lol控 lol控是什么意思

英雄联盟的控制很多,大体可以分为强控和软控。强控包括击飞、晕眩等,软控包括沉默、减速等。今天盘点的十大控制能力*强的英雄有几大评判标准。**,控制技能的数量。第二,强控的数量。第三,强控的范围和稳定*。何为稳定*,就是技能的命中率,命中率高就比较稳定反之则为不稳定。其实不稳定的强控一般都是有延迟容易MISS的技能,比较有代表*的就是大虫子的Q技能等。盘点之前还要说明,所有英雄都是建立在裸装以及没有任何加成BUFF的情况下。

莫甘娜身为一个仅仅只有两个控的人能进入这个榜单有3个原因。**,莫甘娜的Q是全联盟控制时间*久的禁锢技能,时间长达3秒,后期脆皮吃一个没水银或坩埚必死!第二,两个强控加了不少分,并且大招还是大范围团控,缺陷就是不太稳定。第三,作为全联盟**一个拥有控制免疫技能的英雄,莫甘娜就是这个榜单英雄的完美克星啊!小伙伴们如果觉得对面控制很恶心的话,选莫甘娜吧,**没错

论控的数量机器人和前面8位并没有什么优势,**值得称道的是有两个强控。一个稳定单点强控和一个不稳定单点强控,注意是单点!这就是机器人*吃亏的地方了,他的大范围团控居然是沉默,也是让人哭笑不得!不过综合来看,作为新手玩家*怕的英雄之一,机器人的控制还是非常给力的。

塞恩与机器人相比的优势之处是有两个小团控,虽然并不稳定!蓄满力长时间击飞加晕眩的Q技能,贴脸放几乎不会MISS的大招,再加上一个不多不少的减速技能。如果你被塞恩的控制技能粘上了,那基本就不用跑了。

很多人都没有想到酒桶可以进入这个榜单,其实酒桶的控制能力也很出色。Q的减速,|E的击退加晕眩再加上大招的强制位移。如果能出上一点减CD装的话,几秒钟一个的E也是能把你撞得头昏脑花,缺陷就是大招使用得不好容易成为“电竞华佗”。

冰女算是一个强开团比较给力的英雄了,从不**角落偷偷E进战场,给上一个W禁锢,顺手给上大招,几个脆皮都应该死了。冰女*值得称道的应该就是对于刺客的克制,以及大招点控的稳定*。再加上还有一个短cd的减速技能,冰女排到这并不过分。

纳尔应该是联盟**一个理论上可以达到5个控的英雄,变大之后双减速两强控,然后还有变小状态的Q技能。并且值得一提的是,纳尔的控制技能都是AOE,这就使如来神掌拍晕五人的神迹有现身江湖的机会。缺陷就是变大之后的W有延迟,大招需要有墙才能打出*大的控制效果。

猪妹能进入这个榜单应该没有人会惊讶,Q的短暂击飞,E的高额减速,R的大范围晕眩加减速。用得好就是三个团控,猪妹能成为这个版本的T1打野不是没有原因的。**需要注意的就是度过羸弱的前期,一单游戏进入中后期,又肉控制能力又足的猪妹一定会成为你么这边*大的噩梦!

作为自出生起就从来没有下过辅助榜上前三的英雄,并且从来没有缺席过任一联赛、杯赛、世界大赛,锤石可谓是辅助英雄里的常青树。就连瞎子都在这个版本躺枪,然而锤石仍能在这个坦克联盟占据一席之地。Q的强制位移,E既能防突进又可以留人,大招99*的高额减速已经近乎禁锢,锤石的控制能力毋庸置疑!

如果评一个下路*怕的辅助应该会有不少人投给日女,我就不信你作为新手的时候没有被日女支配过。无脑的EQ二连加大招,这一套控制Combo会让你什么技能都放不出来就死了。缺陷就是单个技能的控制时间不长,所以日女是一个*其吃连招Combo的英雄,旦某一个技能的控制没有打出来威胁就会大打折扣!

lol控 lol控是什么意思泰坦能成为控制能力*强的男人还得感谢他的被动,被动让他无故多了一个强大的单点控制技能。Q的短暂晕眩,E的减速,大招的单点击飞,泰坦的控制技能不仅多而且很强大,美中不足的就是并没有一个大范围的团控技能。这其实也非常符合拳头设计师的理念——一切为了均衡!

