lol红包活动 lol红包*规则是什么
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1、皎月女神**件装备做纳什之牙,主要是利用了纳什的被动,皎月自身被动带有20*的攻速加成,让后加上纳什的50*,共有70*的攻速加成,普通攻击造成15+15*的额外魔法伤害,普攻两下后第三次的溅射效果伤害提高。
2、纳什之牙的作用主要保证了皎月中期的发育,皎月身为一个战士刺客,就是要疯狂的收割人头,纳什之牙并不是皎月的必出装被,出这件装备纯粹是为了推线,为皎月的上下两路GANK准备,皎月的技能本身就比较耗蓝,如果纯用技能去推线的话,皎月**上的优势就*然无存了,更别说去GANK了。
3、皎月**上处于很尴尬的地位,是控线等GANk,还是推线去GANk呢?纳什之牙装备一出意图就很明显了,这件装备是为了帮助皎月度过瓶颈期出的装备,如果你频繁的GANk但是没有拿到人头,而且成型装备的价格还不便宜,帽子,沙漏等,只能老老实实的控线刷小兵,等待时机收割人头。
4、我觉得出装应该有针对*的出装,主要就是针对线上英雄出的装备,出纳什之牙说明你**上和对方英雄是55开的样子,如果不敌对面英雄,可以先做一个深渊,在保证不死的情况下,还能伺机反杀对手。
5、大部分英雄在皎月六级后都会猥琐一下,6级后的皎月对于对面没有位移的中单英雄,一套就可以送她回家了,皎月**上单杀时一定要控制它的大,如果对方的血量比较多,那就在对拼的时候等下一个Q,打出3个大招的伤害,顺利对方她回泉水。
1、纳什之牙的被动伤害是属于攻击**的,而沙漠黄帝的沙兵是不可以触发攻击**的效果的,所以沙皇的W是不可以触发纳什之牙的效果的。
2、如果可以触发的话,沙皇这个英雄就过于的BUG了,超远距离的伤害,还可以触发纳什的伤害,如果是可以触发纳什的伤害,那么巫妖的伤害自然也是可以触发的,这样的话沙皇就会变的更加的**了。
3、所以为了游戏的平衡,设计师设定的就是沙皇不可以触发纳什之牙的伤害。
1、Q:欺诈魔术小丑进行位移并且隐身,如果小丑绕到英雄背后攻击的话,会造成暴击效果。并且这个技能还有位移效果。是gank必备技能。
2、W:惊吓魔盒小丑放置魔盒攻击目标的同时,恐惧敌人。如果在野区放置的话,也可以当视野使用。
3、E:双面*刃小丑攻击目标造成伤害的同时,减速目标。是追击敌人的有效技能。
4、R:幻象小丑制造出分身,这个分身也可以攻击敌人。同时在死亡的时候造成**效果。小丑的大招同时可以迷惑敌人,让敌人不知道攻击哪个。
5、小丑是一个强势的gank英雄,打野速度并不快,但却是游戏里升2级*快的英雄。前期在蓝buff处不停的堆盒子,1分55秒蓝buff刚一刷新就直接被盒子**,而且由于盒子的存在,很少会去抓小丑野的。而且现在虽然小丑遭到了削弱,盒子只能维持60秒时间了,但是还是有办法一开*就拿双buff。
6、恶魔小丑是一个比较冷门的英雄,很多玩家觉得后期乏力,团战没什么作用,所以都不愿意使用它;萨科是偷塔、带线、抓人的一把好手,偷野反野能力十分强,玩的好的小丑经常可以将对方的打野打崩掉,抓人也十分强,很容易抓崩一路。
7、要利用好小丑的R技能,很多时候可以控制假身,让假的小丑去gank,可以*掉对面很多的技能。
8、小丑要做的事情就是不停的带线,给敌方兵线上的压力,因为小丑打团的作用并不是很大,可以让自己的队友拖着,与对面耗着,然后自己快速的带线,如果对面不回防,很多时候可以直接带掉一路。
9、小丑在逃跑的时候要利用逆向思维,用Q的时候不往自己这方跑,而往敌方家的方向Q,这样逃跑成功的几率很高。
10、为了不让小丑后期酱油加上前期小丑必须要出的装备,理解小丑是一个靠技能才**的人,站着平A不是小丑的作风,建议:攻速鞋&五速鞋子+灯笼+纳什之牙+残暴之力(钱多*后*后可以转别的)+冰锤+玛莫提乌斯之嗜(看情况,要是AD多,可以出狂徒)以上除了鞋子和灯笼外,AP有四哥之类的,可以先出海克斯魔饮刀之类的小件,对小丑都增益不少。
11、小丑不是一个近战对A团战主力的英雄,定位就在于刺客,高爆发偷袭,看见小丑没有和大家一起冲的时候,不要怪,不适合那么打,前期为队友提供大量的优势,就是*重要的意义。
