lol小仓 lol小仓是要下海吗

你指什么天赋辅助 ap adc上单打野各有不同还有就是一些特殊的英雄例如 s4版本的梦多很多就用0 30 0还有就是有无蓝条的法师以及其他的一些及特殊英雄比如慎龙女可以在天赋中把双穿透点出女刀锋可以点出减少控制时间其实天赋都是按照自己的喜好制定的没有固定的当然也可因仿照其他人或者是有名的解说 S1时代天赋都是随意点的或者是学习美服 S2以0 21 9(纯肉有蓝条的) 21 9 0(锐雯当时用这一套) 21 0 9(C位) 9 21 0(纯-半肉类前期要伤害的) 7 15 8(打野) 9 14 7(女刀) 0 9 21(辅助因为需要初始金币) S3时期攻击和防御天赋里的攻击力法术强度都改在靠下面了但是总体的点法和S2差不多(小仓的视频里我记得他用过0 0 30的辅助天赋)但是 C位用 21 9 0因为有30点生命上限前期很重要打野的天赋很乱因为打野英雄种类很多例如盲僧潘森物理*而且前期追求伤害末日法师类控制*伤害前期不足依赖装备蜘蛛算是爆发*的木木算是团战控制的总之很多天赋也要因为英雄的不同变换 S4的天赋改动很大具体没怎么研究过都是学其他人的或者是自己的喜好弄的建议点天赋时不要都点在一个类里除非有特殊的情况还有就是对线天赋例如你大中单对面是劫那么你就需要在防御天赋中把护甲点满因为对面是物理对面是法师点满魔抗匹配的话就一半一半因为你不知道对面选什么就是这样

首先:英雄大约分为: 1、T--主肉,打团抗在*前面吸收伤害的代表人物:草丛伦这种英雄*好自身带有回血技能2、辅T--打野(刺客)型,也得肉起来,团战负责撕开对方阵型,切后排的脆皮代表人物:赵信这种英雄*好自身带有突进爆发技能3、APC--主要法术输出,拼命堆法强,用法术输出。代表人物:瑞兹这种英雄*好带有硬控,团控尤佳4、ADC--主要物理输出,拼命撑攻击力,无尽、饮血、黑切、轻语、幻影之舞,能出几把出几把。以远程厄运**法外狂徒为代表。这种英雄*好带有逃生技能,因为现在的ADC简直是后妈养的啊。。 5、辅助--主要后勤保卫,负责买买眼睛,控控*面(关注对面打野及辅助的**),然后出点皇冠啦,军团啦,这些集体受益的东西。本身必须不吃装备,因为没地方给你打钱,认清自己的丫鬟命,服侍好ADC吧。这种英雄*好带有加血加buff或者能帮ADC拿人头的技能以众星之子、机器人为代表,但是实际上,没几个英雄能很恰好的归类,几乎可以尝试不同的交叉路线,比如,之前荆棘之兴--婕拉原来是个APC,后来被开发成了辅助,有奇效。况且在低端*里面,位置概念基本为零,大家只玩自己想玩的英雄,谁管谁啊~~其实思考一下,为什么要把位置划分的这么细致啊,真正打成一团的时候,谁管你是ADC还是ABC啊,这个是跟游戏世界观的设置有关的,因为这种游戏说到底就是先发育,再集合甩技能,比谁甩的凶,比谁技能叼,比谁输出多,谁就胜出。而首先,发育的来源无非:小兵、野区、人头。所以要对这些势力区域做一个划分,使得团队受益*大化,于是以上五位置出炉。dota之所以是简单212起家,是因为野怪可以拉兵线,因此打野与线上融合了。而LOL的野怪不可以被拉上兵线,且野怪刷新很快,红蓝buff概念且不能被视野封掉,所以有了明确且苦逼的打野位。俗称打野爸爸,因为需要这样一个在暗处的人,默默发育,等他到出现在兵线上,就是取敌方首级的时刻。你可以看一下低端路人匹配*,往往经济起的很慢,就是跟大家喜欢**上抢钱,不会**,A兵又不稳导致的。一个好的打野能决定整场节奏。扯偏了好多啊。。。。。所以,你可以先问问自己,我到底是一个基础操作扎实,能**上扛住压力,打垮对方的英雄,还是一个大*观*佳,能在关键时刻挺身而出,出其不意扭转乾坤型的英雄。亦或者甘当幕后英雄,为团队的胜利而鞠躬尽瘁。确定想要的位置后,可以选择具体的英雄了: 2、去看视频 LOL到今天为止,各路神仙出的视频不要太多啊,我比较喜欢小仓姐,看着她解说魔兽过来的,人越来越漂亮了,声音越来越甜美了,大*观和分析能力越来越令人信服了。真的挺有水平的。 3、每周免费别懒,一个个用过去,坑点没关系的,匹配试新英雄的都是坑货。 4、看感觉比如我**眼看见崔斯特,就有种直击灵魂的感觉,难怪是羊刀的亲儿子,各种潇洒飘逸啊,仿佛跳脱了这个游戏的脱俗感。吉普赛男人特有的沧桑森森的吸引了。。我。。到今天为止,我都固执的认为能把卡牌大师玩好的男人,一定是帅哥。

