lol狼人打野 LOL狼人打野路线
1、打野路线上,个人推荐找队友一起先3狼,打完正好蓝BUFF刷出来,队友拉一下走人,你打完蓝看有没有机会GANK,出生在下面的阵营,就是上路和中路的选择,上面阵营就是中路和下路的选择,注意有机会GANK时候E技能先关掉,不然你一吼,人家就知道你来了......没机会就4人帮,中路路过吓一吓对面,看有没有机会偷对面4人帮,打完就看情况了,状态好继续回去3狼什么的,状态不好就回去补红爪
1、全成长法强吸血鬼技能主Q副E,W1级足矣,需要注意的是,吸血鬼的召唤师技能是闪现、疾步。闪现和疾步出色的**和逃跑能力,让吸血鬼在对线上能更好的打出优势。
2、W只是用来泉水漫步的,E只是用来清兵的,R我都懒得放。1Q在手,天下我有。出装六神装:**书,帽子,坩埚,炽热香炉,振奋,火箭腰带。
3、吸血鬼前期非常弱鸡,也没啥杀伤力,可是随着等级提升,中后期高回报率,逐渐就会成为一个血池漫步,一Q吸4000血的怪物。所以经验非常重要,哪怕打不到钱,也要混经验,中路*好,上路次之。下路和打野不考虑。
4、对线不要从心理上产生畏惧,不要想着对方的英雄压制。没什么英雄克制不克制。选吸血鬼玩的技巧+头脑。不是跟玩英雄克制的问题。玩的是团战配合。
5、玩上单吸血鬼, 6级之前别人都是哥,6级之后别人都是儿子。随便打,度过6级之前的危险期,什么都不难。什么都好打。
6、优势:上单都是短手英雄,吸血鬼是远程的,上单都是要蓝的英雄,吸血鬼是不要蓝的英雄,这就是吸血鬼的优势。
7、劣势:补刀难,建议1600以下的鬼子们,苦练补刀,如果补刀不过关,还是不要玩这个英雄。
锐雯之所以克制吸血鬼就是因为技能的克制。锐雯的E技能可以抵挡吸血鬼的Q技能伤害,Q技能可以作为突进技能快速接近吸血鬼,W技能可以提供稳定的控制。吸血鬼的保命手段只有W技能,一旦使用过W技能,那锐雯基本上是随便就可以击杀吸血鬼的。
妖姬消耗能力要比吸血鬼强很多,而且在消耗的时候吸血鬼是无法很好针对的。在一般情况下,妖姬消耗几次吸血鬼就受不了。而且因为妖姬E技能的原因,吸血鬼就算使用W技能也是无法躲避掉的。在吸血鬼使用W技能之后,妖姬可以轻松使用其他技能将吸血鬼击杀。
末日使者从技能的原因上来看,是*为克制吸血鬼的。而且末日使者这个英雄操作难度并不算很高,而且使用起来也十分好用。W技能可以保证自己的续航能力,E技能造成伤害的同时,还可以让吸血鬼无法释放技能,大招的伤害并不比吸血鬼差多少。
每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)
弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成魔法伤害,并回复自己生命。在施放两次【Q鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺效果。
1、您好,很高兴回答您的问题!猩红收割者—弗拉基米尔:经过改版后吸血鬼在目前来看确实是一个比较容易上分的强力英雄,不管是中路还是上路总能见到吸血鬼的身影。其实中路还好,因为都是一些手长的刷子英雄,就算被压但是刷刷刀应该没什么问题,但是上路则不同,因为线上都是一些手短的战士型英雄,所以一旦被压制那么就要永远的被压制,所以在上路遇到吸血鬼一定要打的强势一点,下面我说一下个人觉得打吸血鬼好打的英雄,希望可以帮到你!
2、放逐之刃—瑞雯:瑞雯这英雄的技能机制感觉就是吸血鬼的亲爸爸,首先从续航来讲,瑞雯有多种消耗技能,而且还有一个位移技能加护盾,所以**上耗血来讲如果吸血鬼想上来Q,那么瑞雯可以直接EQ上去开大,E正好抵消一个Q的伤害,自己再一套的话吸血鬼**是吃不消的!其次看对拼能力,瑞雯的一套满连招是EAQAQAQAWA加点火,其实会玩一点的瑞雯这一套连招是可以瞬间打出的,而吸血鬼的技能就只有两个输出,所以一旦被瑞雯的E挡掉一个是很伤的,六级后瑞雯开了大更是拥有一套**的能力,而吸血鬼六级的大招是续航*技能,很容易就被瑞雯的E挡掉,这就是瑞雯克制吸血鬼的原因!
3、未来守护者—杰斯:杰斯这英雄和吸血鬼有异曲同工之妙,本身都是一个长手英雄而且续航比较足,但与之不同的是杰斯的爆发比吸血鬼要高太多了,而且杰斯的技能比较多,线上可以先用炮形态开启W对A,然后EQ打一套直接换锤子Q上去对A*后一个E,可以说吸血鬼遇见这种高爆发的伤害型英雄真的是很无脑。
4、诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手也是一个经历过小规模重做之后如获新生的英雄,自身的Q也是一个范围*的AOE伤害回复技能,W是一个留人的神技,诺手打吸血鬼的话就看对E的把握,如果能E到吸血鬼就是爸爸打儿子,就算E不到也没关系,因为自身的Q也是一个恢复技能,配合*水做个抗压是**没有问题的!