1、在英雄联盟手游中卡特出纳什之牙并不是需要纳什的那个攻速,首先卡特E技能捡匕首或者大招都是可以触发攻击**的,而纳什的攻击**伤害就非常高。并且纳什之牙的AP加成很高,足足100,在众多的AP装备中也是数一数二的。再者就是一些玩家玩AP卡特也是基于这部分的原因,同样是利用攻击**打伤害。
2、《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K**作部代理运营的《英雄联盟》**MOBA竞技手游。
3、2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、**、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。
4、在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
5、符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在*大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积*大的大陆。
6、被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但*大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
1、纳什男爵,也被称为“大龙”,是《英雄联盟》这款游戏中的一个重要角色。它是一个巨大的生物,通常在游戏的中后期出现,为玩家提供丰富的经验和金钱奖励。纳什男爵的形象设计通常包括鳞片、强壮的身体和尖锐的爪子,但并没有牙齿。
2、在《英雄联盟》的游戏设定中,纳什男爵并不是以牙齿作为攻击手段的生物。相反,它通常会用其强壮的身体和尖锐的爪子来攻击敌人。因此,纳什男爵并没有牙齿。
3、总的来说,纳什男爵是《英雄联盟》中一个重要的角色,它的设计并没有包括牙齿。它的攻击方式主要是通过其强壮的身体和尖锐的爪子来实现的。
所有附带百分比伤害并且拥有 AP加成的英雄。
维鲁斯理论上是切坦克*快的AP英雄。速度来源于W枯萎箭袋,1000AP加成可以达到3*(5+20)也就是 75*的*大生命值引爆伤害。理论上,只要达到了 1415AP,维鲁斯就可以秒任何血量的坦克。
新版本可能把百分比伤害的AP加成取消了,虽然只有 6**大生命值伤害,但是攻速够快,配合羊刀与法穿鞋法穿棒十秒内解决万血大虫子还是没问题的。远古版本的大嘴W是有AP加成的,那时候AP大嘴也是一种玩法。另外它的Q有腐蚀抗*的作用,某种程度也增加了W的伤害。
1000AP就能造成每秒12*的*大生命百分比伤害。后续只要搭配法穿棒不论多少血量都没问题。
1000AP的状态下可以直接造成 34**大生命值的魔法伤害,也是坦克**。
主要来自于火男的被动,依赖高法穿来增加伤害。
本身三层自带9*的*大生命值伤害。叠满后的**伤害有AP加成,1000AP的情况下可以有(12+9+15)一共 36*的*大生命值伤害。
大招把改版前W的伤害也加进去了,1000AP的情况下可以造成5*(4+5)= 45*的*大生命值的魔法伤害。
这个很多人没想到,AP纳尔也是种玩法。其实AP纳尔对坦克的伤害非常大。虽然没有直接的百分比加成,但是原生的就有 14*的*大生命值伤害。
另外说一句,虚空之眼打坦克速度快只针对那些只撑抗*不撑血量的英雄,他的被动裂解虽然是真实伤害,但是遇到那些血量型坦克比如大虫子,蒙多等也不会很快。
1000AP的时候三层被动直接提供 600点真实伤害,对那些只堆护甲的坦克效果非常好,对那些有抗*加成的坦克也有不错的效果,可以让他们的抗*加成直接无效。
另外,千珏这种算物理伤害,不在这上面列举。
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个*特征和**的技能机制,众所周知,后期通常都是ADC或者一些战士打肉比较厉害,因为他们有百分比和真实伤害。那么,LOL有哪些打坦克*快的AP英雄呢?