1、小米是PLU******英雄联盟解说,全程主持2013英雄联盟职业联赛春季赛总决赛。TGAstar美女解说。**于话剧表演专业,怀揣这梦想和对游戏的热爱。

2、在2010年加入PLU吗,她的解说风格清新风趣。镜头前乐观开朗的*格,受到了广大粉丝的热爱。不管小米走到哪,都一直有“信米姐,硬如铁”的口号伴随左右。因为解说风格大大咧咧,所以很多水友都喜欢这样。

3、LOL解说的盈利方式大概分为3种。

4、**、**电子商务即以视频吸引的人气为基础来推广营销自己的淘宝店或者个人小网站的产品从而达到盈利的商业活动。

5、第二、以人气为基础签约各大直播平台包括虎牙、**、战旗等与视频网站,以访问量多少*取利润的方式。

6、第三、由爱好向职业发展,以自己的**度应*某些互联网游戏直播企业或赛事直播企业为主持人从而实业化。

1.在开*之前,你就可以想象一下对线的东西会怎样对你,然后你会怎样整他,这是游戏要做的**件事。

2.开*的读取界面会告诉你敌人的所有事,他在团队中要干什么(英雄样式)?会针对谁(召唤师技能)?他行不行(英雄哪期间强势)?对方打野会照顾我么(敌、我在团队的重要程度)?知道了这么多事情,顺便好心的告诉一下队友,然后就知己知彼,故百战百胜。

3.防守偷塔永远是*底线的策略。

4.顺风逼对面团,只要不越塔,会越打越顺。

逆风找第六个队友(塔),逼对方越塔,反而会越打越顺。

5.在塔下小道卡好位会拯救你的队友并*有机会反杀对方。

6.塔内/隔塔闪现是*好的*****5。

7.抱团压塔时,在敌人塔视野边放个眼,可以扩大优势(敌方嘲讽+我方跳眼)。

8.中间的外一塔要比上下的外一塔加一起还要重要,同理外2塔也是。

9.我玩努努经常把加速丢给高法伤的中路让他拆塔。

10.塔的攻击范围是以塔为中心点的圆,所以贴着侧边走会让你受到的伤害*小化。

11.安妮的小熊,蚂蚱的宝宝,金属的灵魂,小丑的分身,妖姬的充气娃娃,花女的草都可以把塔下小道堵的严严实实。

12.没装备/没血而去越塔**,是典型的坑货教科书。

13.塔永远会打在视野内**个攻击敌方的人,只要人不走,会打一辈子。记住这条定理,血多皮(护甲)厚者抗,然后没血离开视野,再接一个抗,只要心有灵犀,塔下反杀将是敌人的妄想。

14.对面塔下1换1到底值不值?答案是值!他丧失了两拨兵线,且归来时兵线却推到我方的尴尬境地。

15.*让对方蛋碎的事是什么?把塔留一丝血,然后潇洒的离开。(限上下路)

16.史上*大的杯具是什么?打野上去GANK反而被对方拿个双杀带红蓝BUFF,这就是个杯具啊。如何防止这种杯具有三,一、看自己血有一半没,二、看队友是否是个2B,三、看敌人是否半血/有无召唤师技能,这个是个阶梯理论,没一无二,有二才看三。(塔下过去叫帮忙,不叫GANK)

