lol新英雄雷神 lol2022新英雄顺序表
lol2023年新英雄顺序表:佐伊、图奇、斯维因、稻草人、奥恩。 擅长位置:角色定位为法师,擅长位置是中路。 角色评价:爆发伤害非常高的一个角色,不过同时也是个上限高下限高的存在。打团比较依赖摸奖,再有就是需要操作的手法比较多,手游如何设计,以及如何完美实现机制是个问题。 擅长位置:角色定位为ADC,擅长位置是下路。 角色评价:非常老牌的一个下路ADC了,端游从初期就已经崭露头角
英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。
被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内*多恢复30点生命值rArr;受到敌方英雄伤害时,在8秒内*多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命值。对远程英雄或被AOE,点燃效或持续*伤害触发时,有效率为66*
**被动-**移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形
新增:主动效果**期间内可以无视单位体积碰撞
移除**主动-夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。
新增**被动-法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新
合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G
附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40-100*攻速
如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失
攻速加成效果持续期间,获得8穿甲
合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G
在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒
普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害
移除**被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害
合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G
为你和周围的友军提供40*移速,持续3秒
合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G
充能减**果:攻击将减速目标75*,持续0.5秒无衰减
盈能伤害不再额外作用于防御塔,因为现在盈能伤害已经能作用于防御塔了,即使不出火炮
枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、*限闪击、魄罗之王和**战场模式的装备已从装备编辑功能中移除
调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取*大值
新增:充能装备现在可以作用于防御塔
移动增加20*叠加速度,攻击减少50*叠加速度
辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或**,守卫眼的被动也在这些升级中:
**:主要属*升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动
累计花费:1800金币rArr;400金币
5分钟内补刀超过20个则减少50*从小兵身上获取的金币,这个**效果*多可以在击杀50个小兵时达到80*
一旦**开始,你的补刀金币会降低到*
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伤害*技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币
使用这个装备*取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得**主动-布置守卫
伤害*技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒*多触发3次
使用这个装备*取1000金币,将升级至寒冰碎片
放置一个侦查守卫,*多持有3层充能并在访问商店时填满充能
放置一个侦查守卫,*多持有4层充能并在访问商店时填满充能
伤害*技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒*多触发3次
使用这个装备*取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得**主动-布置守卫
伤害*技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒*多触发3次
使用这个装备*取1000金币,将升级至黑雾镰刀
放置一个侦查守卫,*多持有3层充能并在访问商店时填满充能
放置一个侦查守卫,*多持有4层充能并在访问商店时填满充能
普通攻击会处决生命值低于50*的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离*近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,*多拥有3层充能
使用这个装备*取500金币,将升级至巨神峰之盾,并获得**主动-布置守卫
普通攻击会处决生命值低于50*的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离*近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,*多拥有3层充能
使用这个装备*取1000金币,将升级至山岳之壁
放置一个侦查守卫,*多持有3层充能并在访问商店时填满充能
放置一个侦查守卫,*多持有4层充能并在访问商店时填满充能
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普通攻击会处决生命值低于50*的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离*近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,*多拥有3层充能
使用这个装备*取500金币,将升级至白石肩甲,并获得**主动-布置守卫
普通攻击会处决生命值低于50*的小兵
在击杀小兵的同时,会为距离*近的友方英雄提供等额的小兵赏金
每45秒获得1层充能,*多拥有3层充能
使用这个装备*取1000金币,将升级至禁魔肩甲
放置一个侦查守卫,*多持有3层充能并在访问商店时填满充能
放置一个侦查守卫,*多持有4层充能并在访问商店时填满充能
1、增加了**被动:+15*冷却缩减。
2、你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5**大生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。
3、现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。
4、现在由凯奇的幸运手+幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手+催化神石。
5、增加了**被动:+10*移动速度。
6、移除了**被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。
7、我们要改动一下无尽束缚和玛尔扎哈冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果...因为它们的实际效果就是这样(你无法用水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。
8、也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。
9、目前能同时提高生命值和护甲的装备有:
10、钢铁烈阳之匣军团圣盾日炎斗篷兰顿之兆
11、钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属*,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。
12、英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备-你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”
13、下面是设计师在论坛回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:
14、Q:敏捷*剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。
15、答:我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说"全套装备"的价值更高了。
16、Q:黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。
17、答:无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。
18、Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?
19、**被动-刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数
20、主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备*多可同时放置2个侦查守卫。
21、被移除装备列表(原因缓慢更新中):
22、这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为和。
23、这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属*的时候就有更大的选择空间了。
24、绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的**伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。
25、这件装备在扭曲丛林中的定位是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能*方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。
26、这件装备对于攻击**流英雄也很有帮助,比如出攻击**装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血**。
27、自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点定位不明,这件装备的杂糅属*让它的定位也变得模糊,有的属*对于玩家来说会变得没用。
28、代替品:振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的将由代替,而且**也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。
29、适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵**。另外它的**也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是的弱化版。
30、代替品:将拥有更强的清兵效果,而的攻击速度/攻击**都会得到强化。
31、敏捷*剂在游戏中的作用只有一个-让优势很大的Carry优势更大。由于它的属*是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属*提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。
32、我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,250g就能买到这么全面的属*提升并不合适。
33、这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属*来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。
34、我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属*与金钱收益。工资装在合成*终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择
1、-以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属*也已修改:
2、腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,死刑宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃
3、-以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得:
4、打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎**之精魄,蜥蜴长老之精魄
5、辅助向物品:*冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影
6、攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃
7、防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶
8、所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。
9、附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12*的移动速度加成,这个加**果会在2秒里持续衰减。
10、附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25*的冷却时间:传送、闪现和**疾步。
11、附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8*的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25*移动速度加成。
12、附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200*的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。
关于lol新装备和lol英雄联盟新出来的装备有那些的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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