lol刀妹出装 LOL刀妹出装
1、刀妹的顺风出装推荐:水银鞋、三项、破败、蓝盾、振奋、复活甲,三项是刀妹的核心装备,前期顺风一定要**个出,三项配合破败的攻速加上刀妹的真实伤害可以打出很高的爆发。 2、逆风出装:水银鞋、三项、蓝盾、振奋、日炎、女妖。逆风情况下的刀妹需要更多的防御装来给自己足够的时间打出本身的伤害,刀妹并不需要太多的攻击装备配合W的真实伤害就可以打出不多的输出,逆风的话就多补出一些防御装备吧。 3、主W副E
1、刀妹符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关刀妹符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
2、 lols7女刀上单天赋和符文怎么加点好?女刀s7上单出装怎么选好呢?lols7赛季改动之后,女刀上单怎么玩好呢?玩家们可以参考下文天赋符文加点以及出装哦。
3、女刀是近战英雄,而且是一个很依赖普攻的英雄,需要攻速才能打出有效的伤害,所以战争热诚很适合女刀。
4、就用普通的AD天赋,现在很多ADC也用这套符文,既有攻速,也有攻击力的**符文。
5、三项的改版变相地加强了女刀,女刀对暴击的依赖不大,反而提升的攻速很有用。
6、希望各位玩家真正地喜欢女刀这个英雄,毕竟虽然她的被动经过改版显得比以前弱势很多,但是团战中依旧还是那么的强力。
s6刀妹天赋,想了解一下更多有关s6刀妹天赋**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6刀妹天赋的推荐
LOLs6刀妹上单天赋符文及出装,刀锋意志王者归来上单无惧任何英雄!新赛季的到来让喜欢刀妹的玩家们又有了动力,上单刀妹也在排位中越来越常见。
首先今天我先说下新版本刀妹的天赋,我推荐的是18 0 12。
有些追求****的喜欢18 12 0,但是我觉得18 0 12更符合刀妹的对线。
战争热诚:这个我认为太强大了,对于刀妹这种线上持续输出和爆发兼备的英雄对拼真的很厉害!而且10层很好叠配合新版鬼索狂**害**。
符能盔甲:我选择坚决系的*大原因是这个。所有**效果增加百分之这是非常牛逼牛逼牛逼的!配合大招回复效果**,对拼反杀续航神技。
洞悉:这排我选择这个召唤师技能对于现在TP闪现还是比较好的,右边那个我觉得还是对于蒙多盖伦这种英雄收益大。
符文的话我精华带3个攻速也可以带2个攻速一个固定攻击力,这可以看个人的习惯红色带8个攻击力和一个暴暴击符文,真的别小看这百分之1的暴击,我经常在前几级对拼的时候能A出暴击撸友们真的可以去试试。
**的话我之前带的全护甲,而且护甲符文削弱了,我就带5个生命4个护甲我觉得前撑点血还是比较有威慑力的,蓝色的争议很大有人喜欢带百分之五减CD,而我喜欢带魔抗对象AD的时候全换成护甲。我觉得这样子收益比较大,毕竟符文作用在前期对线。根据对线英雄而变化很重要!