1、有两种出装,CD流和法伤流,一般上单以CD流为主,中单伤害.不过也没有什么规定,看自己喜好和真容。
2、CD流主要装备是CD鞋,吸血枪,振奋铠甲,然后冰杖,帽子,中亚,深渊,狂徒,这个分情况(中亚和深渊狂徒这三件是根据对放哪种输出高来出的,狂徒是队伍里没有肉的时候可以出一件)。
3、法伤流是吸血枪法穿鞋,小面具,然后冰杖,帽子,中亚,深渊,狂徒等,后期可以合大面具。
4、提一下,法伤流的吸血鬼有了蓝buff,输出能力会提高很多。
5、加点 R>Q>E>W, Q技能是前期对线核心,尽量少用Q补丁,多去消耗对方,但是也要注意自己走位,像对安妮这样的英雄,硬上去Q她,肯定非常危险。吸血鬼前期补兵很困难,弹道慢,ad低,练好补刀基本功很重要。
6、E技能是后期主要的团战输出技能,*练的吸血鬼能在团战开始之前一直保持4层E,这样配合大招,在团战中能有*高的群体输出。
7、W技能需要消耗自己当前血量的20*,所以血量越低开损失越少,不过W技能的开启需要很多经验,有点燃的时候,能跑掉不开W也许死不了,开了W反而有可能死,所以自己看好对方的点燃有没有用很关键。
8、我就说一下对中吧,对中害怕高爆发英雄,和突进行刺客,如安妮妖姬小法阿卡丽等,前期没有能太压制对手的能力,这个就看个人操作了。安稳补兵,不要推线和过多的用E技能,但是能用两个技能消耗对手的时候果断用,这里说一下,如果你能Q到对手,那么你一定能E到对手,E技能的范围比Q技能稍大。如果对手反复的和你换血,一般还是他亏,因为吸血鬼有回复能力。
9、中单带点燃和闪现一般。对高爆发的英雄,可以换成虚弱。
10、团战的时候吸血鬼不能和其他ap一样躲在后排,要跟在主T后,找准时机,冲进人去中及时开大,人越多越好,E,Q,如果血量低可以开W,如果不低,可以及时调整位置,保护后排,或者找对方adc,ap继续输出。完美的情况就是,团战你们赢了,而且你的血量*低,这样你吸收了很多的伤害,还没有被打死。
告诉你,我至今为止**次**脑拿5杀就是的用吸血鬼,他的被动技能,可以说是**无耻恶心,堆法强可以加自己的血量,堆血量可以加自己的法强,输出又高,又耐抗,他的W,神技,闪现算什么,一个W,谁想碰到他?死哥大?EZ大?鱼人大?寒冰大?想都别想,打团的时候中间丢个R,所有后续伤害加强15*,然后一直EQ CD很短,只有3秒左右吧,然后又 EQ。2个EQ,基本脆皮英雄就死了,就算是肉也要去一半的血,要连贯放,手速要快。打团的时候如果你是被群殴对象,你上去一个丢敌人中间,大能污染的敌人越多越好,然后一个EQ,(EQ要同时按,E比Q先0.0几秒,我研究过了,先Q再E的话,下一次Q,还是E的CD冷却时间会有差异,)接着直接W血池,他们就会去找别人了,等你血池完了浮上来对准任何一个残血来个EQ,人头又来了。。。总之,讲太多也只是纸上谈兵,关键还是要多实战,才会更了解英雄的*练运用和技巧,
哎,打了那么多,希望你好好领悟吧
1、吸血鬼要想爆发,大招必须早放。在确定能打到敌人的情况下放大招,E,Q冷却就放,等对面要跑的时候放W减速,召唤师技能可以选择鬼步或者闪烁和点燃,都是为了*大化输出,点燃要在放过大后再放,W放的时机要把握好。
2、符文方面*好配些减CD和法穿的符文。装备上幽魂面具和冰杖必出。出过冰杖后技能都带减**果。核心:大招早放,尽可能多的放E,Q,用好W减速还有,平时如果不GANK,尽量多FARM,前期就起来的吸血鬼是很无敌的。
3、前期用e刷兵叠加层数达到**的4层r后给敌人施放一个减益效果,然后接q吸血,平a接ew,减速拉近距离再接qe然后平a接(Q和E冷却很短,推荐出点减CD的装备,这样吸血鬼输出会很**)。
4、血鬼一套的爆发在所有英雄中并不是太高,不过团战要是没人管,足够的输出时间,猩红收割者续航能力太强。猩红收割者的大招是个很op的技能,团战中r打到越多的人,赢的胜率就越高,r就是冥火的翻版。
好了,关于lol猩红收割者和lol什么英雄克猩红收割者的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、打野路线上,个人推荐找队友一起先3狼,打完正好蓝BUFF刷出来,队友拉一下走人,你打完蓝看有没有机会GANK,出生在下面的阵营,就是上路和中路的选择,上面阵营就是中路和下路的选择,注意有机会GANK时候E技能先关掉,不然你一吼,人家就知道你来了......没机会就4人帮,中路路过吓一吓对面,看有没有机会偷对面4人帮,打完就看情况了,状态好继续回去3狼什么的,状态不好就回去补红爪
