lol萨斯之手天赋 lol玩诺克萨斯之手肉的天赋
1、首先说明,出装可以根据线上阵容做出改变。例如狂徒和樱花刀都可以针对*的换成寒冰之心、自然之力等抗*装(出装思路:能够帮助**、大招、被动以及生存)。 2、打野路线是标准的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈推荐布甲5红出门,尽早的FARM出灯笼。点出前3个技能后,德莱厄斯可以在3~4级后开始GANK,利用W和E限制敌人,再配合队友击杀。事实上
1、碰巧我其他英雄很少会用但诺克萨斯之手这个英雄我是玩的很溜了 S3排位都410盘诺手了胜率55*左右说正题
2、诺手的出装鉴于敌军阵容(很重要的一点:无论顺风逆风诺手坚决不能出过于**的装备除非对面控制技能*其少不然被翻盘可能*很大)
3、出门装 1:对线AD通用装布甲5红也可以布甲4红1蓝
4、 2:对线AP出抗魔斗篷是不行的一般出回血宝珠 5红 1蓝 1眼或者水晶瓶1红1眼
5、前中期:诺手前期出装基本定于对面上单顺风基本出残暴之力也可以赖线出吸血鬼节杖逆风的话肯定直接巨人腰带了另外在**次或第二次回城出一把或两把多兰之刃也是很不错的选择
6、中期:顺风也好逆风也好一个巨人腰带必须出不然诺手的抗压能力太低如果很顺风的话出完巨人腰带可以直接用残暴合成黑切逆风的话对面AD强就直接日焰或兰顿 AP强的话直接狂徒吧有钱出个负*斗篷也很不错如果你前中期是出吸血杖也可以直接合比尔吉特弯刀记住打诺手的话破败**比饮血好诺手需要的是追人还有现在的诺手其实并不是很需要大冰锤你可以看着出
7、后期:到了大后期诺手的团战能力越来越低你必须出大量的肉装与抗装不然就算是顺风你也很难保证你能劈出好几个大顺风的话大冰锤可以出逆风必然狂徒加兰顿了诺手团战贡献小如果再不出一些辅助装那你就真的没有存在的意义了另外玛莫提乌斯之噬对于诺手来说也十分有效我个人特别喜欢
8、诺手神装(鉴于我打白银黄金的经验)
9、顺风:魔抗鞋或布甲鞋冰锤兰顿玛莫提乌斯之噬黑切轻语(轻语的话看情况出对面护甲高再出换成贪欲也可以)
10、逆风:魔抗鞋或布甲鞋兰顿日焰狂徒玛莫提乌斯之噬春哥甲(春哥甲也可以换成黑切)
11、符文的话我个人是红色固定攻击**固定护甲蓝色成长魔抗(这个随你固定魔抗也可以前期对线AD高魔抗没什么用不如成长后期对AP有点作用个人意见)精华2个固定攻击 1个移速(这个也可以换成固定攻击诺手腿短加点速度也是可以的个人意见)
12、操作的话这个你得问清楚对线不同的英雄有不同的打法不懂可以追问谢谢
1、诺克萨斯之手攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诺克萨斯之手攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
2、诺手上单属于小**的噩梦,但是高端*中很少有人用,毕竟缺少控制能力,总体来说诺手上单算是比较凶残的上单,基本上不是对面死就是你亡的节奏。本文带大家了解一下S6新版本的””诺克萨斯之手””出装以及他的**天赋符文搭配方案。
3、标准出门,如果你的觉得你实力够强悍当然也可以带长剑或者多蓝剑出门。
4、对面光头大树一类饮魔刀 AD上单直接黑切鞋子可选三速或者韧*不推荐忍者,这套出装是输出型的。
5、+10*冷却缩减,被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标-5*的护甲,持续4秒(*多叠加5次,减少25*护甲)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)。
6、**被动:你的攻击会无视目标35*的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标)。
7、+100*基础生命回复(+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5)生命/5秒),+12*生命偷取,被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。**被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值*多相当于你攻击力的60*。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20*为止。**主动—新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值*多相当于你攻击力的100*。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60*为止(冷却时间10秒)。(同名的**被动效果不叠加)。