这版本随着ADC重做以及装备的更替已经从上单版本转为了ADC版本。这版本坦克装备削的很厉害不过AD刺克倒是吃香了不少。对于刀妹是件好事。刀妹毕竟属于半刺客拥有**的突刺以及位移控制以及爆发对现版本的ADC威胁很大。虽然三项削弱了破败尤为被大砍。但是刀妹还是得以三项为核心。破败和冰心这两件装备我已经不太会考虑了。
关于出门装方面争议比较大,因为补给品真的削了很多,而且价格又非常贵(*剂和*水只能买一种)
1.直接500块的腐败*水:出门回家可以免费充能,回复量还是挺可观的尤其是蓝量,所以可以不吝啬的用Q安稳补刀了,包括对拼的时候喝一瓶*水会增加额外的伤害(这是我比较推荐的出门装)
2.布甲(300)+四瓶生命*水:出门这是相对于很怂了。主要是以抗压为主。比如对面是潘森这种英雄可以选择这个但是现在红*真的很伤50块钱一瓶。
3速度之靴(300)+四瓶生命*水:出门这种出门机动*很高,比如对面是吸血鬼啊瑞兹啊这种AP英雄。鞋子出门还是比较不错的选择。包括对线一些英雄,裸出攻速鞋线上对拼单杀能力很强。
4.萃取(450)+一瓶生命*水:萃取的效果是加5攻击和攻击一次回复3点生命值,杀满100个怪直接给你300,那些喜欢安稳farm的大可以打算出。个人不是很推荐。
**层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4*。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却cd。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1*。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7*。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,*多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
**层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2*/2.4*/3.6*/4.8*/6*。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却cd减少15*。.....
1、无脑憋三项的刀妹不是好刀妹,看对面上单情况决定先什么,几个常见的,炼金吸血这种无爆发的就三项,盖伦诺克爆发的就先腰带,兰*这种AP压线的就先工资或智慧之刃。
2、不知道你用刀妹目的是什么,若你只是想从一开始就杀爆对面压到结束的,呢么劝你放弃刀妹。刀妹是靠回复来战胜对手的,所以6级前永远被压,除非对面不会。
3、符文标准上单符文,天赋9 21 0。有人21 9 0的,是根本打不过21 9 0的其他上单,各种6级前崩路。死多了你就会明白。
4、有了减速的三项就不用再来个减速的破败了,有这钱可以出点肉,如狂徒,兰顿。后期输出不足就补个凌风。辅助控制完你还没死,你就能粘死ADC
1、刀妹啊我不怎么玩但是我知道怎么玩犀利,我记得有个技能是开启后每次攻击造成真实伤害的那个主要点他然后次要的是那个控制技能 Q技能点一下就行了,毕竟点满了你一场战斗也突进不了两次,,刀妹主要出攻速前期一定要出攻速这样能造成大量的真实伤害配合同时的回血效果在眩晕敌人的状态下能造成成吨的伤害,如果你手速快的话建议先出破败攻速百分比减血主动吸血减速加速堪称刀妹神装,然后再出个三相毕竟三相平衡能力不错有攻速有血上限,剩下的*好出加攻速同时还能加血上限的没有的话出个黑切也不错在来个冰锤保证生命*后出个狂徒或者日炎或者春哥、或者兰顿之兆反正一定是保证生存的自己看着出,
2、黑切冰锤还有三相和*后的大件都能为你提供不俗的生存能力和攻击力。。所以
3、符文上建议这么配合成长攻速成长血上限成长冷却缩减,这样的符文配合这些装备能让你有不俗的输出同时保证生存能力
4、天赋上 21 9 0近战没什么好说的保证生存才是**要义其次才是输出
简单点说吧。职业刀妹符文,红色攻速(刀妹的主要伤害来自于真实伤害,攻速快了伤害就高)**固定护甲,这个没什么好说的。蓝色魔抗。精华攻击,方便补兵。天赋9.21.0。出装的话布甲,五红出门。先出三项,然后狂徒,复活甲,之后就随便了。鞋子是水银鞋。技能**E二级Q**W然后主W副Q有大点大。
附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。
简析:被动配合水银鞋和天赋灵敏让其突进切敌方C位时很难被长时间控制,可以先吃一套伤害,由于被限制时间不长,再WQ利用E晕住敌方C位粘着不放。
艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1)物理伤害并附带攻击**。如果目标被**,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35法力值。
简析:刀妹的精髓,Q不仅能很好的提供她补尾刀能力还有追击或者贴脸能力,对线期利用WQ残血兵接近敌方英雄EA,若能斩杀再Q跟敌方闪(适用于:敌方英雄技能进入CD或者是没有与你有对拼能力).
