lol牛头人 LOL牛头人酋长技能介绍
注:以下属*为当前版本9.11;更新时间2019年6月3日。 技能介绍:在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会**自身和在他附近的友方英雄20-139(基于英雄等级)。 技能介绍:阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并将目标击飞1秒。 技能介绍:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋
1、后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使
2、坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力
3、技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE
4、推荐符文:红色法穿**成长回蓝蓝色减CD大精华成长法伤
5、技能分析:Q:1级团战时*强力的团控技能。W:牛头的灵魂技能,不管用于突进,还是用于阻挠敌人追击都是十分有用的,能否*练掌握好此技能关系到一个牛头的成功与否。E:不错的回血技能,能有效提高牛头的续航能力。R:伪无敌技能,也是牛头能成为一个法师装坦克的保障。被动技能:很好用的技能,**地增强了牛头的打野和清兵能力。
6、英雄优势:牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。*悉掌握好二连可以在前中期有*为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着*短的CD,在团战中可以发挥**的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个*为BUG的APCarry存在。
7、英雄劣势:牛头非常腿短,若无法*练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。
8、LOL牛头人酋长出装打法分析:牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走APCarry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。不过在大多数路人*中牛头在2级后还是要尽可能游走才能发挥他的*大作用,有了Q和W两个技能的存在让牛头在前期就能有很强的控制能力,GANK时可以选择闪现过去后Q再用W推到自己方的塔下,也可以W贴近后再接Q二连,当然此处我比较推荐第二种,因为闪现毕竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点得不偿失。所以我还是推荐玩家练习好牛头的二连,有很多玩家一直说连不上,其实只要在W过去后马上按Q就可以了,若还是觉得不行,可以试着把Q改成智能施法,这样个人感觉比较容易成功。中期是牛头的黄金期,有了大招后不管是越塔**还是逃命都有了**的保障。后期团战时,牛头的主要作用就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。毕竟牛头的大招不是一个无敌技能,残血时开大不仅无济于事而且也会让自己毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的威慑作用,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒服输出。当然AP牛头则另议,找准脆皮W过去后再接Q,*高的AP加成可以让对方被二连后直接残血,若有巫妖之祸这种装备可能直接秒掉。
1、牛头是一个很厉害的英雄,多为辅助,而且被很多职业选手青睐,打比赛是经常被选到。
2、LOL牛头酋长本来作为联盟中*强力的游走英雄,改版后也越来越受到玩家的喜爱,而他的玩法也是越来越多,各种游走牛头,AP牛头,辅助牛头纷纷面世,可说是个可玩*非常强的英雄。
3、玩法分析:牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走AP Carry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。不过在大多数路人*中牛头在2级后还是要尽可能游走才能发挥他的*大作用,有了Q和W两个技能的存在让牛头在前期就能有很强的控制能力,GANK时可以选择闪现过去后Q再用W推到自己方的塔下,也可以W贴近后再接Q二连,推荐第二种,因为闪现毕竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点得不偿失。
4、中期是牛头的黄金期,有了大招后不管是越塔**还是逃命都有了**的保障。后期团战时,牛头的主要作用就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。毕竟牛头的大招不是一个无敌技能,残血时开大不仅无济于事而且也会让自己毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的威慑作用,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒服输出。