大眼的被动是技能击中敌人三次后,可以造成额外的真实伤害,而且技能面板数值也很高,不放大招基本上可以把脆皮打残血,要是满技能打一套,坦克都能被秒。
由于主要用于打坦克和开团,阿木木打肉的能力也被大家忽视了。他被动是所受的魔法伤害以10%对目标造成真实伤害,W是让敌人每秒损失百分比的生命值,因此阿木木打肉的速度还真的不容小觑。
蜘蛛的Q技能不管是什么形态,都是百分比伤害,E和R技能都能帮助她打额外魔法伤害,很多时候就人形态的蜘蛛,就能把一个脆皮打死,要是真的一套连招下来,坦克能不能抗住都够呛。而且游戏中经常看见一件装备的蜘蛛伤害爆表,有点看不懂。
以上就是个人认为打肉很快的AP英雄了,你们还有什么意见呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
英雄联盟中,至今已经出了一百多个英雄人物,每个人物都有自己的定位,我在这里主要讲讲坦克英雄,坦克英雄属于打团站前排抗伤害,*技能的。在团战中有些坦克英雄不打死,根本打不了后排所以特别烦,有哪些ap专门克制坦克英雄呢,我在这里点评几个。
火男是个爆发力十分强的ap英雄,既有控制也有团伤,尤其是被动和大招,在团战中能打出**的伤害。并且这个英雄打坦克英雄非常厉害,被动是百分比伤害,打在坦克身上非常痛。并且火男要是出了兰德里的折磨,这件装备的百分比灼**害可以和火男被动叠加,能打出非常高,**的伤害。
维克兹也是一个爆发英雄,*重要的是它4个技能都是AOE攻击,冷却时间又短。打团就放技能伤害**,它的被动技能也有**之处,就是中了三次它技能的英雄,会打出真实伤害,配合大招在触发被动后的百分百真实伤害,无视所有护甲,打在什么类型英雄上都是巨痛。而且大招基础伤害和AP加成很高,打团只要打出被动,接上一个大招,这波团胜率巨大。
好了,以上就是为大家介绍的两个打坦克很简单的英雄,你们还知道哪些,在评论可以说说。
火男是个老牌英雄了,在中单游戏里,输出爆发力很强,爆发伤害非常高,还有控制技能与AOE伤害。
技能组合起来有控制,团战输出也非常强,可以打出**的伤害。
火男的技能伤害自带9*的*大生命值伤害,打坦克英雄非常厉害。当火男出了法穿鞋、兰德里的折磨,那个时候开始就可以明显感觉到火男的输出变得很高了。
这个英雄现在的出场率并不高,大部分原因是技能与控制的不稳定,但是虚空之眼打坦克的速度,配合被动的伤害也是非常的高。
虚空之眼的被动是技能击中敌人三次,就可以造成额外的真实伤害,所以虚空之眼几个技能组合起来,要是满技能打一套,坦克都会被打败。
蜘蛛虽然只是在打野路出现,但是很多玩家发现,出法穿装备的蜘蛛伤害非常的高。
蜘蛛的Q技能是百分比伤害,别的技能打额外魔法伤害,出了一定的法穿装备的时候,蜘蛛的输出会非常高,打坦克也会变得好打。
沙皇是一个后期能力*强的法师,他可以称得上是apc,因为其持续输出能力足够配合上法穿以及高额的法强装备。
后期三个沙兵戳几下坦克英雄可以就受不了啦,不过沙皇属于路人*中的冷门英雄,因为他的发育周期实在是太长了,再加之并不适合这个打架的版本,所以现在沙皇的出场率非常的低。
大眼睛和沙皇一样都是属于后期强力但是相对冷门的英雄。
他在团战的效果非常不错,两件套的时候凭借大招能够在非常安全的距离内,打出高额的真实伤害。
