lol河流之王 lol新英雄河流之王打什么位置

1、我们知道他有一个非常不错的被动技能,我们可以利用河流之王的被动再加上Q或者W来打出不同的控制效果,眩晕与限制敌方英雄的输出都是不错的辅助控制,而且还有一个大招,可以帮助队友逃生与快速的支援,都是一个不错的辅助英雄。

2、现在的主流上单都是大肉的英雄,而河流之王就是这样一个非常肉的英雄,他的一些控制技能与大招的GANK能力都是不错的上单选择,还有就是河流之王有一个不错的E技能,E技能可以为他提供不错的回复能力,所以我们在上单的时候,可以不断的与对面的英雄换血。所以上单位也是一个非常不错的选择。

1、这两个如果在上路对上了,考虑到所有因素,应该是河流之王比较厉害。

2、首先,河流之王肉的飞起,尽管诺手被动破甲,但是考虑到河流之王的w和r的被动,河流之王主要堆的是生命,护甲不是主堆的,破甲效果不是非常大。再加上e技能护盾,用的好的话河流之王应该可以有两条命。对线期两个人打起来,诺手打满五下才能出满大招伤害,满伤害也就320,河流之王打的猥琐一点,把兵线拉过来,打你三下就能吃掉你,然后就直接把诺手丢到防御塔里,接下来不用说都知道谁能打赢。

3、开团的时候本人感觉诺手用处也不大,就q一下出aoe伤害,e也很难拉到关键人物。作为一个前排,也没什么控制或者保护能力,大招还得打5下,等你打完团都差不多分出胜负了。河流之王可以大招进行41分推战术,e技能非常肉,w能保护能控制,团战作用明显大于诺手。

技能:[Q巨舌鞭笞]:塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成80/125/170/215/260(+0.7法术强度)魔法伤害,并减速50/55/60/65/70*持续2秒;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果,击晕2秒。

[W大快朵颐-塔姆]:肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分*大生命值的魔法伤害。此外还有:敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会**缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的 15/17.5/20/22.5/25*移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成20/23/26/29/32*(+2*每100法术强度)目标*大生命值的魔法伤害。

[E厚实表皮]:被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值20/26/32/38/44*的**效果。主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。

[R深渊潜航]:被动:塔姆·肯奇通过提高他*大生命值来,能增加他造成的伤害,数值为20(+4/6/8*额外生命值)。主动:塔姆·肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定*自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。

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[被动培养品味]:塔姆·肯奇的普通攻击和伤害*技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。

键盘R键**次**的时候河流之王R技能进入引导状态15秒队友可以右键点击进入你的肚子这时候任何伤害能打断你,打断后十秒才可以再次R键进入引导。引导状态下在大招范围内选取任何一个坐标第二次摁下R键即可传送至目标区域,可以单体传送也可群体

1、河流之王的技能主Q副E,W前期加一点就可以,有R点R。

2、塔姆一般用来打辅助位置,河流之王塔姆的辅助出装:眼石、山岳、五速鞋、振奋铠甲、鸟盾、冰心。

3、因为塔姆的大招被动,是按照塔姆的额外生命值百分比的魔法伤害,本身前期有E的情况下还是比较肉的,所以尽量出一些能够撑血的辅助装备会更好一些,不仅能够很好的帮助ADC分担伤害,也能够增加自己的输出能力,同时W吃掉队友不仅能够先手开团,也能够救队友,所以塔姆需要作为前排,承担对方的大量伤害。出一些肉装回复装会更好。Q技能也能够很好的减速或眩晕敌人,在下路配合ADC输出会更好一些,所以主加Q副加E技能。

1、塔姆·肯奇的普通攻击和伤害*技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。

2、塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减**果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果。

3、肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分*大生命值的魔法伤害。此外还有:

4、*敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会**缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。

5、*友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。

6、*小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害。

7、*被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值一部分的**效果。

8、*主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。

9、*被动:塔姆·肯奇可以通过提高他的*大生命值来增加他所造成的一切伤害。

10、*主动:塔姆·肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定*自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。

1、LOL的河流之王的攻击是用舌头去舔,它有两个特点,一是能*其贪婪和能吃,二是丑并且用***人,河流之王暗指那些舔狗的意思。

2、《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

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