被动:每次普通攻击回复5/7/9/11/13生命值。
主动:艾瑞莉娅的普通攻击将附带15/30/45/60/75真实伤害并使来自此技能被动部分的回复效果翻倍,持续6秒。
简析:RIOT削弱*狠的地方。W的被动提高其线上续航能力,主动效果更是换血神技,这也表示刀妹只要拥有一定攻速,其造成的伤害非常之高。
艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害并减速目标60*,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。
简析:强有力的控制技能,当敌方英雄血量比你高时,若主E时用EAA()走回己方小兵阵营换血;反之,趁他病要他命,利用WQ残血小兵接近他,E减速走AA,再利用Q跟他闪现。
艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.5ap)(+0.6*装备攻击力),她会获得敌人所受伤害25*的**(小兵、野怪10*)。
简析:一直被人们轻视的大招,刀妹与锐雯是经典对决,但对拼时锐雯大招不强于刀妹的大招在伤害上(全部命中时),而且刀妹的大招还提供不俗的回复能力。
附AD战士大招伤害比较(以6J为模版):
而对于经典对手锐雯疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。因此**时才240,后期大招斩杀效果关键是因为高达1.8的AD加成且锐雯是**出装。
小结:刀妹的技能机制让她成为一个令C位很苦恼的肉型刺客,大招伤害全打出对敌人伤害是非常高的。
刀妹是个较吃攻速的英雄;对线AP时,较高的魔抗让她能安稳度过前期;由于对线的是AP,很少敢用平A消耗刀妹,刀妹贴脸打一套能力太强,所以符印选择生命值。
在对线AD时,较高的护甲降低对拼时己身损耗,而冷却缩减对于刀妹前期较重要,E技能可能就你反杀的筹码。
吸血习*与符能阔甲结合,她的回复能力更强;而终*天赋选择不灭之握让刀妹在对线期换血能力更强。
类似于旧版的水晶瓶,更为突出的时候对拼时候提供伤害加成。
三相依然是核心,虽然没有了AP加成对双修流刀妹有丶小削弱,但弥补的是10冷却缩减,有时候就是因为一个E或者Q创造奇迹;血手无疑新版是战士生存保障。
冰心增强大大增强其前期生存能力。
新版羊刀是非常适合刀妹,但不建议首出,因为其前提是需要一定攻速等提供;板甲的被动非常适合突进;
当敌方阵容暴击多时,可以选择兰盾;AP多时,大饮魔刀是个不错的选择。
①喝腐败*水,利用Q残血兵接近敌方英雄,WEA换血,然后再用Q回己方小兵内,反复如此寻找击杀丶完成击杀。6J时,可以完成单杀情况,先2段R将小兵血量降低至你开W的Q能击杀时,Q接近敌方英雄EAR走AR,灵活利用Q跟进。
②面对强势上单(锐雯、蛮子等),4J前很难拼出优势,需猥琐发育,他们上来趁你补尾刀消耗时,直接EA往己方小兵堆里走;you势主W,五级和七级是刀妹的强势丶,这个时候可以对拼换血,寻找击杀点完成击杀,劣势主E,利用E的长控制时间等待打野来GANK。
PS:优势是你没被单杀反之则为劣势。
①若己方有开团英雄,待团战时,从侧面突进或者从泉水TP依靠加速黏住对方C位,先开R利用Q小兵作位移接近,后Q跟对面C的位移。
②若没有开团英雄,优势时你只能充当团战发起者,抓住敌方C位站位失误,在有小兵的时候开R用Q小兵作位移接近黏住。
③当己方处于劣势,团战作为个守护者,站在前方吸收伤害同时利用E低于敌方HP时,控制2秒的时间控制对面C位,中间利用R更多的人回复己身生命值。
①Q是刀妹的精髓,掌握好那么你就是名合格的刀妹使用者;
②刀妹由于没位移技能,对线阶段插自卫眼是不需的;
③保持良好的发育,中期才是其黄金时期。
