lol莫甘娜 LOL莫甘娜技能介绍

1、莫甘娜多为辅助和中单,不建议上单,鉴于她的Q和E非常的厉害,是一个很不错的辅助,玩中单也是一个不错的选择。

2、经过多兰盾的削弱以及窃法之刃的重做,莫甘娜辅助时候的对线舒服了很多。下面就为你介绍莫甘娜辅助的一些基本知识。

3、首先在你决定用莫甘娜打辅助的那一刻起你就要清楚自己的定位。你是一个辅助,不是那个要farm得farm,要蓝BUFF得蓝BUFF的AP莫甘娜,你的首要任务是保证自己和ADC的存活,而不是击杀对方和farm。明确自己的定位后,在游戏前期老老实实做插眼排眼的苦力活吧。**上利用W技能耗血,同时W还可以轻易触发窃法之刃的小狗;你的Q依然是你的灵魂技,一旦命中敌方英雄,就可以配合ADC打出一轮不小的伤害,对方血量不高一个Q之后带走也不是没可能的事儿。

4、6级是莫甘娜的强势期,因为大招在小范围的团战很强大,只要能控制住对面辅助和ADC很容易打赢。大型团战莫甘娜以保护ADC为主,不论是E技能还是大招可以很好地保护ADC。当然如果队伍需要你的大招来进行团控,也可以进攻*地使用大招,这些都要按*势而定。

1、莫甘娜被誉为是中路推线一姐。原因是他是一个推线型的AP

2、用法很简单,其实就是在中路不停的用W收钱,刷F4,不停的刷,出齐装备之后在团战中为对面带来毁灭*的灾害。

3、但是实际用起来还是还是有几点需要注意的

4、首先是出装,莫甘娜是一个靠大招**的AP,相信楼主自己也知道,其实莫甘娜的爆发并没有多高,有大招才有爆发。没大招的时候你其实杀不了人,所以如何保证大招顺利的控住二段才是莫甘娜优先考虑的。所以**件,中亚,对,中亚是莫甘娜的**,闪现开大开中亚,谁都拿你没办法,要不陪你交闪现,要不就等着被集火,没有任何办法,所以,中亚优先,比帽子,等等AP常用的装备都要优先。当然在那之前也可以看情况买1~2个多兰戒过度。出了中亚之后就是帽子,之后就可以适当选择一些减CD法强装,或者肉法强的装备,总体来说跟一般AP没有太大区别。

5、技能点分配,**看要不要打**团,不要的话就W,之后QEW,然后优先补满W,副Q,E*后才点,有大点大,因为其实E的基础吸收伤害量并不是很高,主要只是为了用来挡控,不过对面是那种骚扰型的AP就可以附点。

6、莫甘娜可以走中单以及辅助位,但是辅助位有点浪费,虽然在比赛中也有其身影,而且也很厉害,但是感觉这样一位推线*其厉害的英雄走辅助还是不适合低端或者是低分的排位。

7、瞬移是不可代替的,玩莫甘娜必带闪现,所以闪现经常撞墙的玩家要先考虑是否够手速完成闪现+R+中亚这一套快速连按。

8、莫甘娜的作用其实就是集中在大身上,其他时候你都可以优哉游哉的**上刷钱,但是6级前不宜把兵线推得太多,毕竟莫甘娜自己是一个靠闪现进攻的英雄,如果因为逃命的原因交掉了闪现还是有点不值的。所以就算你是一个推线快的英雄,也没必要再6级前就全部倾泻出来,内敛点,把兵线控制在塔前再W,你会很有钱的。更何况,莫甘娜在拥有3级W之前,还是需要一定的普通攻击补刀,莫甘娜的射程只有425,兵线太出对莫甘娜而言也是一件非常危险的事情,放W推,又会导致兵线进一步靠近对手,这时候你已经不敢过去,那就没有办法发挥你推线的优势了,这就是典型的无脑推,对自己无益的,刚好莫甘娜优势非常容易做到无脑推的英雄,楼主要注意。6级之后你就要开始游走一波,这时候就是你发挥无脑推的时候,狂推中路之后,马上游走到其中一路,握着你的大,看能不能造成击杀,进一步扩大自己的优势。如果说不行,则回到中路,插眼,继续打钱,莫甘娜基本上就是重复这么一个节奏。