1、世界,就是一条河流,而我,是它的国王。
2、叫我国王,叫我恶魔,河水会遗忘那些,已被淹没的名字
3、兄弟,你是在卖烧烤的火葬场里长大的吗?(对暗裔剑魔嘲讽)
4、战争是充满男子气概的嗜好,而你的直率让我赞叹不已(对暗裔剑魔嘲讽)
5、你优雅的和刚拿了钱的**一样(对阿狸嘲讽)
6、我被你的物种和文雅给迷住了——我必须给你点32个赞(对阿狸嘲讽)
7、躲在烟雾中?小妞,你就和装在袋子里的鼻涕虫一样锐利(对阿卡丽嘲讽)
8、你的动作和在瓷器店里一样彬彬有礼(对牛头人酋长嘲讽)
9、任何钻牛角尖式的轻蔑都会被你的宏伟之物给粉碎(友军)
10、我是说,你简直和漏水的屋顶一样“有趣”(对阿木木嘲讽)
11、对友谊的渴望不过是一种嗜好——但我对此深表同情(友军)
12、妹子你的预见能力简直和蒙着双眼的鼹鼠一样厉害(对艾希嘲讽)
13、如果你想建立一个和平的帝国,那么你的宫殿将以鲜血为砂浆(对沙漠黄帝嘲讽)
14、如果你有个金子做的心,钢做的躯体,为啥脑子就省了料只能用白铁了呢?(对机器人嘲讽)
瓦洛兰的水道由来已久,但是恶魔塔姆·肯奇的来历更加久远。从蟒河流域泥泞的帐篷*档,穿过比尔吉沃特盐霜板结的**大厅,再到皮尔特沃夫和祖安镀金的*桌上——任何一个对旁人的财富投去垂涎目光的人都会知道,与河流之王相遇后心里泛起的饥渴是什么样的滋味。
关于这家伙*早的传说来自于一群在蟒河流域来往的流民。他们提到过一条硕大的鱼,嘴巴又阔又深,**着欲壑难填的人。有个故事说的就是一个诚实著称的年轻人。虽然他生来就是做撑船人的命,但他已经看腻了贫瘠的河岸,向往着更好的生活。
河流之王向他许诺,只要他撒一次小谎,就会给他一份难忘的经历。看起来是白给的好处,所以撑船人就和自己的兄弟在**时就说了大话。那天晚上,这个恶魔冒出来向他指了一条河汊,而他之前从来没发现过。顺着汊道,他来到了一处外地人的营地。他们端来吃喝,跟他称兄道弟。
天快亮时,撑船人已经吃饱喝足,准备回家。恶魔这时又来了,许诺说要是他再撒一次谎,就有更开心的体验。他被勾起了兴趣,于是同意了这笔**,*了自己的雇主。
河水再次分出新路,他顺流而下,度过了更为**的**。如是再三,夜复**,这个曾经诚实的撑船人如今扯起谎来不费吹灰之力。等到河道*终淌入了大海,他发觉自己孤身一人,不知所措——再没有人给他*了。这么多次愚昧的选择,都是他咎由自取,再也找不到回家的路。
大陆上苦涩的河水将河流之王的故事传到了蓝焰岛。随着传闻越来越盛,人们给他起了个名字——塔姆·肯奇。在比尔吉沃特,有人暴富,有人赤贫。潮水起起落落,财富也随之来去。很多酒馆里的故事都会提到老塔姆,说他是个活在水里的恶魔,*嗜**,永不满足。
1、在w到人一瞬间接q,这个靠手速和反应,没有技巧的。
2、追人的时候W Q一般是连不到的。。要W施法距离之内在过去一点点在WQ这样是百发百中的。。。不要刚刚好可以放W了就立马Q那样人家不跑你Q的起来人家跑的话就Q不到。
3、可以出加速球来追人,这样二连好中。
4、想练的话去开个自定义,出减cd去野区顶蓝爸爸。基本顶个十次就能找到手感。
注:以下属*为当前版本9.11;更新时间2019年6月3日。
技能介绍:在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会**自身和在他附近的友方英雄20-139(基于英雄等级)。
技能介绍:阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并将目标击飞1秒。
技能介绍:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。可以在W【野蛮冲撞】的过程中使用Q【大地粉碎】。
技能介绍:阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成10/12.5/15/17.5/20(+0.04AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的40(+15/级)魔法伤害和1秒的晕眩效果。
技能介绍:阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75*,持续7秒。
游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。
自己使用时使用大地粉碎可以让你在更好的位置施放野蛮冲撞。移动速度对于阿利斯塔非常重要,因此买鞋时要慎重考虑。使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的友军中。
作为宏伟屏障牛头族历史上*强大的勇士,阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害,但诺克萨斯**的出现打破了这个*面。达克威尔男爵*年轻的儿子,也是诺克萨斯远征军的指挥官——恺朗达克威尔用诡计将阿利斯塔**出村庄。
当阿利斯塔回去时,他发现村庄已被烧毁,家人也**。他愤怒地咆哮着,冲向一群诺克萨斯精英,将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯,在此期间,他成为了“绞肉大赛”的角斗士,陷入了无尽的战斗,只为了供诺克萨斯贵族**...