关于本次lol刀妹天赋和lol现在刀妹的符文和天赋怎么配的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、刀妹的顺风出装推荐:水银鞋、三项、破败、蓝盾、振奋、复活甲,三项是刀妹的核心装备,前期顺风一定要**个出,三项配合破败的攻速加上刀妹的真实伤害可以打出很高的爆发。 2、逆风出装:水银鞋、三项、蓝盾、振奋、日炎、女妖。逆风情况下的刀妹需要更多的防御装来给自己足够的时间打出本身的伤害,刀妹并不需要太多的攻击装备配合W的真实伤害就可以打出不多的输出,逆风的话就多补出一些防御装备吧。 3、主W副E
1、打的死板出装不变通会浪费很多经济的···· 2、有一个原则就是,对面出血装,你就叠攻击力,对面出护甲装,你就先叠破甲装。 3、例如,对面先出狂徒,你就可以出攻击力的装备,例如饮血,无尽等,但是如果对面都先出锁子甲,反伤甲,那么你就要尽早做出轻语。如果你用的是赏金或者飞机就可以先做出残暴之力,不过其他ADC别出这件···· 4、还有一个万金油装备,就是破败王者之刃。这件装备对于出血装
1、lol游戏中,正确的出装顺序能够帮助英雄更好的对线,更快速的进行发育,一起来看看吧! 2、多兰戒*水出门,保持正常对线,神话装备选择永霜,第二件出金身,不容易阵亡。 3、多兰戒*水出门,保持正常对线,神话装备选择兰德里的苦楚,第二件出金身,不容易阵亡,然后再出鬼书或者冰仗。 4、长剑*水出门,保持正常对线,神话装备选择暗行者之爪,第二件出幽梦,提高游走能力,然后再出夜刃和巨蛇之牙。 5
很多《英雄联盟》的玩家还不是很了解凯隐的变身机制,下面就为大家讲解一下。 ①Kayn和镰刀内的暗裔Rhaast搏斗,Kayn通过击杀远程目标来加速暗影能力,而Rhaast则通过击杀近战加速自己的杀戮值。其中一个满足条件时就可以手动变身,记住一场比赛只能变一次。 ②如果Kayn*先累计满暗影力他将保持自我,成为暗影刺客。暗影刺客能力:和英雄开始战斗前几秒内造成额外魔法伤害。
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1、刀男出门要带个毛鞋子,他有冲刺,又有减速,又不靠鞋子追人头 2、看对面阵容,AP多的话就带鞋子的配件魔防斗篷,晚点合成鞋子去了,对于抢1血有个防御的话机会要大很多;AD多的话出门就带的忍者靴的配件护甲,对于拼1血的时候帮助也比先出鞋子大很多 3、等出了鞋子再出辉耀(方便合成三项,在前期出辉耀又可以造成足够的伤害,配合6级的大基本可以秒脆皮:沉默+减速,跑都跑不掉) 4、合成三项之后先出黑切
1、这个英雄玩好的人不多,曾有很多人都认为这是lol设置出的废物英雄。怎么说他呢,他的难度不是在于出装,符文什么的,178网上给的也可以,难度就在于,刀锋切入团战的时机,刀锋是要秒脆皮的,时机把握不好的话,的确会被秒。我玩刀锋有段时间了,不能说厉害,至少,不会**。 2、先说出装吧,传统的一鞋3红出门,忍者足具,迅速出耀光,但别急着三项,耀光后残暴之刃,然后直接饮血剑,然后残暴合成幽梦之灵
对于一个刺客来说,这个技能比较平庸.但是,也要尽可能利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥你的**攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻+Q。中后期如果出了冰锤或者三项什么的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高. 算是刀锋4个技能中,*差的一个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。这个技能在1,2级的时候
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