lol魔蛇之拥 LOL里魔蛇之拥怎么出装
一般都是一鞋三红,然后补一到两个多兰,顺风少补逆风多补,然后根据队友英雄或者场上形式来判断出装。 如果队友都是Farm流或者被压制的比较厉害,就走持续输出 如果队友比较顺,同时前排比较硬对面不容易突进进来,就爆发流 打法很简单,做好眼位,收线,看上下路,没机会收四人帮或者三狼,然后继续回头补线,保护好自己这边的BUFF,注意及时提醒中路MISS,被压就多找队友帮忙
1、lol里面能够说的上的鱼人的只有娜美和菲兹。
2、娜美的故事背景:唤潮者的神圣使命是去获取一个月石,一个仅在地表世界的高耸山巅上找到的物体。她的人民,鲛人族,依赖月石的光芒来避开深渊里的恐惧之物。不过,月石的能量只会持续一百年。在它的光芒消逝之前,唤潮者必须进入*深之地,去搜寻一颗深海珍珠,并将它带到地表世界。在**百年的冬至之夜里,唤潮者需要在那里与一个带着月石的陆行者进行一次仪式*的**。在用珍珠换到月石后,唤潮者就能确保鲛人族又能多存活一个世纪。在娜美的时代,百年之期就快临近,但唤潮者仍然没有出现。没有天选之人来完成使命,她的人民就会直面灾难,但鲛人族仍然抱着唤潮者必将出现的信念等待着。娜美拒绝坐以待毙,认为即使没有唤潮者来拯救他们,也得有人去做点什么。她勇敢地决定自行开始这项使命,并且*自去危险的深渊里冒险。没有人指望她能活下来,但在与数不清的恐惧之物们战斗了六天后,娜美带着珍珠回来了。鲛人们将她尊为新的唤潮者,并称呼她为唤潮鲛姬。娜美接下来要做的事情就是:去地表世界,并完成**。
3、在娜美抵达地表世界时,她却只发现了一个空*的海滩。她在一个神秘的小峡谷里等了数天,不知该何去何从。在有关唤潮者们的所有传说里,携带月石的人从来不会失约。娜美面临着一个选择。她对地表世界的了解仅通过故事和传闻,但鲛人族的生存又全靠她了。通过召唤带她上岸的潮汐,娜美开始了她对月石的搜索,并成为了她的族群中探索大洋之外的世界的**人。她决意背井离乡,并且立下誓言:不完成唤潮者的使命,就绝不回去。
4、小鱼人菲兹的故事背景:就是小鱼人在出去探险回来的时候发现自己的家乡已经没了,然后一个人踏上了路途,到达了比尔吉沃特,利用自己对龙鲨的了解救了比尔吉沃特的人,流了下来。
基础连招:QAEEAWA。无伤消耗连招:QAWAEE。R技能100*命中技巧:QR。E技能进阶:E闪WQ。
因为新版潮汐海灵在大招命中之后会增加自己所有技能的伤害,所以这套连招是菲兹*常见、也**爆发的输出手段。通常情况下我们会躲在阴影处,找到自己的猎物,通过找到对方移动的轨迹来保证自己的大招命中率。
一旦大招丢中,小鱼人用Q技能近身,接一到两次普通攻击,*后用E技能收尾,如果对方交了位移或是非常肉抗住了这套伤害,这时候潮汐海灵的Q技能CD差不多也该转好了,一个Q直接收掉。可以说,只要被小鱼人的大招丢中,猎物的*命基本是保不住的了。
很多新手鱼人大招命中率非常堪忧,在这里我为大家分享一下小鱼人百分百丢中大招的技巧。当对方英雄在自己Q技能范围内的时候,先用Q再用R,只要自己的意图不是太过明显,导致对手提前使用位移技能。
是几乎不可能躲开大招的。另外,自己的手速也很重要,不要Q已经结束才丢出大招,那样就肯定丢不中人了。
这套连招一般用于小鱼人出到金身之后的中后期团战。因为小鱼人的E是AOE伤害,同时菲兹的三个小技能完全可以打残对方的脆皮,所以潮汐海灵先手有着非常重要的作用。
具体顺序:开启W,Q中对方关键输出位,平A,使用E技能,落地的瞬间果断开启金身。因为小鱼人具有非常可怕的秒人能力,当鱼人切入,对方一般货选择集火。
所以*后的E技能往往能够打出AOE伤害。同时,金身能够帮助我们躲掉很多技能。在我们金身的时候,一般队友都会跟上,这样就为金身结束时候的菲兹创造收割的机会。团战残*的潮汐海灵是非常**的存在。
因为小鱼人一般会选择减CD装备,所以这套连招打出之后,一般我们的技能CD会在金身结束时转好,完全不用担心自己因为身处团战中心而被对手秒掉。
小鱼人前期对线很弱,手短,没一个远程消耗的技能,所以精髓就一个字,怂。**的时候能有一波小爆发,操作好的话,可以一套带走对面。
如果没有机会,就好好补刀,用前面的连招进行消耗。等级到达六级后,小鱼人就迎来了自己的强势期。大招远距离起手REEQWA引燃一套带走,根本不讲道理。注意大招可以躲在草丛里放,命中率很高。
小鱼人的定位是个法师型刺客,所以在眼里根本容纳不了敌方双C。团战开始时,可以阴在附近草丛,找机会把大招丢给对面C位,二段E进场,QW**后开金身等待队友支援。金身结束后,就是收割时刻,巧妙运用W技能击杀后减冷却的机制,让五杀不再是梦。
潮汐海灵菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着**爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄.
菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着**爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。他是一个我很喜欢的英雄,各种段位的比赛甚至正规比赛都有见到他的身影,今天给大家带来他的攻略。
被动技能,潮汐海灵的敏捷*使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。很实用的被动技能,无视碰撞可以**和逃跑,不过这游戏的碰撞感不是那么的强烈。减少伤害这个效果还是很不错,给了鱼人打野的资本,同时**上也很舒服。
Q技能,潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。特点是能附加装备**,与之配合的*好装备么那就是巫妖之祸了,那一下打的真的很疼。后期也是菲兹的核心输出技能。配合W可以打出成吨的**伤害。很强力的指向*突进,注意这个技能的突进距离是固定的,也就是说如果你0距离突进敌方英雄,你*终的位置会在敌方英雄身后550码。还有:这个技能有1.0总AD的加成!!别忘记了。
W技能,被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。被动效果,一个流血技能,对生命缺失大的目标能造成更高的伤害,如果打野的话,推荐先重击目标后,再打,而不是留*后一下重击。主动使用呢,普通攻击就附带一个魔法伤害,固定时间内作用,所以走法伤攻速流也是可行的,另附带重伤效果,使对方得到的**效果减半,能压制住对方的奶妈和带**天赋的英雄。这个技能可以使得鱼人在野区也是一把好手,中单出了巫妖之后开启W A人真心疼的要命,配合Q更是成吨的伤害。
E技能,潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。神技,高伤害,能穿墙,aoe还附带减**果。有几点要注意,该技能按下后立刻使用,无施法范围,不可瞄准的状态只有0。5秒,在躲技能的时候,得自己把握时间。只有自动落下的时候,才减速。这个技能是菲兹得以灵动的根本*技能,还可以靠E躲过很多伤害*技能死里逃生也可以用它在前中期打出**的爆发。
R技能,潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行*大距离后召唤鲨鱼。又是一个强力aoe技能,算上附身的时间,对被命中的英雄一共有3秒的减**果,**,掩护和保命效果非常棒。要注意的是,此技能是定向技能,也就是指哪打哪。要求有一定的预判,如果未能命中,它是在你释放时鼠标所在的位置出现一条鲨鱼。
菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
菲兹打击他的目标,并穿过目标,造成魔法伤害,并施加攻击**。
效果:菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击**。
菲兹的三叉戟能够在敌人身上划出伤口,并且对敌人造成持续的魔法伤害。敌人的生命值越低,则受到的魔法伤害越多。
效果:被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3/3/3/3/3秒里对目标持续造成30/40/50/60/70(+0.35)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8*的魔法伤害。(对小兵*多造成300伤害)主动效果:在5/5/5/5/5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.15)点魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的**效果减半。
菲兹跳到空中,随后优雅地落在它的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立刻着陆,也可以选择在着陆之前再跳一次。
效果:菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60*的速度,持续2秒。当菲兹在长矛上时,重新**此技能会让菲兹再次朝着指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,而不会猛击地面。
菲兹朝敌人或区域放出一条魔法小鱼,对命中的**个敌人造成减**果。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会从土里钻出来,对小鱼周围的敌人造成伤害,并将他们击开。
效果:菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少它50/60/70*的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。在1.5/1.5/1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70*的移动速度,持续1.5秒。
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