1.超神法伤牛出装推荐:召唤师技能带引燃闪现符文带红色法术穿透**法术强度蓝色成长法术强度精华带法术强度天赋09***出加初始40金币那个出门带多兰之戒+小蓝之后出法术穿透鞋时光之杖中亚沙漏日炎斗篷春哥甲
2.抗塔主T出装:召唤师技能清晰术闪现天赋0219通用的点出加BUFF时间那个符文带红色+血**加血蓝色减CD精华带+血出门带多兰之戒然后出减CD那鞋日炎狂徒狂徒春哥甲
(或者鞋子出了法术穿透鞋然后可以出个冰甲减20*CD比那个鞋好用)
日炎是加血加护甲护甲高抗塔可以不掉血日炎的被动配合老牛的被动技能
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注:以下属*为当前版本9.11;更新时间2019年6月3日。 技能介绍:在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会**自身和在他附近的友方英雄20-139(基于英雄等级)。 技能介绍:阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并将目标击飞1秒。 技能介绍:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋
首先,可以根据你的个人习惯,选择使用智能施法,或者和我一样使用Shift键配合W施展冲撞技能,然后在你的英雄开始向敌方单位冲刺的过程中,按住Shift键不动,并且狂按Q,这样子,成功几率会大一点,毕竟现在的Q技能范围已经扩大了,所以成功几率只要好好练习,还是很高的 牛头二连关键是W距离范围的把握,当确定敌人在W范围内的时候,按下W立刻按Q,不要有丝毫犹豫。一开始可以不智能施法
当阿利斯塔眩晕或者强制位移敌方英雄,或者周围有敌人死亡时,他会获得1层阿利斯塔的怒吼效果。叠加到7层时,**阿利斯塔[20+7x等级]生命值和友军[40+14x等级]生命值(3秒冷却时间)。 冷却期间无法堆叠阿利斯塔的怒吼层数,敌方英雄或史诗级野怪死亡时会直接叠满。 1级:自己回血20+ 7 x1=27点,友军回血40+ 14 x1=54. 6级:20+ 7 x6=62点,友军回血40+ 14
要下载英雄联盟(League of Legends,简称LOL),你需要访问游戏的官方网站,并点击下载按钮。 1.访问官方网站:首先,在搜索引擎中输入“英雄联盟官方网站”或“League of Legends官方网站”。选择一个看起来像是官方网站的链接,通常会有“官方网站”或“Official Site”等字眼。 2.查找下载按钮:在官方网站的首页,你应该能看到一个明显的“下载”按钮
1.在开*之前,你就可以想象一下对线的东西会怎样对你,然后你会怎样整他,这是游戏要做的**件事。 2.开*的读取界面会告诉你敌人的所有事,他在团队中要干什么(英雄样式)?会针对谁(召唤师技能)?他行不行(英雄哪期间强势)?对方打野会照顾我么(敌、我在团队的重要程度)?知道了这么多事情,顺便好心的告诉一下队友,然后就知己知彼,故百战百胜。 3.防守偷塔永远是*底线的策略。 4.顺风逼对面团
1、在w到人一瞬间接q,这个靠手速和反应,没有技巧的。 2、追人的时候W Q一般是连不到的。。要W施法距离之内在过去一点点在WQ这样是百发百中的。。。不要刚刚好可以放W了就立马Q那样人家不跑你Q的起来人家跑的话就Q不到。 3、可以出加速球来追人,这样二连好中。 4、想练的话去开个自定义,出减cd去野区顶蓝爸爸。基本顶个十次就能找到手感。 注:以下属*为当前版本9.11;更新时间2019年6月3日
1、眼石,正义荣耀,钢铁烈焰,兰盾,亡者板甲,振奋铠甲,反伤甲,冰心,冰拳,日冕斗篷,郎明鞋,时光法杖等等,这些都可以出,具体出什么需要看你的位置和对面输出情况。 2、眼石必出,辅助插眼。对面ad多,多出护甲和反伤,振奋铠甲必出(增加恢复能力还有不错的魔抗),冰心的减攻速也是很有用的。法师多多出魔抗,至少得有一件振奋铠甲。 3、牛肉不肉主要看大招放得好不好,技能cd一定要堆满
1、一般我们的牛头都是辅助类型的。也有当时风靡一时的上单和中单牛头,但是AP牛头在大乱斗里面也是很厉害的,下面就让小编来介绍一下AP牛头的出装把! 2、AP牛头出门催化神石,催化神石可以升级回复血和蓝,在大乱斗前期的时候还是比较重要的。 3、出一个时光来作为**件装备,时光增加血量和法力值,这样的话我们的牛头就很肉了。法强也是不错的。时光是催化神石的升级装备,所以升级回复生命和蓝时光也是附带的。
1、一般我们的牛头都是辅助类型的。也有当时风靡一时的上单和中单牛头,但是AP牛头在大乱斗里面也是很厉害的,下面就让小编来介绍一下AP牛头的出装把! 2、AP牛头出门催化神石,催化神石可以升级回复血和蓝,在大乱斗前期的时候还是比较重要的。 3、出一个时光来作为**件装备,时光增加血量和法力值,这样的话我们的牛头就很肉了。法强也是不错的。时光是催化神石的升级装备,所以升级回复生命和蓝时光也是附带的。
1、约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式**了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。 2、约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。 3、约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。 4