1、LOL控就是指狂热地追随英雄联盟这款游戏的人。他们会痴迷于游戏中的每一个细节,关注每个版本更新内容,学习每个英雄的技能和战术,追寻每个高手的精彩操作。在他们眼中,LOL不仅仅是一款游戏,更是一种信仰,一种生活方式。

2、LOL控有着**的游戏体验,他们可以和来自世界各地的玩家一起组队,联合作战。这种团队合作的感觉是非常磅礴的,它能够挑战玩家的智慧和技术水平,并促使玩家不断改进和自我提高。同时,玩家之间的交流和互动也让这个游戏变得更加生动和有趣。

3、除了在游戏中体验LOL,还有一些LOL控会从事与游戏相关的事业,比如主播、赛事解说、教练等。在这些事业中,他们可以将自己对游戏的热爱变成一种职业,深入了解游戏的规则和背后的竞技体系,从而更好地推广和普及这款游戏。同时,这也为LOL控提供了一种实现自我价值的途径。

1,首先要说的就是英雄技能键,分别是Q键、W键、E键、R键,英雄要能施放技能是必要对阵手段,主管这几个键手指是:左手无名指对应Q键,左右中指对应W键,左手食指对应E键和R键。

2,接着要说的就是召唤师技能键,分别是D键和F键,主管这两个技能施放的是左手的食指。

3,再接着就是普攻键的操作手法,有两种,一种是直接使用鼠标左键,另一种呢就是按一下键盘的A键,然后用鼠标来选择目标,A键的主控手指是左手的无名指。

4,前面几个攻击*质的按键说完了,现在说说标记于打信号的方法,就是按一下键盘的G键,然后用鼠标选择不同的信号施放即可,键盘G键的主控手指是左手食指。

5,然后是图像回归角色键,当你在查看地图上其他地方的时候,想要快速回归的自己角色的时候,就用左手的大拇指敲击space键即可。

6,接着再说说装备主动技能的施放,这些施放键分别是QWER键上方的数字1234567键,主控手指分别是:左手无名指对应1键,左手中指对应2键,左手食指对应3、4、5、6、7键。

7,*后就是快速回城键了,那就是B键,主控手指是左手的食指。

1、视角锁定开关Y,锁定视角后游戏视角会随着你的英雄移动而移动,鼠标也无法飘出你的英雄视角范围)个人不推荐使用,因为锁定后,那么了解整个战场的灵活*大大降低。

2、视角缩放鼠标上的滚轮,开了多玩盒子的话,是可以缩放到更小的比例,好处在于可以有更大的游戏视角,甚至看到远处敌方的GANK英雄。

3、攻击型移动A/X/Shift+鼠标右键,和直接移动到地图某地不同于的是,如果选择地图某地点,那么英雄在到达目标的路线上遇到敌人会采取攻击。如果是选择某目标,则会直接攻击该目标。

(1)控线就是只打小兵的*后一下,拿到钱就可以,让兵线更靠近己方的塔,但又在塔的攻击范围以外。但对面兵太多还是要尽量清理一些,就是让两边小兵的数量相差无几。\x0d\x0a(2)回城的时候,要把兵线尽量推一点,这样才不会被己方这边的塔打掉大量小兵而丢失很多经验和钱,推过去以后回来的时候差不多兵线又刚好是中间。\x0d\x0a(3)在塔下补刀:近战小兵被塔打2下再补,这个时候再打就可以补到(6级前法师需要先打一下,然后等塔打两下,再打*后一下)而远程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵。\x0d\x0a(4)把兵线控在塔前,但是塔又打不到,可以让自己很快回到塔的保护范围,降低被GANK的可能*。相反对面就陷入了容易被GANK的范围,配合打野的英雄或者妖姬这种初期强力爆发,很容易就可以拿到人头或者助攻。如果我们这边有优势,把兵线控到我们这边还可以把对面压出经验区,让对面连经验都吃不到。

1、沉默(无法释放技能,但可以移动)

2、压制(无法移动,无法施法,可以用水银和净化解除)

3、眩晕(同压制,但优先级没有压制高)

4、击飞(**优先级,无法移动施法,虽然可以用水银和净化解除,但是解除后仍旧无法移动,只是可以施法)

5、禁锢(无法移动与施法位移型技能,但是皇子eq二连可以释放)

6、减速控制得分,顾名思义就是你对敌方英雄形成控制之类的负面影响,玩一场下来系统会根据你控的人算分。

关于lol控的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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