8、**被动:每损失*大生命值2*的血量。**被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30*,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的**被动效果不叠加)。
9、**被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15*的攻击速度。**主动:减缓周围敌人35*的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗*都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的**被动效果不叠加)。
10、**被动—强化移动:+60移动速度,**被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25*。(同名的**被动效果不叠加)。
1、首先看诺克萨斯这个英雄,一般是作为上单,所以伤害和生存能力就尤为重要,由于没有突进技能,不需要追着人屁股后面砍,上单也不用频繁支援其他路,所以移动速度符文和天赋没有必要,对双抗血量等抗打能力要求高。
2、其次,伤害力。被动为ad加成ap伤害,Q为ad加成ad伤害,W为ad加成(攻击百分比也可以看作是ad加成)ad伤害,E为百分比破甲,R为ad加成真实伤害。可以看出,这个英雄伤害主要来源于技能,所以攻速无用。4个伤害技能均为ad加成,只有2个伤害技能为ad伤害,同时E有被动百分比破甲,这样ad收益就会高于破甲。
3、*后,防御力。由于无突进能力,团战时如对面阵形很好,adc和apc都不白痴的话,是很难打到后排的,同时有R的真实伤害在,诺克萨斯其实对前排的杀伤力是很足的。这样,就要求他有一定的留人能力,要**对方突进保护己方后排,同时给予对方前排伤害,还要在队伍前方承受一定的伤害,所以出装一定要肉。冰锤、蓝盾、饮魔刀都是必备的。
4、但考虑到诺手上单的**伤害,除了平砍或爆发伤害*高的英雄(剑姬、龙女、贾克斯、奥拉夫、阿卡利等)是没有谁能对A得过他的。所以符文可以偏进攻*,精华AD,放弃血量。
5、为了应付各种各样的上单,护甲与魔抗*好都有。
6、注意,除了以上那两类英雄外,还有恢复机动*好的英雄是可以在与诺手换血中占到优势的,比如盲僧、刀妹、乌迪尔等,不过对操作要求就要高出诺手许多了。
7、还有一类是有很好的恢复力和机动*的英雄在对线时诺手完全占不到便宜的,比如奈德利、熔岩、天使等。
8、与这些英雄对线时不可轻视。虽然在操作上诺手比他们简单许多,但由于英雄问题,有些缺陷是无法弥补的。
首先说明,出装可以根据线上阵容做出改变。例如狂徒和樱花刀都可以针对*的换成寒冰之心、自然之力等抗*装(出装思路:能够帮助**、大招、被动以及生存)。打野路线是标准的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈推荐布甲5红出门,尽早的FARM出灯笼。点出前3个技能后,德莱厄斯可以在3~4级后开始GANK,利用W和E限制敌人,再配合队友击杀。事实上,德莱厄斯早期就拥有很强大的输出能力,6级后,德莱厄斯的OP的大招可以轻易的配合队友进行击杀,甚至在团战中开始收割。团战拖的越久,德莱厄斯的收益越大(团战时注意吸血层数的积攒,中期被动造成的伤害不容忽视)。在这个全肉不给力,没肉不靠谱的年代,德莱厄斯的出装还是推荐以半肉为主。前期尽早FARM出灯笼,用来弥补其无续航的劣势,之后,便可以和大多数上单英雄一样bulid出冰锤、智慧末刃、阿塔玛等装备。技能方面,推荐主Q副W。多利用平A积攒出血层数以获得*大伤害,W可以重置平A间隔(拥有比平A更快的出招速度和攻击距离),而Q的短CD则是德莱厄斯的主要输出技能,E技能可以将一群范围内的敌人拉来,R的真实伤害让你可以对敌人的血量**计算,确保一击必杀。
1、**:固定护甲分析近战AD型英雄通用符文即可,适当的护甲和物理穿透对于打野或者对抗AD英雄都有帮助。移动速度符文根据个人喜好可以考虑,可以弥补一点腿短的劣势。推荐天赋
2、21/9/0上单天赋,攻击***加强进攻,防御9点强化了护甲和固定血量,线上1级对拼能够更有优势。
3、21/0/9放弃了护甲,强化了移动速度。打野GANK的机动*更好一些,喜欢打野GANK的朋友可以考虑这种。