17.计算第二次的蓝BUFF时间(6分55秒“*快小丑”~7分15秒)找机会抢/偷/蹲,会使对面中期痛不欲生。

18.自己队友把兵线推到对方塔下(上塔或者下塔),如果你从图边草丛走的话(要张嘴问队友有木有眼),兵线会被塔推出来,此时你会得到LOL成功率**的GANK和*大的收益(一路打蹦)。

19.1级团的*佳时间其实是1分54秒,蓝BUFF背后三岔道,中路英雄总会带给你一血并让他少吃两拨兵。

20.蓝红爸爸5分钟一个,小龙6分钟一个,男爵7分钟一个,按着顺序记,简单易懂高端。

21.玩1600以下*,大可不必全偷完对方红蓝BUFF,留一个小的他也会把那只可怜的小狼放上很久的,越到后期越久。。。

22.请不要因为好心留人头给输出而导致对方成为丝血逃生的主角。

23.其实英雄的GANK是与守卫(眼睛)的**,我们要做的就是如何避开眼位(走别路),反之,就是如何发现敌人(眼插准)。

24.打野爸爸去帮忙GANK的理由,1.告诉他什么地方插眼了,或没插眼。2.敌人都交什么技能了(召唤师技能/大招)?3.*重要的一点,要让他知道父嫁是合理的,对他美言几句,他会赴汤蹈火的。

25.侵入眼就是插敌方四鬼草,红蓝BUFF草,上下近塔三岔口草。防守眼把敌方换成我方两字。

26.插眼在闪现的范围内是可以听到的,就算你没进草。

27.把眼插在草边缘会获得*大视野。

28.拆眼之后,假装离开,再回头躲进草里,你就会看到辅助会傻傻的再来插眼,人头妥妥的。

29.上下路草丛时,自己兵线离自己太远,可以测试草里有没有眼,小兵打你则有,反之则没有。

30.越是后期,越要用眼照亮中间大路视野,尤其是地图的中心位置。

lol小仓 lol小仓是要下海吗31.准确的插真眼会使你能收获50G的同时,威慑敌方打野或逼对面多花125去反眼,至于能不能拆掉就看对面的本事了。

32.小龙门口插个眼,三岔草里插个眼,下路一生平安。

33.400(先知*水)的作用越到后期越有用,就是说不管我方谁带着400,开打前T/半肉的任务就是**到底,挡在人前,脸探草丛。

34.在对方有400,将在会路过的地方插眼,会促使他为了获得25块钱,而被系统强制**3秒,直接导致队友过来秒了他,并丢失还没捂热的闪闪红星。

35.一波兵为175G,一个人头为300G。看自己技术量力而行。(补兵强就猥琐,骚扰强就压制)

