也会不停地往下掉,直至掉到**的黑铁段位,也就是无段可掉的时候才不会再掉了。 长期不玩排位会有休眠**。28天不玩排位玩家会掉胜点,掉分。然后之后的每7天会掉一次,每次大约掉40胜点。再次提醒大家
他的id就叫mlxg,网友们就用拼音翻译成麻辣香锅。 1、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外
1、出门装:出门装推荐是常规的多兰剑+血瓶出门,这样的话线上的回复能力会不错的,尤其似乎现在版本吸血装备都不会太早出的情况下,多兰剑的吸血就很重要了。饰品推荐是**饰品。 2、**次回家:**次回家个人建议是补一个多兰剑,然后出贪婪刃。因为前期的时候小炮会不可避免的清兵推线。出一个贪婪刃可以增加经济。 3、**个大件:**个大件推荐是电刀,这样的话一旦中期劣势或者均势
瞄准(天赋技能)崔丝塔娜的射程随等级提升急速射击(Q)冷却:20射程:0耗蓝:50法力提升崔丝塔娜攻击速度30/45/60/75/90*持续7秒。火箭跳跃(W)冷却:22/20/18/16/14射程:900耗蓝:80法力崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法伤害并减速附近敌人60*,持续2.5秒。击杀或助攻后刷新火箭跳跃
1、楼主这个问题问的好,可是目前拳头官方给的背景故事并没有指明辛德拉与虚空有关系。 2、辛德拉生来就具有无边的魔法潜能,可是这个魔法到后来却成为了黑暗魔法。 3、我们猜测一下黑暗魔法的来源吧,和辛德拉一样会使用黑暗魔法的有堕落天使莫甘娜与**小法师。怎么样,这三个人中*大的共同点已经一目了然了——技能效果以及人物设定均为紫**调。 4、而虚空英雄基本上也都是以紫**调为主。 5
1、lol黑切是黑色切割者,物理系英雄常见装备之一。 2、黑色切割者具有提升血量,物理攻击,冷却缩减,削减目标护甲值四大**,在装备后,因为强大的破甲效果,所以攻击购买护甲的敌对英雄效果明显。 3、+400生命值,+40攻击力,+20*冷却缩减。 4、被动一:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4*的护甲,持续6秒(*多叠加6次,减少24*护甲)。 5
你查看YY推荐频道,上面有LOL的,里面有各个区的开黑频道。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 1、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外
1、台服斗战胜佛皮肤名字叫如来佛祖玉皇大帝观音菩萨指定取西经特派使者花果山水帘洞美猴王齐天大圣。 2、在国服名为斗战胜佛的这款皮肤在台服的名字实在是太拉风了,台服翻译的斗战胜佛叫如来佛祖玉皇大帝观音菩萨指定取西经特派使者花果山水帘洞美猴王齐天大圣足足34个字,看起来台服对于齐天大圣真的是真爱呀。 3、不得不说负责台服翻译的人真的非常有脑洞,一会儿非常直白的按照音译直来直去
大圣现在*主流的就是美服流传过来的半肉半DPS了。给你粘下帖子吧。部分手打 我对悟空的定位是肉型dps,就和嘉文一样。在我看来悟空是赵鑫+盖伦+小丑的混合体。 **躲闪几率----因为我选择了主防御天赋,所以要堆躲闪来增加触发灵动的几率 蓝色8个固定魔抗和1个固定攻击力----选择固定魔抗来增加我前期的生存能力,用了一个固定攻击力是因为我的3个紫色符文都用的固定攻击力,正好是6.8