大家好!我是游戏宅男韩跳跳,是一个主玩莫甘娜的玩家。很高兴能回答你的问题

莫甘娜这个英雄在S10版本里又可以回到了中路位置,下面将介绍lolS10莫甘娜符文加点搭配莫甘娜出装顺序推荐

在莫甘娜的符文主系上选择的是巫术系,符文基石搭配的是奥术彗星,莫甘娜释放W技能就可以触发奥术彗星,保证了莫甘娜的耗血能力

莫甘娜在中路的位置上技能加点选择的是主W技能,主W技能可以让莫甘娜有着快速推线能力

在莫甘娜的**件大装备上选择大面具,大面具可以让莫甘娜在前期的输出有着保证,而且可以有着快速推线的能力。

在莫甘娜的第二件装备上肯定是中亚,莫甘娜这个英雄在中期打团的时候很需要中亚去打出R技能控制

莫甘娜这个英雄在中路上是充当输出主力的,所以莫甘娜是很吃法穿的,在装备还是需要搭配鬼书

莫甘娜这个英雄在对线的时候要主W技能,W技能推线完就可以游走了,打团的时候要找到机会R技能进场打控制

莫甘娜带什么天赋的话,还是要看对位吧,一般来说有三种带法,一种是艾黎,这个主要是对面对手消耗很强的情况下,毕竟艾黎加的护盾很客观的,如果对位的是消耗不强,推线慢的(卡莎,ez,vn*典型)下路,那么带彗星是个很好的选择,如果对面是突进很强,控制很足的阵容,甚至可以带余震,能多扛一下。其实还是看个人打法,有的人打的凶,就一直带彗星,也没毛病

如果你想消耗团战型就是彗星*好,可以在前期压制对面中单的游走时间,但是后期团战要靠Q抽奖。

lol莫甘娜 LOL莫甘娜技能介绍

假如你属于凶猛单杀型可以考虑相位猛冲,全AP伤害的莫甘娜在6级对面中单只有3/4血量的时候用W命中开启大招普攻一下,就能开启相位,对面没有交出位移的情况下基本会被你单杀,跑不出你的大招范围,或者用点燃也是可以开启相位猛冲的,单杀几率更高,点燃普攻大招,等大招结束后用Q定住,这期间两下普攻肯定能打出来,基本秒3/4血量的脆皮中单

让坚持成为一种习惯,让放弃成为一种**。

虽然莫甘娜更多的是走辅助位,但是也是可以用打中路不过莫甘娜走中路的话在天赋符文和出装加点是不一样的,具体可以参考下面的图文。

中单莫甘娜的主系符文可以带巫术系,然后点出艾黎、法力系带、超然和焦灼。

中单莫甘娜的副系符文可以带启迪系,然后点出秒表,用过后可以用来合出中娅。再点减CD的星界洞悉。

中单莫甘娜属*方面点出两个法强(也就是自适应)和一个成长生命。

这样中单莫甘娜的可用天赋符文就配好,完整图如下所示,这套符文法强较高,而且艾黎会额外伤害。

中单莫甘娜的技能加点方面和辅助是完全不一样的,可以**学W、二级学Q,**学E,主W副Q,有大点大。主W技能清线会更快。

出门装:腐败*水(回家出个黑暗封印)

神装可以考虑:卢登+法穿鞋+中娅+面具+帽子+法穿棒。当然如果ADC是那种很顺的攻速流ADC,也可以出个香炉增强ADC。

中单莫甘娜在现版本中登场率变得越来越高,胜率也相当可观,即便是在职业赛场上,我们也能屡屡看到职业选手选出中单莫甘娜来应付妖姬这种刺客型中单。今天笔者就跟大家分享一下莫甘娜在该版本中的玩法攻略。

主系启迪系:冰川增幅-神奇之靴-小兵去质器-星界洞悉。冰川增幅能够提供非常有效的减速**,不仅在配合一些装备的主动技能时可以减速叠加,也能让莫甘娜的Q技能变得更加容易命中。点出鞋子能够节省经济,让莫甘娜的参团时间提前,小兵去质器提高推线能力,还可以用来线上快速抢等级,星界东西全方位的提供冷却缩减,让莫甘娜在团战中发挥空间大大增加。

副系主宰系:**中伤-灵魂猎手。**中伤让移动受损的的单位获得额外伤害,莫甘娜的Q和R伤害都能获得比较明显的提升。灵魂猎手还能给予莫甘娜额外的冷却,提高发挥空间以及容错率。

核心装备:海克斯GLP-800、双笙暗影、中亚沙漏。海克斯和双笙暗影都可以让莫甘娜的软控能力大大增强,配合符文可以获得更强的控场能力,辅助效果大大提升。中亚让莫甘娜团战中的发挥空间更大,可以保证R技能的释放,也可以让莫甘娜充当伪前排来分割敌方的阵型。

莫甘娜的对线思路非常简单,利用好W技能的推线能力快速清兵,将敌方的影响锁在中路让其无法有效支援,还可以快速的磨掉塔皮获取额外经济,E技能只要使用得当,莫甘娜在中路几乎没有生命危险。团战的莫甘娜同样简单,海克斯和双笙暗影能够给予敌方非常**的减速控制,此时开着E技能在进到敌方人群中开R来分割阵型以及打出控制,不仅可以用来开团,也可以用来反手。