36.等别人交完类闪现技能后再用你自己的类闪现技能,而后还可再用闪现,以保证拿下人头。

37.和对线的斜着站,你会发现他的指向型技能,你怎么走都能躲开。

38.想看敌人下一波兵走到哪了,看看自己的兵就行了(上下路2塔双石头人位置尤其要注意)。

39.辅助请站在草丛边上,你完全有能力A上两下配合ADC的一下,**25金(眼)。

40.有宝宝的英雄可以用宝宝堵兵线,一是可以积攒两拨兵在塔前然后迅速秒掉,二是大量无伤的小兵围观在对方塔下,磨塔磨血磨钱,何乐而不为呢。

41.当辅助没事就扛着石头人叫ADC来收的时候,那个人会果断加你好友然后天天喊你亲爱的。

42.当对面有提莫,女警的时候就不要钻草丛了嘛。

43.血拼的时候嗑两瓶红,丝血反N杀上***5妥妥的。

44.辅助的名字叫什么?叫做“站前贱浪”,而不是“跪后善良”。

45.远程小兵要比近战小兵的攻击高,血量低,无防御,你仅需做的就是往前走两步。

46.中路AP要养成自家四鬼清光,别家四鬼留怪的优良素养。

47.血拼的时候要找自己兵多的位置开打,那么将是1.5 VS 1。

48.越是逆风越要买更多的血瓶/蓝瓶,这会让你长时间赖线并获得更高的经验,更多的钱。

49.辅助是ADC的妈妈,打野是ADC的爸爸,没有一个父母不呵护子女的。

50.不好补兵?!看到远程小兵的龟太气功了么?哪个小兵身上挨的多,哪个就先死。

51.真正的辅助每次出门必带眼的(宁可不买装备也得带眼),就像怪蜀黍为了小女孩总会带棒棒糖一个道理。

52.我方的炮车是对面ADC的小女儿,鬼父冲上去抱是人间至理,不给这种败类来一套技能简直天理难容。

53.说一下对线的人MISS又不会**。

54.如果队友都坑,只有你自己是顺的,就算你是T或半肉,请果断的转输出装,让别的半肉队友出纯肉,这会让你带领你的队伍走向胜利。

55.6级的时候上路帮中路,中路帮下路,然后能杀俩人以上就可以拿龙了(被龙打死也值)。

56.你就算去帮一个坑货GANK,他该坑还是要坑的,同时别路队友会被打野照顾而被*,输是在所难免的。

57.看见眼区视野有敌人经过,习惯地点一下可以瞬间让你的队友变得聪明无比。

58.队里连个肉都没有?好,你们等着,让你看看法师坦克carry世界。

59.大顺风的时候出个五速鞋会得到意想不到的惊喜(任何人)。

60.对面物理多就出护甲装,法伤强就出魔抗装,爆发秒就出个女妖,控制太狠果断春哥,想输都难。

61.只需要花费250金,你就可以得到5分钟的小冰锤(红*),黄叉(绿*),恶魔法典(蓝*),看情况果断出一件,会让你扳回劣势。

62.逆风时才出工资装,顺风你再出工资装那是得不偿失,会把我方的优势拱手让人,你什么时候像职业玩家+0物理或+0法伤,还能**对面的时候,再考虑一下会更好。

一句真言,顺风大件压制,逆风工资猥琐,获胜手到擒来。

63.真实伤害其实并不可怕,出个龟壳,巨人腰带神马的,让刀妹、狂战、断手见鬼去吧。

64.军团护盾是**一件可以叠加两个BUFF的光环装,别人的一个BUFF+自己的BUFF,也就是说如果每人都出军团了,那么五人将会拥有两个军团BUFF。(建议T和突进同出)

65.灵魂法衣到底有什么用?LOL**一件光环*减冷却装,团队都是吃技能CD的家伙的话,出一个会直接提升队伍一个档次。

66.黑切到底有多牛?物理攻击减少目标15点护甲,**3次叠到45护甲。这个和现在非常流行的深渊权杖一个道理,队友都可以获得这个收益,可以破防到负值,意味着多AD队伍能瞬间**一个脆皮,越早出这件装备收益就越大,滚雪球**。

67.**书(梅贾的窃魂卷)谁出*好?答案是众星之子-索拉卡。(走位你懂么)

68.T的标准出装是兰顿之兆+自然之力,再加上可以配合兰盾主动的冰霜之心,减攻速55*+移速35*,神马!你竟然还是个石头人?!好吧,这根本没法打。

69.物品栏正数第二个空位留着会误导敌人(**个位一个*好是血瓶):你有眼,且已经插下。

70.金属的灵魂和妖姬的充气娃娃也可以挡女警的大和寒冰的大。

71.重击可以使用在安妮的熊,蚂蚱的宝宝和花女的草。

72.看AD英雄有没有5点法伤,就告诉你他有没有点燃。

73.大红(红色*剂)是**一件能克制点燃类型的主动道具。

74.有时就算有眼,你也可以站那逼着他们连经验都吃不到(嘲讽对面利器,可叫中路在附近阴着~~)。

75.死之后不要立即就买装备,敌人会在你尸体上嘲讽跳舞大笑并且看到你的出装,然后各种针对你。(一直没修改的BUG,这不科学!)

76.男爵:越多人坑里打,伤害越小(做好走位视野,进坑打)。小龙:它的DOT伤害与红BUFF类似,减攻速与微量真实伤害(不要让攻速*AD抗)

77.男爵的仇恨是打离的*近的人,用远程技能打醒男爵去喷掉排眼辅助的半管血喜闻乐见。

80.打男爵之前一定要用真视/真眼排掉男爵坑里的眼,如果你不想上JITP坑爹***3的话。

81.送人头是什么?一个接一个上。拿人头是什么?大家一起上。这两者只是相差了十几秒的等待,结果却是天壤之别。

82.使用大招控制住别人再用闪现/控制技能会比先控制技能/闪现再使用大招有效的多。

83.想放好指向*全屏大招其实很简单,顺着小道的方向放就可以了(越是野区战越有利)。

84.闪现的真正作用不是为了逃命**,而是为了救队友。

85.被围堵时假装闪现越墙,其实正好相反你闪到了附近的草丛,这种逆向思维往往会保住你一条小命。

86.把控制技能留在突进身上比去控制对方后排要更加有用。

87.坦克的天生被动就是春哥附体,你不去爆对面菊谁去爆?