不过这个英雄的缺点也是比较明显,就是他在对线期面对一些刺客的时候,不像凤凰、龙王一样拥有很强的反打能力,这就导致了这个英雄并不适合目前版本,也就淡出了我们大家的视野之中。
虽说目前版本瑞兹的强度下降了一些,但是调整也仅仅是对于其前期的对线能力,后期的carry能力以及中期的节奏能力还是非常给力的。
瑞兹是一个装备不固定的英雄,他后期有多重装备可以选择,不管是选择那种装备瑞兹都能在打出高额伤害的同时,身板很硬。
还是那句话这个英雄属于中路的潘多拉魔盒,官方是肯定不敢有什么加强的,只能把他砍到*弱然后再一点一点的提升。
卡萨丁这个英雄后期打肉速度还是比较快的,因为其R技能CD特别的短,所以可以凭借R的高伤害以及W的蓝量回复,一直追着肉打。
只要ap值和法穿都出到位,那么没有多少前排肉英雄能撑过卡萨丁多长时间的输出。
在LOL中每个英雄的定位不一样,其中坦克英雄是用来抗伤害的,所以一般抗*比较高,今天就来介绍几位对坦克伤害比较高的AP英雄。
火男的爆发伤害很高,还有控制技能和AOE技能;由于被动的生命值百分比燃烧和**存在,再配合上核心装备兰德里的折磨和瑞莱的冰晶节杖,团战中往往能打出成吨的伤害。
阿木木在游戏中一般扮演的是坦克角色,为团队提供前排和开团能力的英雄,但是由于被动的真实伤害和W技能持续伤害的存在,阿木木的伤害也是很高的,平时可能不太明显,但是团战中伤害会爆表。
大眼也是一个非常**的法师,四个技能全部是AOE技能,被动带有真实伤害,加上大招可以刷新被动并增加伤害,而且它的大招基础伤害和AP加成都非常高,后期团战打出被动后,往往一个大招就能让对面瞬间**。
阿狸由于漂亮的外表,在联盟中的人气可是很高的,但是不要被她漂亮的外表*了呦!阿狸的伤害可是很高的,一套技能可以将后排秒掉,大招的存在可以让阿狸杀个三进三出;阿狸的Q技能二段是真是伤害,冷却减满后伤害会进一步体现出来,保证了后期打坦克的速度。
在联盟中带有真是伤害的AP还是蛮多的,今天就不一一介绍了;
众所周知,LOL中每个位置的英雄都发挥着各自的特点,尤其中后期打起团战之后,更是发挥着自己的优势。而在路人*。配合不是很完善的情况下。坦度的强度决定着你能在团战中生存的几率大小。但是面对肉盾英雄,一般都是交给AD英雄来处理。因为只有AD才有持续输出!那么AP英雄面对肉盾也会有着如此效果吗?我们来探讨一下!
当面对这些肉坦英雄,其实有几个法师可以抵御的!
火男这个英雄是一个有着非常强大的AOE伤害的法师,而且火男一般都是打中单还有辅助位置。有的时候觉得对面有个火男在那里站着都特别有威慑力。这就是这个英雄*有的特点。但是火男操作不是很容易,Q和W都需要很准确的预判。而***的就是火男的被动还有大招,被动叠三层可以**同时造成AOE伤害。大招更是团战的利器。面对肉盾英雄更是不虚,并且敌人越多发挥作用越大!
蜘蛛这个爆发**高的英雄其实多少都被我们忽略了。低端*出现次数远不如高端*。这主要原因就是操作难度。而她更是一个前期非常有节奏的一个打野。很少有坦克能抗的住蜘蛛的一套爆发。后期出纳什之牙的蜘蛛伤害才算真正起来。但是身板子还是很脆,如果没有特别高的*练度不建议玩!
马尔扎哈强悍之处完全是因为他的大招,而他的大招可以百分之百控制住肉盾英雄,根本不用担心他们会出水银。因为没有肉盾英雄出这件装备。更重要的是大招还带有百分比伤害。配合冰杖装备加上自己超短的CD技能,即使没有位移也是能让那些肉盾英雄插翅难逃!