结语:莫甘娜在改版之后,大招配合冰川增幅除非敌方使用闪现否则很难走出R的范围,因此也让莫甘娜的胜率得到了**提升,小伙伴们不要错过了。

这是我近期在匹配模式的玩的一些莫甘娜的战绩,大部分是中单莫甘娜,冰川增幅的莫甘娜很舒服,超恶心,希望小伙伴们可以借鉴我的这个套路。

中单莫甘娜的主系符文可以带巫术系,然后点出艾黎、法力系带、超然和焦灼。

中单莫甘娜的副系符文可以带启迪系,然后点出秒表,用过后可以用来合出中娅。再点减CD的星界洞悉。

如果你想快乐,不妨试试这个套路。主系启迪,启封的秘籍:开*带闪现引燃,前期莫甘娜稳发育,带引燃是前六级有机会的话打消耗单杀,六级之后置换传送开始游走。完美时机白嫖一个秒表,配合大招打出控制。未来市场前期能够提前你的装备成型。星界洞悉提高你技能cd。副系巫术,**专注提高你的伤害,水上行走提高你的游走能力。

总之莫甘娜是一个辅助型英雄,要为团队做出比较大的贡献,你的控制和法术护盾能更好的配合队友,所以打中单的话要尽量提高自己的游走能力,配合打野帮助其他路取得优势

小符文点秒表,饼干,星界洞悉。

副系点法力流系带、第二行**个减CD那个。

但主要还是看个人对英雄、对兵线、对游戏的理解。凭个人喜好点,怎么舒服怎么来。

1、Q技能:暗之禁锢,这个技能可以用来对线的时候控制敌人,或者配合打野来达到一个击杀敌方英雄的作用。

2、W技能:折磨之影,这个技能可以用来帮助ADC推线和对敌方英雄造成伤害的作用。

3、E技能:黑暗护盾,这个技能可以用来帮助ADC解控,比如说在马上要被敌人控制的时候给队友或者自己套上都是可以达到一个解除控制的效果的。

4、R技能:灵魂镣铐,这个技能可以用来对线的时候控制敌方英雄联盟,还可以在团中达到一个开团的效果。

精明地使用黑暗之盾可以决定团战的结果。

增强生存力的道具可以使莫甘娜在联合使用黑暗之盾与灵魂镣铐时变得*难**。

如果兵线上只有莫甘娜自己,那么痛苦腐蚀能有效地帮助莫甘娜打钱。

“W折磨之影”会对失去大量生命值的敌人造成成吨的伤害。在血量较低时,要留心莫甘娜把玩家**到它范围内的企图。

莫甘娜经常需要使用“Q暗之禁锢”来发起其他进攻,把小兵当护盾,从而躲避“Q暗之禁锢”。“E黑暗之盾”让莫甘娜免疫限制效果,但这个护盾可以被魔法伤害给灌爆.

技能效果:莫甘娜根据对敌方英雄、大型小兵和大型野怪造成的法术伤害为她回复20*的生命值。

技能效果:向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将**个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9)点魔法伤害。

技能效果:诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+0.7AP)到24/48/72/96/120(+1.89AP)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。

这个技能命中敌方英雄、大型小兵和大型野怪后会返还5*的冷却时间。

技能效果:为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收60/120/180/240/300(+0.7)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。

技能效果:对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成175/250/325(+0.7)魔法伤害和20*的减**果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到175/250/325(+0.7)魔法伤害并被晕眩1.5秒。敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。

1、众所周知,LOL中莫甘娜的W技能无法破除女妖面纱,这算是一个机制问题。像这种范围型的持续*技能都无法破除女妖面纱的被动,除了莫甘娜的W技能,还有赏金的E技能,炼金的Q技能,以及蛇女缚地*素等等都是如此。但是如果莫甘娜带了彗星天赋,在释放W技能过程中触发了彗星,那么陨石在砸向敌人过程中是会破除女妖面纱的。所以在这里基本可以得出一个结论,女妖面纱可以抵挡一次敌方技能,但它必须要满足一些条件。

2、所谓的条件其实就是前面描述的不能是范围型的持续*技能,这里包含两个条件,必须同时满足才不会破除女妖面纱。假如它只是持续*技能那还是有破盾效果的,比如蚂蚱的E技能,它是单体持续*伤害,所以是可以被女妖抵挡的。此外如果单纯只是范围型技能,那也同样可以被抵消,这里例子就太多了,比如火男的W,诺手的Q,还有大眼的E。只满足一个条件都可以破盾,如果两个都满足的话就不行了。

3、至于为什么会有这种机制,很显然是设计师想提高女妖面纱这个盾的留存时间。要知道除了指定*技能以外,范围型技能的命中率算**的了,而持续*的技能更是很多一次*护盾失去了用武之地,所以当两者结合在一起时女妖这种护盾基本很难留存。为了给出这件装备的英雄更多试错机会,于是乎设计师把这种技能设定为不能破除女妖,这样也算是提高了装备本身的*价比。

4、莫甘娜的W技能是瞬发型技能,而且释放范围还非常大,一共持续5秒钟。如果不加限制,出女妖的人只要站在上面一瞬间就会被破盾,这件装备就会变得非常尴尬。不出不行,出了又没多大作用,于是乎设计师只能增加这种保护机制了。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的lol莫甘娜和LOL莫甘娜技能介绍问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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