88.如何让自己的后期团战更有优势?这其实是你团战前要做的事,先插好眼,然后抓死掉单的笨蛋(辅助排眼喜闻乐见),让团战变成5V4/5V3,接着嘲讽对面热血青年上来愤青,Triple Kill,GG思密达。

89.对方太肉,突进太多,我这个ADC根本打不动怎么办?让我方的T保护,跟着突进,切他们后排。(肉多必然伤害来源少,没伤害来源,再肉死也是时间问题)

90.大战完残血的时候一定要跑回我方区域近塔回城,因为你不知道敌方草丛到底有没有眼。

91.人头的多少不是决定胜负的关键,*关键的是那些人头都给在了谁身上,只要照顾干掉伤害源头,人头再多也是枉然。

92.高手之间的对决不是英雄的强势差异,而是计算对面各种技能CD的对决。

93.与其让基友在排位坑自己,不如一起去匹配坑别人。

94.冲分窍门有二,会玩所有英雄,死玩一个英雄。

95.对团队*大的贡献是什么?不是人头多,也不是助攻多,而是不死。

96.肉是什么?是为了吸收对面的伤害。突进是什么?是为了**对面的伤害。输出是什么?是为了干掉对面吸收伤害的东西。理清这三样事,对方连20投都做不到。

97.为什么高手喜欢看***5(精彩击杀)?因为那里面蕴含不是高玩却是高手留下的*精华的技巧。

98.欧美服玩家*尊敬的人是谁?不是Alex(M5队长),也不是Froggen(EU队长),更不是大猩猩(TSM队长),而是打野帝StoneWall,他是所有人的师父,多看看他的视频,会让你受益匪浅。

99.学习是一件非常费时但又非常有趣的一件事,同样的想玩好LOL,去边**边学习,只需做到这一点,你已经是高手了。

100.一定要杜绝五杀的发生,少年,安心的去抢吧。

她们以前是FiRst战队的队友。小仓出道早,转型也早。MISS更执着于游戏本身,近些年才开始慢慢做解说以及其他什么的。貌似MISS纯竞技层面比小仓强,但是小仓综合实力强(包括为人处世、规划自己的事业等等)。小仓是北师大编导专业,MISS是海南大学**,小仓做淘宝店比MISS早,转型LOL也早。所以商业嗅觉小仓厉害些,可能因为要分心想很多非竞技层面的东西,竞技层面的实力就不如MISS。

1、张翔玲,昵称“小苍”,1984年8月3日出生于湖南长沙,中国电竞女选手、游戏解说,**于北京师范大学****专业。

2、2004年11月26日加入Faith魔兽女子战队,取了Faith.cang的游戏ID。2005年解说2005年WEG第二赛季开始走入游戏解说行业。

3、2006年担任2006年WCG总决赛解说;之后担任2006年ESWC中国区总决赛解说。2008年,小苍作为电竞选手,被选为奥运会火炬传递手。2014年10月,宣布退出S4总决赛解说。

1、小智--世界**A地吸;世界**A屁吸;世界**上单;世界**打野;世界**辅助。他自称的,嘿嘿,不过技术还不错,意识、技术、反应都快,他的视频经常是“你看的不是一场比赛,而是一场**”。

2、小苍--曾经是职业选手,技术肯定不差,而且声音挺好听的。

3、小漠--这货是小智的基友,而且把小智的“表妹”东阳给拐走了,令小智心碎不已所以小智的声音总是带着蛋蛋的忧伤......小莫经常做“国服**XX”的视频,而他自己打得怎么样就不知道了,感觉他声音有点娘。

4、小楼--比较无聊,我几乎不看,技术也不怎么样。

5、小米--比较笨,比较蠢,反应迟钝,经常出坑爹集锦,经常手忙脚乱地乱按技能。

6、JY--比较务实,讲解详细深刻,技术过硬,很不错的解说,看着他的视频打LOL的。

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