大眼这个法师我要着重说一下,面对前几个法师大眼的有点在于手非常长,线上消耗能力也是首屈一指的。*主要的就是三个技能打中敌人可以造成额外的真实伤害。这个是肉盾英雄根本承受不住的。如果没打死没关系,他还有呲呲激光。能让你跑掉算你厉害。我认为他算的是伤害法师中的坦克**007。
大嘴,提莫,当然都需要出AD装。
大部分的AP.英雄都需要做出法穿以后才能快速打动坦克英雄,而在团战中想要打掉坦克灭掉对面的输出然后赢下这么团战来说,就更要有很不错的装备了。本次推荐英雄虚空之眼维克兹
大眼本身的被动如果触发,然后就可以造成真实伤害,而一条射线的伤害就可以让对面奔波劳碌而无法安心输出,也可以快速打掉敌方的坦克。
彗星配合大眼本身的消耗技能,能够*大化的让敌人吃到自己的消耗,从而达到压制效果。
彗星配合大眼本身的消耗技能,能够*大化的让敌人吃到自己的消耗,从而达到压制效果。
闪现即可以躲避敌方的gank,还可以在团战中寻找安全的位置进行输出。而屏障则是因为大眼本身没有位移技能,而开启大招之后就更为值得对面关注,所以配合屏障既可以将伤害打足又可以不被**是所**。
卢登的回复效果与技能冷却cd都很契合大眼,并且被动可以与大眼的W技能快速清兵,然后去支援游走。
其实再这里有个小技巧,**先点w,可以优先抢到二,然后在加q技能,可以达到压制效果。而w加起来可以快速的清兵,更快的去游走支援。
大眼的技能连招有很多,都是需要配合被动来打伤害,而 E技能的释放是大眼的关键所在。即可以用来打断敌方的gank,又可以当做一个击杀的关键操作,还可以在团战中限制敌方的输出。
这个就是大眼的教学,不知道给位召唤师还有什么需要补充的,欢迎在下方留言。
咱们先分析一下,打坦克什么伤害*快。
1.真实伤害。2.百分比伤害。3.持续输出
真实伤害选狐狸,百分比伤害选马尔扎哈,持续输出蛇女,沙皇。
狐狸的话,就打中二段q,就很疼。像蛇女,沙皇都是后期持续输出能力较强的。
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1、lol占位符头像可以通过打开箱子获得。对*可以的箱子跟**,你用**打开箱子就有概率获得你想要的头像。通过任务系统获取。游戏现在内置了任务系统,会在一些节庆节点放出任务,通过完成任务可获得奖励。类似于新皮肤发售或者赛事之类的活动,一般都会有赠送头像的任务。 2、头像框是每25级变换一次,每次变换外形的装饰会得到提升,不过只有四种色调无限循环。1-75级除了75级的框有点牌面,其他都感觉蛮捞的
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LOL手游索拉卡皮肤有哪些,LOL手游索拉卡皮肤一览快吧手游很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、LOL手游游戏中,索拉卡皮肤一共有2款,分别是:蕉泥座人和源代码这2款皮肤。 2、而在LOL端游游戏中,索拉拉皮肤一共有12款皮肤,分别是:森林女神、月光女神阿忒弥斯、圣洁化身、灵魂收割者、蕉泥座人、源代码、星之守护者、睡衣守护者、冬境仙灵、黎明使者、黑夜使者、星之守护者至臻。 1
尽管贬落凡间,索拉卡却决心再次与众星同在。下面是我收集整理的lol英雄介绍:众星之子索拉卡。 索拉卡,艾欧尼亚的众星之子,是同族的**人。当人们蜂涌着去开发瓦洛兰丰富的魔法能量时,她却首开先河来探索宇宙自身的魔法能量——宇宙仿佛一个自成体系的天体汪洋,符文之地就遨游于其他相似天体之中。虽然符文之地的`魔法师大多*限于符文的有限力量(尽管这些力量异常巨大)中
1、《英雄联盟LOL》龙和纳什男爵刷新时间及BUFF状态 2、龙是游戏早期,中期为你的队伍增加优势的不二选择之一。 3、它出现在游戏时间2分30秒的时候,击杀它将使你们队伍的每一个成员都获得190金币,并且击杀后每6分钟龙会重生一次。 4、对比**难度更大的防御塔(全队成员每人增加150金币),无疑杀龙是个更加有效增加金币的手段。 5、纳什男爵则是游戏中
个人认为值得一试,推荐上单及打野位置使用,辅助也可以试试看看 纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到*大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属*和技能都发生变化,持续15秒。 Q技能-(**纳尔)投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石 技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒 **纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100*总攻击力的物理伤害
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