1、下面的LOL狼人AP出装方案,已经在峡谷中测试,**强势,一个R技能和Q技能可以把脆皮直接秒了。这套出装的顺序是:《峡谷制造者》,《巫妖之祸》,《法师之靴》,《灭世者的死亡之帽》,《中娅沙漏》,《虚空之仗》,感兴趣的小伙伴们赶紧去试试吧。以上内容仅供参考,如果你有更好的出装方案,欢迎留言。 2、《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏
出门装备:多兰戒或布甲+5红;召唤师技能:闪现、惩戒或闪现、点燃 打野:狼人打野应该算是*没难度的英雄了,这里给出2条路线给大家参考:布甲+红*出门1、蓝起手-三狼-四鬼-红-gank或石头人2、四鬼(惩戒掉蓝鬼)-三狼-蓝-回家买鞋-红-gank或石头人-四鬼-三狼循环 混线:现在很流行的混线流狼人打法,出门带多兰戒保证回蓝,主升Q技能保证恢复,不求**,尽量多补兵,保持尽量多的血
1、1级毫无疑问学Q是*棒的,红方开*我推荐你**个打蛤蟆(魔沼蛙),至于先惩戒后惩戒的选择。我个人推荐后者,为了回避被抢的风险以及尽可能的延长buff时间,请把惩戒留在蛤蟆*后390点血时使用。二级推荐升E,然后开始从蓝buff处的出入口进入河道。在这之前你应该多半有了2-3点残暴值,保险起见,你可以朝自家蓝buff扔e,来保证你有3-4点残暴值。 2、继续穿过河道之后
1、1级毫无疑问学Q是*棒的,红方开*我推荐你**个打蛤蟆(魔沼蛙),至于先惩戒后惩戒的选择。我个人推荐后者,为了回避被抢的风险以及尽可能的延长buff时间,请把惩戒留在蛤蟆*后390点血时使用。二级推荐升E,然后开始从蓝buff处的出入口进入河道。在这之前你应该多半有了2-3点残暴值,保险起见,你可以朝自家蓝buff扔e,来保证你有3-4点残暴值。 2、继续穿过河道之后
瑟庄妮的基础攻击会施加霜冻效果,减少敌人10*的移动速度,持续3秒。 瑟庄妮向前冲锋,对沿途所有敌人造成60/90/130/170/210(+0.4*法术强度)魔法伤害并附加霜冻效果。突袭在撞到敌方英雄时会停止。 施法消耗:70/75/80/85/90法力值 瑟庄妮召唤冰原风暴围绕自身6秒,每秒对周围敌人造成12/18/24/30/36[+1/1.25/1.5/1
1、霜冻(被动技能):瑟庄妮的基础攻击会施加霜冻效果,减少敌人10*的移动速度,持续3秒。 2、*寒突袭(Q):瑟庄妮向前冲锋,对敌人造成魔法伤害和霜冻效果。瑟庄妮在撞到一名敌方英雄之后就会停下脚步。 3、北风刺骨(W):瑟庄妮召唤*寒风暴来围绕她,每秒对周围的敌人造成魔法伤害。已被施加霜冻或永冻效果的敌人会受到额外的伤害。 4、永冻领域(E):瑟庄妮将附近敌人身上的霜冻效果转化为永冻效果
1、LOL大乱斗北地之怒瑟庄妮猪妹怎么出装?猪妹在英雄联盟中是比较肉的坦克,不说别的,光靠被动出门就是**护甲和魔抗 2、出门选择装备比较推荐出门装守护号角,被动是挡格固定数值的伤害而这效果对于有被动的猪妹是比较**的 3、之后出装根据对面的阵容来出,AD英雄多的可以选择蓝盾,偏暴击类型的 4、也可以选择反甲,这个是针对平A能力比较强的 5、而魔抗上持续类型的蛇女或者稻草人等WER等
孙悟空的护甲和魔法抗*会根据周围的敌方英雄数量而增加。 孙悟空的下次攻击提升125距离,造成10/40/70/100/130(+1.1)额外物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30*护甲,持续3秒。 攻击力收益系数:0/10/20/30/40* 孙悟空进入**状态,持续1.5秒,并留下一个替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。潜行—**
布甲+生命*水*5主要是为了增强混线能力。之后鞋子选择可以使鞋子水银之靴或忍者足具,根据对线英雄选择,AD选择忍者足具,AP选择水银。 中期必出装备净蚀,增加粘人能力,还增加不少生命。之后出残暴之力,增加攻击和减少冷却,之后将小冰锤升级为大冰锤,增加700点生命,使猴子更肉了。 后期作为肉DPS必出狂徒铠甲,后期必出饮血剑,增加输出阿塔玛之戟,出这个增加了暴击和输出。 色印记:高级力量印记*90