关于lol萨斯之手符文的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、首先说明,出装可以根据线上阵容做出改变。例如狂徒和樱花刀都可以针对*的换成寒冰之心、自然之力等抗*装(出装思路:能够帮助**、大招、被动以及生存)。 2、打野路线是标准的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈推荐布甲5红出门,尽早的FARM出灯笼。点出前3个技能后,德莱厄斯可以在3~4级后开始GANK,利用W和E限制敌人,再配合队友击杀。事实上
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位兼具打野和上单潜力的半肉英雄。本次为大家带来的是其上单路线的打法。 德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,基于其4个技能都是伤害型技能,甚至被动都享受AD加成,简单粗暴,是笔者对他的**印象。即使你是初出茅庐的彩笔,利用德莱厄斯与生俱来的优势,你也能杀个痛快。 在这个全肉不给力,没肉不靠谱的年代,德莱厄斯的出装还是推荐以半肉为主。前期尽早FARM出灯笼
1、你打了一下,对方流血5秒,他的状态栏中就会有个流血的状态 2、而只要在这5秒中再打一下,他的流血就会重置为5S,并叠加2层(**5层) 3、但如果5秒流血效果过了,你再打就只有1层的流血了 4、流血效果类似点燃,即使对面逃走了也会流,而且无法被消去 5、推荐连招:QEAWAQ这样一般就可以挂满流血效果,大招可以*多800多真实伤害 1、英文名:Darius,德莱厄斯就是音译。 2、英文称号
疾风剑豪亚索。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是一款由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游,其萨斯是英雄角色疾风剑豪亚索,因为亚索是游戏中的一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用,同时,亚索的外观和技能也与“萨斯”这个形象相符
[被动 High起来]:每当她当前攻击的英雄被击杀或者防御塔被摧毁,她获得一个175*的移速加成BUFF,移速加成随时间慢慢递减.持续4秒 技能:[Q**变变变]:火箭发射器:普攻耗蓝但是射程加长(75/100/125/150/175),对目标和周围目标造成110*伤害.小小枪:普攻加攻速持续2.5秒,*多累加到3层,增加(50/70/90/110/130*)攻击速度.层数在她停止攻击时消失.
1、LOL小丑萨科是操作难度较高的刺客英雄,攻击力强,1V1需要一定操作技巧。 2、1,Q技能拥有隐身效果并可以进行短距离位移,是切入后排的主要技能。 3、2,W技能主要为打野技能,也可作为后期逃命时的干扰技能。 4、3,E技能拥有减**果和一定的伤害,可作为粘人和输出技能。 5、4,R技能是小丑较为难控制的技能,分身拥有本体一部分的属*,要注意使用时机。 6、小丑萨科在单挑时
1、在经历过坦克的整体增强后,像蒙多这种纯肉而且还有输出和续航的英雄确实没办法针对,就如同RNG的决赛里,结果*后四保一ADC*后打成了四个人保一个蒙多*后还是蒙多凯瑞,这就足以证明坦克的重要*。下面我就说一下克制蒙多的几位英雄。 2、暗夜猎手—薇恩:薇恩这英雄在现版本只能说是一个勉强可以上分的ADC,但是在面对蒙多这种纯坦克类型的英雄确实拥有很强的压制力。因为薇恩的W第三下是带有真实伤害的
嗜血猎手没大非常没用,蒙多打野很伤,建议皇子,标志的EQ二连+闪现+大招可以位移很远,建议你玩一下赵信或者盲僧,这两个英雄在2级和3级单挑都非常强势,赵信前期三段Q伤害非常非常高,虚空掠夺者也行,再有一点,教你个很有效的办法,你叫中单或者上单在金克丝尸体处旁边的那个草丛里放个真眼,对面草丛也放一个,这个眼存在时间超过10分钟,那收益就不是一般的大了。 蒙多现在可以说是上单非常火爆的英雄
1、机器人这个英雄就是前中期辅助,全图插眼,后期肉+控。 2、首先,在匹配*里面机器人这一类的辅助是*受欢迎的。出门装我建议**宝珠或者仙女护符一件,然后带一个真眼和一个假眼,其余的都出血瓶。因为机器人出门的时候满蓝也就240,Q一次也就120,所以每次Q都要慎重。建议两级开始才用Q,这样跟着E一下二连是机器人标配。 3、楼主的问题不少,咱们一个个来解答。首先关于Q的拉人技巧
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